Jag tillbringade 40 timmar på att spela tårar i kungariket i Elden Ring -läge, allt för att jag tog en fel sväng

Sadister. Det är vad Zelda tårar från Kingdom Developer-teamet är: ett gäng genomsnittliga gamla sadister i deras dysterhet blötade elfenbenstorn, skrattar åt min smärta när jag blir nedsatt i en hit av en chef Bokoblin. Tja, det är kanske inte sant, men de fick mig verkligen lurad när jag upptäckte förekomsten av rustningsuppgraderingar en blåsande 40 timmar in i mitt Hylian -äventyr.

Kalla mig gammaldags, men när det gäller Open World -spel gillar jag att vissa saker ska klargöras. Nämligen där du går för att uppgradera din utrustning. The Witcher 3 har mig tränat att gå mot den närmaste smeden eller rustaren för alla mina uppgraderingsbehov, medan den lugnande lila fackljuset av Resident Evil 4’s Merchant är en one-stop fyr av organisatorisk lugn mitt i kaoset. Till och med arbetsbänkarna prickade över Dead Island 2 är en logisk anropshamn. Jag vet bättre än att förvänta mig att ett Zelda-spel skulle vara det bokstavliga, naturligtvis, men jag tog mig igenom tre fjärdedelar av huvudhistorien innan jag träffade en stor älva och uppgraderade min rustning. Jag visste inte om jag ville kyssa henne eller bränna hennes blomknopp till marken efteråt.

Väg mindre rest

"Zelda

(Bildkredit: Nintendo) Sökande, flygande

"Zelda

(Bildkredit: Nintendo)

Fellow paraglider super-fans, du kommer att vilja kolla in tårarna från Kingdom Infinite Glider Glitch.

En sak med tårarna i kungariket är att det inte finns någon brist på uppgraderingssystem. Mellan att samla Bubbulfrog -ädelstenar, ljus av välsignelse, Korokfrön, Skyview -torn och Lightroot -platser antog jag bara att mötet de stora älvorna skulle hända som en del av ett huvuduppdrag senare i berättelsen. Jag började dock bli misstänksam när jag hade slutfört två av de fyra naturfenomenen utan en enda omnämnande av älvorna eller deras makter. Det var när det gick upp för mig att kanske mitt första misstag i tårarna i kungariket var lite för äventyrligt tidigt.

Detta kanske låter konstigt, särskilt med tanke på att spelet nästan aggressivt uppmuntrar innovativ problemlösning direkt från hoppet, men det är sant. Med verktyg som UltraHand till ditt förfogande, tvingar tårar från kungariket dig att vara kreativ även när det är obekvämt – särskilt När det är obekvämt, faktiskt, vilket är hur kommer i stället för att följa vägen och ”gå västerut” Från Lookout Landing som instruerats valde jag att lansera mig själv i stratosfären och ta mig till Rito Village över bergen.

Läs mer  Zelda tårar av kungariket duplicering glitch för vapen och material

Jag trodde att jag var smart genom att rädda mig själv ungefär en halvtimme att amma ner en smutsbana och använda min snazzy nya paraglider under processen, men det visar sig att detta var en ganska dum idé. Trots att jag hittade en kreativ lösning på mitt transportproblem, stötte jag aldrig på Lucky Clover Gazette -huvudkontoret på mina resor. Följaktligen innebar detta att jag inte lärde mig något om stora älvor eller rustningsuppgraderingar i goda 35 timmar mer. Så började den hårda sloget att uppleva de tuffaste cheferna i tårarna i kungariket medan de kände sig som en absolut pipsqueak.

Zelden Ring

"Zelda

(Bildkredit: Nintendo)

Länk är inte exakt en enmans tank av en hjälte heller. I själva verket, mellan den mäktiga trioen av hjärtan han börjar med och hans nivå en tunika och benkläder, är han en av de mest ynkligt placerade huvudpersoner som jag någonsin har stött på. Men när jag skrapade mig förbi en Frost Gleeok med lite mer än en näve pilar, en sköld och min snabbt minskande vilja att leva, började jag undra varför jag hittade ett Zelda -spel mer utmanande än Elden Ring.

Jag kämpade genom tre av de fyra stora bossstriderna med en kombination av buffrade måltider, elixir och en stadig ström av bombblommor. Trots att han dött ungefär tre till fem gånger till varje chef före en eventuell seger, var det krossande att upptäcka att allt jag skulle få för att besegra scourges var en måttlig hjärtstycke. Visst, du får också hjälp av en holografisk kompis som följer dig med omständighetsmässiga krafter, men det kändes som att jag blev straffad för att ens titta på en fiende mer kraftfull än en chuchu gelé. Det goda är att jag blev bekväm med att utforska de mörka och skrämmande djupet tidigt, ständigt odla underjorden för sällsynta projektiler som bombblommor, puffshrooms och muddudebuds för att undvika att konfrontera det faktum att jag var helt värdelös i en kamp utan dem.

"Zelda

(Bildkredit: Nintendo)

Jag trodde att jag var smart genom att rädda mig själv ungefär en halvtimme att amma ner en smutsbana och använda min snazzy nya paraglider under processen, men det visar sig att detta var en ganska dum idé.

För mig var kungarikets tårar en ganska eländig upplevelse för de första 40 timmarna, inte minst för att jag spelade det på baksidan av ett av mina framstående spel 2023 hittills. Dead Island 2 rötter för spelaren direkt, så jag hoppades hela tiden att Zelda skulle börja känna givande ”när jag har fått lite längre” in i berättelsen. På jag plodade och förbannade varje steg.

Läs mer  Hur lång är Zelda tårar i kungariket?

Det var inte förrän jag tittade på min kollegas rustningsskärm och såg att han hade nivå 12 -bitar som jag på något sätt insåg, någonstans, måste jag ha missat något stort. Jag behövde inte gå längre in i spelet – jag var tvungen att faktiskt gå tillbaka .

D’H

"Zelda

(Bildkredit: Nintendo)

Att något stort jag hade missat visade sig vara den lyckliga Clover Gazette, ett litet tidningshuvudkontor strax söder om Rito Village, och dess plats är inte markerad på din karta förrän du fysiskt går upp till den. Här är du instruerad att undersöka stallen över Hyrule för information om Zeldas vistelseort, och i sin tur lära dig om de stora älvorna och deras rustningsförmågor. Jag har markerat den avsedda vägen till Lucky Clover med en rosa linje på kartan ovan.

Men som ni kan se från den orange linjen, hade jag den ljusa idén att komma till byn från norr och välja att hoppa och glida där från höga berg snarare än att ta vägen. Det betyder att jag aldrig ens hade lagt ögonen på den lyckliga klöveren alls tills mer än halvvägs genom huvudkampanjuppdragen.

Det värsta med det? Du berättas vagt var det är kort efter att du anlände till Hyrule, vilket jag hade gjort mer än en vecka tidigare. Hoppade jag över enorma skår på kartan i ett försök att spara tid och komma till Rito Village snabbare? Ja. Är det mitt fel? Ja, men jag släpper inte Nintendo så enkelt.

"The

(Bildkredit: Nintendo)

I ett öppet världsspel som sträcker sig över land, himmel och djupet nedan tycker jag att det är bisarrt att Nintendo ska binda en kärnuppgraderingsmekaniker till en plats som du bara snubblar om om du faktiskt lyssnar på de vaga NPC -instruktionerna om ”Head West West West West West West West West ”. Utan indikation på Quest-belöningar som ges via Mission Log, antog jag att spelet bara försökte få mig att utforska kartan snarare än att rikta mig mot en stor mekaniker i spelet. Jag säger inte att jag behöver min hand hålls ständigt, men lite heads up skulle ha varit trevligt.

Nästan 50 timmar in, jag är fortfarande osäker på om jag tycker om tårar i kungariket eller bara vill bevisa något för mig själv. Min käke klamrar sig när jag plockar upp min switch för att se Links lilla blonda ansikte stirrade upp på mig i dom, fortfarande så att en fel sväng förvandlade mitt spel till en oavsiktlig själsliknande, men det är svårt att hålla sig borta från Hyrule länge. Jag suckar, mumlar lite banning på länken och kommer tillbaka till den. Det här spelet har varit dåligt för mitt blodtryck men det är roligt likadant. Kanske är du Elden Ring -fans på något trots allt.

Läs mer  The Legend of Zelda: tårar från kungarikets fans är inte nöjda med den förbeställning bonusen som bara är en träbit

Kolla in bästa Zelda -spelen någonsin och se var tårarna i kungariket sitter i vår ranking.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.