Monster Hunter World: Iceborne PC-patch bör fixa spara data och CPU-problem den här veckan

(Bildkredit: Capcom)

Monster Hunter World: Icebornes PC-lanseringsfrågor kommer att behandlas i en patch som kommer den här veckan, meddelade Capcom på Twitter.

Som tidigare rapporterats skadades PC-versionen av den annars utmärkta utvidgningen av ett sparad datafel som effektivt kan ta bort spelarens tecken. Capcom erkände det här problemet i ett Steam-blogginlägg och bekräftade att ”spara data inte skulle konvertera till det nya filformatet om spara data och spelet inte hade uppdaterats efter 30 oktober 2018, dagen då Kulve Taroth hade lagts till spelet via titeluppdatering. ” Med andra ord, om du inte hade spelat sedan oktober 2018 skulle din räddning inte fungera.

Jag skulle gärna skämta att det här felet illustrerar kraften i Kulve Taroth, men detta är verkligen ingen skrattande fråga. Monster Hunter World’s Steam-sida översvämmades av otaliga rapporter om spelare som tappat flera till hundratals timmar speltid, och jag kan föreställa mig hur nedslående det måste vara, särskilt när det gäller en ny expansion. Den goda nyheten är att dessa besparingar inte nödvändigtvis är borta. När den nya korrigeringen är ute är det möjligt att spelet börjar känna igen äldre sparande.

Som sagt, det finns ingen garanti att förlorade spar sparas heller. Capcom lovade ingenting, och dess blogginlägg rekommenderar bara spelare att undvika problemet genom att stänga av spelet om de ser snabbspelet ”Det gick inte att läsa sparade data.” Här hoppas att spelare som valde ”Ja” när denna fråga bad dem att ”Skapa ny spara data” fortfarande kommer att kunna få åtkomst till sin gamla spara via en annan plats när den här veckans patch har släppts.

Förlorade sparar åt sidan, Capcom bekräftade också att denna uppdatering kommer att ta itu med CPU-frågor som många spelare har upplevt efter Icebornes släpp. Monster Hunter World har alltid varit ett CPU-tungt spel, och det var inte riktigt bra optimerat vid lanseringen, men det har blivit mycket bättre det senaste året. Icebornes dåliga prestanda var definitivt en outlier, så förhoppningsvis är det åtminstone upp till nivån för resten av spelet.

Kolla in det senaste Monster Hunter World: Iceborne dev dagbok för att titta på vad som är framöver för spelet.

Läs mer  Co-op-äventyr It Takes Two firar en miljon sålda exemplar