Naughty Dog är tillbaka i mocap -studion och arbetar med ett mysteriumprojekt

"The (Bildkredit: Stygg hund)

The Last of Us 2 studio Naughty Dog är tillbaka i mocap -studion och arbetar med ett för närvarande okänt projekt.

Marianne Hayden, senior filmisk animatör på Naughty Dog, delade ett foto av sig själv tillsammans med två skådespelare i mocap -studion till Twitter nyligen med bildtexten ”alltid trevligt att vara tillbaka på scenen!”

Alltid trevligt att vara tillbaka på scenen! #mocap @Mark_Musashi @Naughty_Dog pic.twitter.com/OEmgow5NtOS 16 september 2021

Se mer

Uppenbarligen har vi inget sätt att veta vad trion arbetar med i mocap -sviten – särskilt med tanke på att förmodligen alla kommande projekt från Naughty Dog förmodligen skulle kräva någon form av rörelseupptagningsarbete. Det är dock intressant att en av personerna i skottet, skådespelaren och stuntmannen Mark Musashi, utförde stunts tidigare i The Last of Us 2.

Genom att dyka ännu djupare in i detta stygga gissningsspel har vi också märkt att Marianne Hayden tidigare också arbetat med The Last of Us 2, vilket inte är någon överraskning med tanke på att hon bär en t-shirt med spelets namn på fotot.

Naturligtvis har det varit rykten sedan släppet av The Last of Us 2 att Naughty Dog arbetar med någon form av uppföljning, oavsett om det är en uppföljare, DLC eller en spin-off. Det bekräftades också nyligen genom en rad jobbannonser på Naughty Dog att studion arbetar med något slags ”första fristående multiplayer -spel” som också kan vara vad Hayden och de två skådespelarna för närvarande arbetar med.

Behöver du något att se fram emot till nästa stora Naughty Dog -spel? Ta reda på allt du behöver veta om det kommande The Last of Us TV -programmet med vår guide.

Läs mer  Allt som tillkännagavs på Annapurna Interactive Showcase 2023
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.