”PSVR 2 tar VR -spel till en helt ny nivå”, säger Unity

"Psvr (Bildkredit: Sony)

Unity’s ”Building Next-Gen Games för PSVR 2” -prat på årets Game Developers Conference kan nu ses i sin helhet på YouTube. Presentationen, som syftar till att skapa spel för Sonys nästa gen-virtual reality-erbjudande, ger oss lite mer inblick i tekniken. Videon är markerad som onoterad, så det är osannolikt att den var tänkt att offentliggöras.

”PSVR 2 tar VR -spel till en helt ny nivå, vilket möjliggör en större känsla av närvaro och gör att spelare kan fördjupa sig i spelvärldar som aldrig tidigare”, säger Bria Williams, senior produktchef på Unity.

Presentationen startar med en titt på PSVR 2: s funktioner, som inkluderar visuella upplevelser med hög trohet som erbjuds av 4K HDR, 110-graders synfält och foveated rendering. Dess OLED -skärm har en upplösning på 2000 år 2040 per öga och smidiga bildhastigheter på 90 eller 120 Hertz. PSVR 2 har också headsetbaserad kontrollspårning som spårar dig genom integrerade kameror inbäddade i huvudstycket.

”Feedback från headset förstärker sensationerna av spel i spelet från spelaren”, säger Williams. Det är skapat av en enda byggd i-motor med vibrationer som lägger till ett taktilt element, vilket förenar spelare närmare spelupplevelsen. ”

Williams förklarar också hur feedback från headset kan användas för att skapa en djupare känsla av nedsänkning för användaren. ”Erfarenheter kan byggas för att göra det möjligt för spelare att känna en karaktärs upphöjda puls under spända stunder, rusningen av föremål som passerar nära karaktärens huvud eller ett fordonets drivkraft när karaktären snabbar framåt.”

PSVR 2 upptäcker också rörelsen i dina ögon, så att titta i en specifik riktning skapar en ytterligare metod för interaktion. Detta möjliggör ”ett ökat känslomässigt svar och förbättrat uttryck som ger en ny nivå av realism”, säger Williams.

Du kan höra allt Unity hade att säga om PSVR 2 i videon nedan.

Deltagare fick gå praktiskt med Sonys nya virtual reality-teknik med PSVR 2 som spelas på årets spelutvecklarkonferens, men det finns fortfarande inget ord på ett släppdatum.

Ta reda på mer om Sonys virtual reality-system med nya gen med vår guide till pSVR 2-specifikationer och funktioner och allt vi vet hittills . PlayStations nuvarande VR -system har fortfarande mycket att erbjuda. Kolla in de 10 bästa PSVR -spelen för att gå vilse i .

Anne-Marie Coyle

  • (öppnar i ny flik)
Läs mer  BioShock -regissörens nästa match, Judas, kommer att vara ute i mars 2025

Frilansskribent

Ursprungligen från Irland flyttade jag till Storbritannien 2014 för att bedriva en speljournalistik och PR -examen vid Staffordshire University. Efter det har jag frilansat för Gamesmaster, Games TM, officiell PlayStation Magazine och, nyligen, spel- och spelradar. Min kärlek till spel sprang från att framgångsrikt besegra den första Goomba i Super Mario Bros på NES. Idag är PlayStation mitt sylt. När jag inte spelar eller skriver kan jag vanligtvis hittas skurar på internet för allt Tomb Raider relaterat till att lägga till min kontroll av memorabilia.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.