Runescape Dev vill integrera en ”Bioware Style of Storytelling” i framtiden

"Runscape" (Bildkredit: Jagex)

Runescape -utvecklaren Jagex har sagt att den vill integrera en mer ”Bioware Style of Storytelling” i framtida uppdateringar av spelet.

I en intervju med VG247 (öppnar i ny flik) diskuterade produktdirektör Matt Casey och seniorspeldesigner Tim Fletcher den nyligen färdiga Elder God Wars-sagan och avslöjade att en av lagets ambitioner för den långvariga MMO-RPG är att ”få” Runescape där uppe med Big Fantasy IPS ”när det gäller berättelser.

I synnerhet uttryckte Fletcher ett intresse av att ta en sida ur Dragon Age och Mass Effect Developer Biowares bok genom att säga: ”Vi vill engagera oss mer i människors politik och vi har tittat på en slags biogare -stil av Storytelling där följeslagare och karaktärer spelar en större roll. ”

I samma intervju förklarade Fletcher också att Runescape -teamet på JAGEX ”förändrade hur vi levererar historia ganska mycket förra året,” fortsätter han med att förklara att Runescape tidigare delades upp i olika områden, ”vi skulle släppa en chef , då skulle en uppdrag komma ut som inte hade något att göra med den chefen, sedan två år senare skulle ytterligare en uppdrag följa upp den uppdragen. Det var spridd. ”

Fletcher fortsätter, ”Förra året fokuserade vi på att leverera en mycket tätare berättelse som vävde igenom det mesta av innehållet vi släppte.”

I andra Runescape -nyheter avslöjades tidigare i år att JAGEXs MMO kommer att få ett brädspel och bordsskivor RPG i år. Brädspelet utvecklas av Steamforged Games (som tidigare anpassade Horizon Zero Dawn Board -spelet) och kommer att anlända till Kickstarter senare i år. När det gäller bordsskivan RPG kommer detta att gå direkt till detaljhandeln och kommer att vara kompatibel med den nuvarande utgåvan av D&D. Så Runescape -fans bör hålla ett öga för dessa två.

Letar du efter ett alternativt spel att spela nu? Ta en titt på vår lista över spel som Runescape för inspiration.

"Hoppas Hoppas Bellingham

  • (öppnar i ny flik)

Nyhetsförfattare

Efter att ha studerat filmstudier och kreativt skrivande på universitetet hade jag turen att landa ett jobb som praktikant på Player Two PR där jag hjälpte till att släppa ett antal indie -titlar. Jag blev sedan ännu lyckligare när jag blev GamesRadars Trainee News Writer där jag får sprida ordet om framstegen i videospelvärlden. Min expertis ligger i djurskors relaterade ämnen efter att ha tillbringat de senaste 15 åren och fördjupat mig i ölivet. Jag vet också en sak eller två om den sista av oss, och alldeles för mycket om Kingdom Hearts -serien.

Läs mer  I Assassin's Creed Valhalla är det dåliga slutet faktiskt det bättre
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.