Mario + Rabbids: Sparks of Hope tar bort gallret och öppnar galaxen

"Mario (Bildkredit: Ubisoft)

Om Rabbid Peach tog internet med storm tillbaka 2017, kan vårt kollektiva digitala medvetande bara implodera med nyheterna om Rabbid Rosalina. Mario + Rabbids: Sparks of Hope anländer som den andra posten i den osannolika, men otroligt framgångsrika, Rabbids x Super Mario crossover-serien, där både Nintendo och Ubisofts ikoniska maskotar går in i taktisk krigföring uppifrån och ner. Baserat på spelupplevelsen som erbjuds med Mario + Rabbids: Kingdom Battle, gör den nya titeln, Sparks of Hope, saker lite annorlunda.

Mot en skurk som heter Cursa, som vill absorbera all energi från universum, tvingas våra älskade hjältar åka på en större resa än tidigare och flytta ut ur svampkungariket för att utforska – och skydda – Mario + Rabbids-universum på en galaktisk skala. Men, tillsammans med större skala och omfattning av spelets platser, syftar Sparks of Hope till att ge spelarna mycket mer frihet och kontroll i hur de närmar sig både strid och utforskning.

”Vi designade inte spelet bara som en uppföljare, men vi ville ge oss ut på en ny resa; en ny syn på den taktiska genren”, förklarar kreativ chef, Davide Soliani. ”Så i det här spelet strävar vi efter att skjuta de taktiska gränserna ännu mer för att ge spelarna en förnyad stridsupplevelse.”

Från nätet

"Mario

(Bildkredit: Ubisoft)

Det ursprungliga spelet innehöll ett vanligt inslag i många en turbaserad strategititel – ett rutnät. Detta gjorde det möjligt för våra Mario + Rabbids-hjältar att flytta från kakel till kakel och använda gallren för att inte bara se effekterna av deras attacker utan också hur man bäst kan försvara. Mario + Rabbids: Sparks of Hope tar helt bort det rutnätet, men bygger på de designval som det gjorde i Kingdom Battle’s Donkey Kong Adventure DLC för att ge spelarna mer kontroll på slagfältet.

”Med DLC Donkey Kong Adventure förändrade vi en hel del saker på strukturen. Och vi lade till Donkey Kong som gick överallt och tog hjältarna och kastade dem. Så vi fortsätter [den utvecklingen],” tillägger Soliani.

Även om Sparks of Hope tillåter dig att styra var och en av de tre hjältar du har i spel direkt, kommer alla att ha ett definierat rörelseområde att arbeta i. Ingen av de taktiska planerna eller turbaserade systemen har tagits bort, Ubisoft Paris och Ubisoft Milan-team vill bara ge dig mer kontroll – och ha lite roligare också. Du kommer fortfarande att kunna förhandsgranska rörelserna inom din tur också, men dina fiender och allierade reaktioner börjar spela från det ögonblick du börjar flytta eller planera en hjälte.

Läs mer  I det här skakande indie-plattformsspelet får du följa en adelsman som hamnat i onåd i jakten på sanningen

"Mario

(Bildkredit: Ubisoft)

”Du ser fienderna reagera av rädsla om du attackerar dem, eller så ser du dina lagkamrater vara superglada om du slår dem. Vi älskade idén att förvandla det här spelet, nästan till en tecknad film, med mängden animation som vi satsar på det här spelet, säger Soliani.

Sparks of Hope involverar också ny mekanik, som introduktionen av Super Mario Bob-ombs till slagfältet – nu rödögd och korrumperad tack vare Cursas upptåg.

”Vi började lägga till många nya element kopplade till denna realtidsaspekt”, tillägger huvudproducent, Xavier Manzanares. ”Eftersom du kan röra dig i det här rörelseområdet som du vill kan du strecka en Bom-omb, sedan har du den i handen. Du kan röra dig som du vill, men då kommer den att explodera. Så du har en några sekunder att reagera, vilket är helt annorlunda än vad vi hade tidigare. Och det ger det här realtidselementet till mixen. Så det förändras mycket, hur du spelar och strategin. ”

”Jag tror att det gör hela stridssystemet snabbare och mer dynamiskt. Det öppnar också en ny taktisk upplevelse för våra spelare. Så det var vårt första mål när vi bestämde oss för att ge oss in på Spark of Hope – att ge något nytt till stridsystem. ”

Gnista av kreativitet

"Mario

(Bildkredit: Ubisoft)

Men den nya taktiken stannar inte där, för den titulära gnistarna kommer också att lägga till ytterligare en nivå av spektakel och drama i striden. Dessa är ett nytt tillskott till spelet, och en fusion av Luma introducerades först i Super Mario Galaxy, och Rabbids själva. Precis som spelets nya galaktiska skala tar Mario + Rabbids: Sparks of Hope mycket av sina nya tillskott från Super Mario Galaxy-världen, för vad jag är säker på kommer att vara en mängd nya påskägg och upptäckter för Mario-fans.

Även om Soliana säger ”det är lite för tidigt att prata om vad gnistor exakt kommer att göra”, visade spelets avslöjande Mario med hjälp av gnistan för att orsaka kaos på slagfältet. Uppenbarligen kommer de att vara oerhört användbara mot några av de större fienderna, vilket hjälper till att förändra striden i en nypa. ”Gnistorna är ömtåliga varelser”, säger Soliani, ”men de har också enorm kraft. Och den här kraften hamnar i våra hjältars händer. Det är vad de behöver för att rädda hela galaxen.”

Läs mer  De bästa hästarna i Zelda tårar i kungariket

Mellan att rädda galaxen (igen) kommer du också att vilja utforska den, eftersom Mario + Rabbids: Sparks of Hope utvecklar också sin världsdesign. När vi pratar om en interplanetär kris med den här nya titeln ger Ubisoft dig igen fler sätt att navigera på, så att du kan röra dig fritt på varje planet – snarare än de begränsande vägarna i det ursprungliga spelet. Med hjälp av det faktum att utvecklingsteamet nu är tredubblat av Kingdom Battle, kommer du att upptäcka att varje planet har mer att upptäcka bortom striden – även om dessa nu händer mer organiskt, med dig teleporterad till stridsarenan när den attackeras av en fiende i öppna utforskningssektioner, Pokémon-stridsstil. Du kommer också att kunna upptäcka dolda pussel, ”galna Rabbid-element”, olika mysterier och ytterligare karaktärer och allierade när du rör dig på varje planet.

"Mario

(Bildkredit: Ubisoft)

”För oss, tidigare med Mario + Rabbids: Kingdom Battle, tänkte vi verkligen i klassiska termer. Våra slag kunde klara sig med de klassiska [Mario] -scenarierna – lava, ett ökenområde … Den här gången var det för oss mycket viktigt att tänka på budskapet. Vilka är de ämnen som vi verkligen bryr oss om i livet, och ta med dem i spelet – och sedan arbeta ur Rabbids synvinkel, förklarar Soliani.

”Vi har många planeter”, tillägger Manzanares. ”Vi kommer inte att förstöra mängden … men vi blev galna över mängden olika miljöer och vad som händer på varje planet – kan vara på den berättande sidan, eller med de olika pussel eller mysterier som du har i utforskningen, eller till och med typ av fiender och vad de gör. ”

Tack och lov har detta nya fokus på rymdopera också inneburit att nya ansikten och hjältar kan läggas till. Ändå har jag en känsla av att Rabbid Rosalina oundvikligen kommer att stjäla showen. Enligt Soliani är detta den typ av karaktär som han ”alltid drömt om” skapar; hon är lat, uttråkad och bara så över den här universella dramasaken. Han retar också att hon är en drömmare, och det spelar en roll i spelets berättelse.

”Att hon skulle riskera att stjäla rampljuset från Rabbid Peach … ja, Rabbid Peach blir inte nöjd med det”, skrattar Soliani.

Läs mer  Hur man hittar Korok frön i Zelda tårar i kungariket

Ändå är Rabbid Rosalina redo för strid, utrustad med sitt eget unika vapen – en blasterplysch. Ja, en vapensatt nallebjörn kommer till Mario + Rabbids: Sparks of Hope, och det berättar förmodligen mer än tillräckligt om vad det här spelet handlar om.

Mario + Rabbids: Sparks of Hope lanseras exklusivt på Nintendo Switch någon gång 2022. För mer nya spel för 2021 och senare, kolla in våra kommande Switch-spel sammanfattning.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.