Resident Evil 4 VR skär bort några av originalets konstigt kåta dialog

"Resident (Bildkredit: Capcom)

Resident Evil 4 VR utelämnar vissa tveksamma dialoger och animationer för att bättre passa förväntningarna hos en modern publik, har Oculus bekräftat.

Förändringarna upptäcktes inledningsvis av Eurogamer, som fann att flera dialoger mellan Leon och hans Secret Service -handläggare Ingrid Hannigan hade redigerats: till exempel linjen där Leon frågar Ingrid om hon blev ”ensam” när hon inte hörde av sig honom i sex timmar har tagits bort från Resident Evil 4 VR. Redigeringspunkterna i denna och andra radioöverföringsscener indikeras av statisk in-game.

Å andra sidan har en filmisk scen där Leons lokala allierade Luis Sera gör en suggestiv kommentar när han träffade Ashley Graham redigerats för att tyst hoppa över den delen, även om Ashley nu bara verkar oförklarligt arg på honom. Det här är några av flera förändringar av vad som välvilligt kan beskrivas som det ursprungliga spelets intermittenta, konstigt kåta ton.

”Oculus Studios, Armature och Capcom samarbetade nära med Remaster Resident Evil 4 från grunden för VR”, förklarade en Facebook -representant för Eurogamer. ”Detta inkluderar uppslukande miljöer och högupplöst grafik. Det inkluderar också utvalda ändringar i dialog i spelet och animationer som vi tror kommer att uppdatera Resident Evil 4 för en modern publik.”

Det måste ha varit en svår position för utvecklarna, med tanke på Resident Evil 4: s status som en skräckklassiker. Medan radioscenerna presenteras i samband med att en sexig hemlig agent flörtar med en kollega, kan de också tolkas som att Leon bara är ett massivt kryp. När skaparna av den här nya versionen byggde om hela spelet från grunden för VR, är det lätt nog att förstå varför de föredrar att lämna dessa delar bakom sig – även om deras frånvaro lämnar resten lite hackigt.

Ändringar åt sidan, vi får vänta och se om den här nya versionen av Resident Evil 4 tjänar en plats i vår lista över bästa skräckspel .

Läs mer  Jag råkade göra den bästa möjliga Baldur's Gate 3-festen
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.