Mass Effect Legendary Editions fotoläge fångar skönheten i de grafiska förbättringarna

"Mass (Bildkredit: EA)

Du har antagligen redan hört att Mass Effect Legendary Edition ser bra ut – men det renaste sättet att njuta av den uppdaterade grafiken är att spendera timmar i fotoläge. Det är där du kan pore över de uppdaterade strukturerna och förundras över de vackert omgjorda skyboxarna. Fotoläget är där du bokstavligen kan ta en paus för att lägga märke till hur mycket bättre Mass Effect 1 ser ut, från den skarpa, bländande ljusa citadellet till neonet som skär genom de mörka hörnen av Chora’s Den.

Vår Mass Effect Legendary Edition-recension påpekar hur bra trilogin ser ut nu när BioWare har uppdaterat sin grafik för nya generationens konsoler och grafikkort. Vad det inte berättar för dig är att det tog mig nästan dubbelt så lång tid att komma igenom Mass Effect 1 eftersom jag tillbringade timmar på att försöka få den perfekta bilden av en turian framför ett körsbärsblomsträd eller en geth som svävade upp i rymden efter att Liara slog den med Singularity.

Mass Effect Legendary Edition ser vackert ut och det finns ingen bättre lins för att se dess skönhet än fotoläge – speciellt när det gäller planeterna som du kanske har hoppat över i ditt första Mass Effect 1-genomspel och de livfulla och varierande medborgarna i Citadellet .

De glömda planeterna i Mass Effect 1

"Mass

(Bildkredit: EA)

Om du spelade Mass Effect 1 före Legendary Edition kan du ha hoppat över att utforska planeterna som inte hade huvuduppdrag på dem. Med flera intressanta platser på varje planet och bara den otroliga Mako för att ta dig dit var korsande planeter som Nepmos och Nodacrux mer av en plåga än någonting annat.

Nu gör emellertid de uppdaterade Mako-kontrollerna att kämpa uppför en brant kulle till en mer uppnåelig bedrift och erbjuda dig mindre tid upp och ner som en sorglig rymdsköldpadda och mer tid på att kasta igenom de som fortfarande är mest tomma planeter. Medan BioWare inte lade till något mer fyllmedel i dessa genomträngliga världar, sträcker sig den uppdaterade grafiken till skyboxarna, som verkligen är en syn att se.

När jag landade på den första planeten som inte var en del av huvudkampanjen (Eletania) instruerade jag genast truppen att lämna Mako och börja iscensätta en fotografering. Den gröna terrängen är vackert kontrasterad mot en omöjligt blå himmel som är prickad med stjärnljus och borstad med mjuka vita cirrusmoln. En måne tränger sig bakom molnen och en strimma av ljus slår igenom himlen från horisontlinjen och uppåt. Även om Mass Effect Legendary Editions fotoläge inte är banbrytande och inte har några särskilt bra filter, blir jobbet gjort. Det handlar i alla fall mer om ämnet än utrustningen – särskilt för oss som kommer ihåg hur Mass Effect 1 såg ut 2007.

Läs mer  10 vilda hjärtan tips och tricks för att behärska detta monstermos

Bild 1 av 8

"Mass

(Bildkredit: EA) Bild 2 av 8

"Mass

(Bildkredit: EA) Bild 3 av 8

"Mass

(Bildkredit: EA) Bild 4 av 8

"Mass

(Bildkredit: EA) Bild 5 av 8

"Mass

(Bildkredit: EA) Bild 6 av 8

"Mass

(Bildkredit: EA) Bild 7 av 8

"Mass

(Bildkredit: EA) Bild 8 av 8

"Mass

(Bildkredit: EA)

Eletania markerar början på det som förvandlas till en timmes lång expedition till Mass Effect 1: s glömda planeter, sett genom den virtuella kamerans lins. På Nodacrux känner jag klåda av en fantomallergiattack när pollen flyter runt befälhavaren Shepard. Jag tillbringade nästan en halvtimme med att försöka fånga ett specifikt blixtnedslag på Ontario, där den blå himlen skärs i hälften av olycksbådande cumulonimbusmoln. På Klendagons måne, Presrop, stannar jag och stirrar upp i vördnad på den torrutseende, livlösa beige planeten som verkar nära nog att röra vid. Det är som att stirra upp mot Arrakis från en närliggande måne i en Dune-roman.

Varje skybox i Mass Effect Legendary Edition har förskönats, men Mass Effect 1 är det enda spelet som låter dig fritt utforska planeter till fots så att du kan se dessa skyboxar från alla möjliga utsiktspunkter. Jag försöker fånga de imponerande himlen från irriterande svåråtkomliga fläckar och skjuter min Mako tufft uppför en kulle tills jag kan komma ut och gå Shepard till en klippig klippa ansikte. Som du kan se var det värt ansträngningen.

Citadelens medborgare

"Mass

(Bildkredit: BioWare)

Det är inte bara den sterila skönheten i landskap som förstärks av fotoläges digitala lins utan den intima lockelsen från invånarna i Mass Effects universum. Omedelbart efter att jag landat på Citadellet är jag lite golvad av vad jag hittar – den grotta vita av den kavernösa plaza och stänk av fontäner i närheten. Jag tar några bilder av arkitekturen och de frodiga växterna som ligger där, men distraheras omedelbart av en ensam asari som sitter på en bänk med utsikt över en kroganstaty som kommer ut ur vattnet.

Jag placerar kameran bakom henne och tar en bild och förundrar mig över det vita skalmönstret på hennes huvudtoppar och hur safiren i hennes hud sticker ut mot sin senapsfärgade klänning. Bara några steg från henne lutar sig en salarist mot räcken på en bro med all swagger av en New York City-stilikon. ”Titta på den här killen!” Jag skriker till min tomma lägenhet innan jag entusiastiskt tar några bilder. ”Den här killen är en legend!

Läs mer  OSRS DEVS svarar på våra brinnande frågor om segling, MMO: s första nya skicklighet på 17 år

Sedan kommer jag ihåg Chora’s Den och rusar dit för att ta bilder av asari-sexarbetarna, som väckte mitt intresse även när jag var 17 och garderob. Klubbens djupa, sensuella nyanser ricocherar av sin azurblåtonade hud, och jag går vilse i att ta bilder av dansarna och deras åskådare. Ett mänskligt par, kvinnan uppe i knäet på mannen, viskade i hemlighet medan en asari dansar precis framför dem. En dansare ovanpå den upphöjda plattformen knäböjer, hennes ben sprids ut bakom henne. De uppdaterade strukturerna och belysningen ser fantastiskt ut, men det är den fria kameran i fotoläget som får alla på Citadel att känna sig riktiga.

Bild 1 av 8

"Mass

(Bildkredit: Ea) Bild 2 av 8

"Mass

(Bildkredit: EA) Bild 3 av 8

"Mass

(Bildkredit: EA) Bild 4 av 8

"Mass

(Bildkredit: EA) Bild 5 av 8

"Mass

(Bildkredit: EA) Bild 6 av 8

"Mass

(Bildkredit: EA) Bild 7 av 8

"Mass

(Bildkredit: EA) Bild 8 av 8

"Mass

(Bildkredit: EA)

Jag hoppar kort in i Mass Effect 2 för att besöka den nya citadellet, det är där jag märker att asari-händerna glider kvar. När jag väl har kommit över roligheten med en sorglig asari som lägger en mänsklig köttfärgad hand i hennes blåa ansikte, börjar jag ta bilder av Citadels invånare, som ser ännu bättre ut i uppföljaren. En salari och en mänsklig står rygg mot rygg vid motsatta handelskiosker, gjutna i neonblått ljus. En asari och en turian har det som ser ut som ett hett argument i ett tyst bord i hörnet av en bar. Bakom kameran är jag en slags Citadel-voyeur som kikar in i overkliga liv som aldrig har känts mer riktiga.

Om du planerar att hoppa in i trilogin för första gången eller ett återvändande äventyr, se till att du tar dig lite tid att gå bort från uppdraget och uppskatta världen och karaktärerna omkring dig i fotoläge. Mass Effect Legendary Edition ser vackert ut, men aldrig vackrare än bakom kamerans lins.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.