Låter som Starfield kommer att ha romantikalternativ

"Stjärnfält" (Bildkredit: Bethesda)

Det låter som om Starfield kommer att innehålla sin egen form av karaktärromanser.

I det senaste avsnittet av Developer Update i Starfield talade Design Director Emil Pagliarulo om arten av att göra ett rymdspel och diskutera idén att spelet måste känna att det erbjöd ett helt universum att utforska; ”Jag tror att när vi visste att vi skapade ett spel om rymden ställer du dig själv vissa frågor. Och den frågan är” Vad finns där ute? ”

”Och så, som ett spel, har vi romantik, äventyr, mysterium, men jag tror att med Starfield finns det detta andra lager av kosmos, universum och vad är där ute.”

Pagliarulos enstaka bekräftelse av spelets romantiksystem erbjuder inte mycket att fortsätta, men det är ändå en intressant bekräftelse. Skyrim erbjuder begränsade romantiska alternativ genom amuletten av Maras förmåga att låta dig gifta sig med berättigade NPC: er, medan Fallout 3 tillåter något mindre hälsosamma möten om du har rätt förmåner, och Fallout 4 erbjuder romantikalternativ med ett antal följeslagare.

Sedan dessa spel kan man hävda att baren har tagits upp för videospel -romantik, särskilt av spel som The Witcher 3 eller de nyare Assassin’s Creed -spelen. Det finns absolut inget ord om hur systemet kan fungera i Starfield, men jag kan föreställa mig att det kan vara lite mer nyanserat än Fallout Games ’Fade to Black, särskilt eftersom vi redan har introducerats till Neon’ Pleasure City ’ , där alla ständigt är höga på ett läkemedel härrörande från dess lokala skaldjur.

någon annanstans i uppdateringen diskuterade Bethesdas utvecklare Starfields fraktioner och följeslagare och kan ha visat upp vår första titt på Starfield Gameplay .

"Ali Ali Jones

  • (öppnar i ny flik)

Nyhetsredaktör

Jag är GamesRadars nyhetsredaktör och arbetar med teamet för att leverera nyheter från hela branschen. Jag började min journalistiska karriär medan jag fick min examen i engelsk litteratur vid University of Warwick, där jag också arbetade som spelredaktör för studenttidningen, The Boar. Sedan dess har jag kört nyhetsavsnitten på PCGamesn och Kotaku UK och har också regelbundet bidragit till PC Gamer. Som du kanske kan berätta är PC min valfri plattform, så att du regelbundet kan hitta mig att spela League of Legends eller Steams senaste indie -hit.

Läs mer  AI gör Todd Howard att säga fruktansvärda saker om äldste Scrolls 6
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.