Rocket League har nu ett Battle Royale -läge

"Raket (Bildkredit: Psyonix)

Rocket League hoppar på Battle Royale Wagon.

Rocket League: s nya Battle Royale-läge, Knockout Bash, gropar åtta spelare mot varandra i all-out bilkampen. Det finns inga bollar eller mål här; Istället innebär seger att eliminera dina medförare genom att slå dem ur arenans SafeZone eller till dödliga faror.

Knockout Bash ger också en helt ny mekanik till Rocket League. Du kan attackera motståndare för att skicka dem som flyger ut ur SafeZone eller ta tag i och avfyra dem till faror som spikar och lasernät. Ett välinriktat block kan också återspegla en motståndares attack tillbaka mot dem.

På typiskt Battle Royale -mode är Permadeath närvarande. Till skillnad från de obegränsade respawns av huvudspelet, här är det spel över efter tre knockouts. Hitta dig själv på fel sida av SafeZone, och du har 10 sekunder att återvända innan du är KO. För att lägga till trycket krymper SafeZone ständigt.

All denna kaotiska åtgärd äger rum på tre nya arenor byggda specifikt för Battle Royale -läget. Dessa är Calavera, Carbon och Quadron. Knockout Bash är live nu och går till 10 maj. Du kan få en glimt av den begränsade tidsevenemanget i aktion i trailern nedan.

Rocket League kan ha en viss tävling på vägen. Gravity -målet, ett annat spel där spelare försöker slå en boll i en motståndares mål, men med motorcyklar istället för bilar, är enligt uppgift under utveckling på 2K.

Oavsett om du älskar Arcade Racing Action eller Ultra-Realistic Sims är din sak, det finns något för alla i vårt val av de bästa tävlingsspel som sätter dig i polposition .

"Anne-marie Anne-marie ostler

Frilansskribent

Ursprungligen från Irland flyttade jag till Storbritannien 2014 för att bedriva en speljournalistik och PR -examen vid Staffordshire University. Efter det har jag frilansat för Gamesmaster, Games TM, Official PlayStation Magazine och, nyligen, Play och GamesRadar+. Min kärlek till spel sprang från att framgångsrikt besegra den första Goomba i Super Mario Bros på NES. Idag är PlayStation mitt sylt. När jag inte spelar eller skriver kan jag vanligtvis hittas skurar på internet för allt Tomb Raider relaterat till att lägga till min kontroll av memorabilia.

Läs mer  Efter 200 timmar i Hogwarts Legacy provade jag äntligen det mest trasiga tricket i spelet
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.