Ice Pick Lodge har överraskat oss alla med avslöjandet av Pathologic 3 – ett helt nytt spel som lanseras 2025, i stället för vad som ursprungligen planerades som en uppdatering av sin underskattade folk-survival-horror föregångare. Detta ger oss gott om tid att avslöja en åsikt som jag har behövt lufta i flera år: Pathologic 2 är det bästa spelet du alltid tänkt spela.
Bortsett från ett fåtal superfans fick nyinspelningen av Pathologic (förvirrande nog titulerat med en ”2”, trots att det är samma spel) aldrig den bredare respekt som det förtjänade. Om du nämner namnet för en grupp skräck- eller överlevnadsfans kan du sätta en bra slant på att någon kommer att säga: ”Åh, jag har alltid tänkt spela det!” Som en illustration har den ökända Hbomberguy-videon ”Pathologic is Genius, And Here’s Why” mer än 11 miljoner visningar, men det månatliga genomsnittliga spelarantalet för spelet har bara brutit 100 åtta gånger sedan det släpptes.
Så nu är det dags för dig. Du har ingen ursäkt. Inget mer förhalande, ingen mer väntan på försäljning, ingen mer glömska i månader tills du ser en kråka och det påminner dig om det där konstiga spelet som någon en gång nämnde. Den här vintern ska du sätta dig ner och spela Pathologic 2.
Ingen smärta ingen vinst
(Bildkredit: Ice-Pick Lodge)Känner du dig obekväm?
Pathologic är inte läskigt, det är oroande. Djupt, djupt oroande.
Jag spelade Pathologic 2 för första gången för en recension 2019, och det är ingen överdrift att säga att det var en omvälvande upplevelse. Jag hade aldrig stött på något liknande; aldrig hade ett spel fått mig att känna de saker som Pathologic 2 gjorde.
På ytan är det ett överlevnadsskräck- och resurshanteringsspel om en pest. Din karaktär, Artemy Burakh, återvänder till sitt barndomshem efter en kallelse från sin far, bara för att hitta sin far död och sig själv som huvudmisstänkt. Samtidigt som han försöker lösa mordet på sin far förvärras hans problem av att en brutal farsot – Sand Pest – dyker upp. Pesten kommer till synes över en natt och sprider sig som en löpeld, och Artemy värvas för att ta hand om de sjuka och hitta ett botemedel.
Ice Pick Lodge har överraskat oss alla med avslöjandet av Pathologic 3 – ett helt nytt spel som lanseras 2025, i stället för vad som ursprungligen planerades som en uppdatering av sin underskattade folk-survival-horror föregångare. Detta ger oss gott om tid att avslöja en åsikt som jag har behövt lufta i flera år: Pathologic 2 är det bästa spelet du alltid tänkt spela.
Bortsett från ett fåtal superfans fick nyinspelningen av Pathologic (förvirrande nog titulerat med en ”2”, trots att det är samma spel) aldrig den bredare respekt som det förtjänade. Om du nämner namnet för en grupp skräck- eller överlevnadsfans kan du sätta en bra slant på att någon kommer att säga: ”Åh, jag har alltid tänkt spela det!” Som en illustration har den ökända Hbomberguy-videon ”Pathologic is Genius, And Here’s Why” mer än 11 miljoner visningar, men det månatliga genomsnittliga spelarantalet för spelet har bara brutit 100 åtta gånger sedan det släpptes.
Så nu är det dags för dig. Du har ingen ursäkt. Inget mer förhalande, ingen mer väntan på försäljning, ingen mer glömska i månader tills du ser en kråka och det påminner dig om det där konstiga spelet som någon en gång nämnde. Den här vintern ska du sätta dig ner och spela Pathologic 2.
Ingen smärta ingen vinst
(Bildkredit: Ice-Pick Lodge)Känner du dig obekväm?
Pathologic är inte läskigt, det är oroande. Djupt, djupt oroande.
Jag spelade Pathologic 2 för första gången för en recension 2019, och det är ingen överdrift att säga att det var en omvälvande upplevelse. Jag hade aldrig stött på något liknande; aldrig hade ett spel fått mig att känna de saker som Pathologic 2 gjorde.
På ytan är det ett överlevnadsskräck- och resurshanteringsspel om en pest. Din karaktär, Artemy Burakh, återvänder till sitt barndomshem efter en kallelse från sin far, bara för att hitta sin far död och sig själv som huvudmisstänkt. Samtidigt som han försöker lösa mordet på sin far förvärras hans problem av att en brutal farsot – Sand Pest – dyker upp. Pesten kommer till synes över en natt och sprider sig som en löpeld, och Artemy värvas för att ta hand om de sjuka och hitta ett botemedel.
Problemet är trefaldigt. För det första: det har gått flera år sedan Artemy besökte denna märkliga, mystiska ryska stäppstad och han har tappat kontakten med stadsborna – Kin. De ser honom som en outsider med sina högtflygande idéer om universitetsmedicin och kräver att Artemy ska bevisa sitt värde genom olika riter och ritualer. För det andra: han har ingen aning om vad det är för pest, och ingen medicin verkar hålla den borta. Och tre: försörjningslinjerna har varit avskurna i veckor, stadens vattenförsörjning börjar bli dålig, barnen i staden verkar ha bildat ett eget sektsamhälle, och han har bara drygt en vecka på sig att rädda staden innan myndigheterna förstör den.
Dessutom är det ingen i staden som kan ge dig ett rakt svar, hemligheter och gåtor är allt du får. Staden verkar fungera mer som en levande varelse än bara en geografisk plats, en olycksbådande spira av omöjliga proportioner förvränger verkligheten i kartans utkanter och allt måste bytas eller dödas för. Kort sagt, du har fått dig en allvarlig press. Mer än Artemy kan hantera, faktiskt.
Registrera dig för nyhetsbrevet GamesRadar+
Veckosammanfattningar, berättelser från de communities du älskar och mycket mer
Kontakta mig med nyheter och erbjudanden från andra Future-varumärkenMotta e-post från oss på uppdrag av våra betrodda partners eller sponsorerGenom att skicka in din information godkänner du villkoren och sekretesspolicyn och är 16 år eller äldre.
(Bildkredit: Ice-Pick Lodge)
Känslan av överhängande misslyckande vid varje tillfälle, vetskapen om att överlevnad var omöjligt – men med tillräckligt mycket desperation och tur kunde du kanske rädda ett liv först – kan vara det som först får folk att avstå från det här spelet. Den dystra, urtvättade konststilen, de kusliga karaktärsnärbilderna där kusliga ögon rullar runt i djupa hålor och imponerande pestläkare som verkar dyka upp direkt ur skärmen kan vara mer än vad vissa kan bära. Är det roligt? Inte alltid. Men det * är * värt att hålla ut med.
Ice Pick Lodge har överraskat oss alla med avslöjandet av Pathologic 3 – ett helt nytt spel som lanseras 2025, i stället för vad som ursprungligen planerades som en uppdatering av sin underskattade folk-survival-horror föregångare. Detta ger oss gott om tid att avslöja en åsikt som jag har behövt lufta i flera år: Pathologic 2 är det bästa spelet du alltid tänkt spela.
Bortsett från ett fåtal superfans fick nyinspelningen av Pathologic (förvirrande nog titulerat med en ”2”, trots att det är samma spel) aldrig den bredare respekt som det förtjänade. Om du nämner namnet för en grupp skräck- eller överlevnadsfans kan du sätta en bra slant på att någon kommer att säga: ”Åh, jag har alltid tänkt spela det!” Som en illustration har den ökända Hbomberguy-videon ”Pathologic is Genius, And Here’s Why” mer än 11 miljoner visningar, men det månatliga genomsnittliga spelarantalet för spelet har bara brutit 100 åtta gånger sedan det släpptes.
Så nu är det dags för dig. Du har ingen ursäkt. Inget mer förhalande, ingen mer väntan på försäljning, ingen mer glömska i månader tills du ser en kråka och det påminner dig om det där konstiga spelet som någon en gång nämnde. Den här vintern ska du sätta dig ner och spela Pathologic 2.
Ingen smärta ingen vinst
(Bildkredit: Ice-Pick Lodge)Känner du dig obekväm?