Metroid Dread är inte vad som förutsågs för 15 år sedan, bekräftar långsiktig serierektor

"Metroid (Bildkredit: Nintendo)

Metroid Dread skiljer sig nu från vad som startades för 15 år sedan enligt producent Yoshio Sakamoto.

Enligt Sakamoto är det som ursprungligen planerades för Metroid Dread för 15 år sedan inte detsamma som vad som har uppnåtts med den kommande titeln. Spelet visades på Nintendo Direct under E3 2021 och avslöjades vara en uppföljare till Metroid Fusion.

I en intervju med GamesRadar säger Sakamoto att när de ursprungligen kom med spelet ”var historien ännu inte inställd, och så den drivs eller hålls vid liv av konceptet.” Det var först nyligen som Metroid Dreads historia slutfördes och Sakamoto berättar för oss, ”som ni kan föreställa er att det jag föreställde mig för 15 år sedan inte är detsamma som vad som faktiskt uppnåddes nu.”

Nintendo har också tagit hänsyn till tidigare spel, och Sakamoto säger att Metroid Dread ”markerar avslutningen på den här berättelsebågen”, och att de har ”kommit med ett passande slut för att packa upp hela saken.” Sakamoto bekräftar verkligen att Samus äventyr kommer att fortsätta, men retar, ”Hur … när du rensar Dread får du en uppfattning om det.”

Metroid Dread är planerad att starta den 8 oktober 2021 och kommer att vara exklusiv för Nintendo Switch. Dess ankomst markerar första gången vi har sett ett nytt 2D Metroid-spel på 19 år, och det gifter sig med 2D-spel med 3D-rendering, med några filmiska scener som är fyllda i hela.

Spelet var ursprungligen på väg för DS-systemet, men utvecklingen lagrades. I Nintendo Treehouse Live djupdyk på spelet förklarade Sakamoto att Nintendo äntligen kände sig tillräckligt självsäkra för att driva sin vision för Metroid Dread efter att ha sett vad Samus Retur-utvecklaren MercurySteam kunde göra med sidrullning på modern teknik.

Samus kommer att möta en ny antagonist som kallas E.M.M.I, ett stort robotdjur som verkar osårbart för hennes attacker. Spelare måste istället komma undan än att delta i strid. Även om det finns en bunt av nya fiender som Samus kan ta bort i hela den nya världen att utforska.

Du kan ta reda på mer i vår intervju med Sakamoto.

Vill du se den nya världen att utforska i Metroid Dread med en ny skärm? Du vill kolla in vår guide till Prime Day TV-erbjudanden .

Läs mer  Denna förtrollande Ghibli och Zelda-inspirerade indie krossade sitt Kickstarter-mål på några timmar
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.