Jag återvände till Skyrim för att fiska, men de vilda äventyren jag hade var det som verkligen fick mig tillbaka

"Skyrim (Bildkredit: Bethesda)

Jag brukade vara en äventyrare som du tills jag tog ett fiskespö i min hand. Nu står jag vid vattenbrynet i Skyrim och rullar i Catfish, Cyrodilic Spadetails och, oftare än inte, hinkar, lyktor och en och annan trollskalle. Faktum är att jag drar in så många onödiga, direkt engångsartiklar, att älvstranden börjar se ut som en hittegodslåda på ett Winteruns värdshus. Jag ville bara njuta av vad som annars är en av mina favorit sidoaktiviteter i tv-spelsvärlden, men istället förvandlas jag till ett allmänt hot som skräpar ner järnhjälmar och tankar på alla sätt för att lätta på bördan.

Det är inte förrän jag hänvisar tillbaka till mitt pålitliga exemplar av Line and Lure, den nya instruktionsboken för fiske i spelet skriven av en Aland Sea-Bird, som jag inser varför jag fångar så många tomma vinflaskor. Det finns bara ett begränsat antal fiskar du kan fånga varje speldag – vilket framgår av stänken som dyker upp på vattenytan. Det här är ett exempel på hur fiske i Skyrim är mycket mer restriktivt än jag någonsin förväntat mig att det skulle vara. Det kanske inte är det bästa mete-minispelet jag någonsin har upplevt, men det sätter inte stopp för mina äventyrsdagar. Med löftet om att slutföra nya uppdrag som satte mitt fiskespö på prov, sveps jag upp i en rad bisarra händelser och lustiga ögonblick som är mycket mer minnesvärda än själva fiskehandlingen.

Krok, lina och sänke

"Skyrim

(Bildkredit: Bethesda) Läs mer

"Skyrim"

(Bildkredit: Bethesda)

Skyrim överlevde decenniet och Bethesda tror att ”folk fortfarande kommer att spela det” under nästa

För att återvända till de inledande sidorna av Line and Lure, skriver Sea-Bird också att du ska använda ett fiskespö i Skyrim som du skulle använda ett vapen. ”Få en känsla för dess balans och vikt,” säger Sea-Bird. ”Det måste bli en förlängning av din kropp och själ.” Det är vettigt, med tanke på att du måste utrusta det här nya verktyget som ett svärd, men jag trodde inte att jag faktiskt skulle sluta använda det i strid hälften så mycket som jag gjorde.

Efter att ha mossat ner från min ödmjuka bostad på Lakeview herrgård, snubblar jag på den perfekta fiskeplatsen att kasta min lina. Det är en mycket dimmig dag och min sikt över horisonten är skymd av dimma som lägger sig över floden. På avstånd ser jag ett mörkt föremål på vattenytan som ser ut att röra sig gradvis närmare. Jag kan inte riktigt urskilja vad jag ser när jag fortsätter att rulla in fisk, men det är definitivt inte meningen att den ska finnas där.

Läs mer  Hur man låser upp abyssal och hadalfiske i muddan

Till skillnad från andra spel i öppen värld som inkluderar fiske, kan du inte bara gå upp till vilken gammal vattenmassa som helst och kasta en lina i Skyrim. Istället måste du hitta utsedda platser som har fiskeutrustning för att kunna börja. Det är bra att många handlare har kartor som visar dig var fiskeplatserna finns, men för en så vidsträckt värld med så stor frihet att utforska är det synd att du inte bara kan slå dig ner vid en flod eller bäck som du själv väljer och få fast precis i. När du faktiskt går och fiskar, sätts du också i en fast position i första person, så du kan inte flytta ditt synfält och beundra alla omgivningar på vardera sidan av dig. Även om dessa uppsättningsplatser ofta erbjuder en ganska pittoresk scen av olika delar av Skyrim, kan jag fortfarande inte låta bli att önska att jag hade frihet att röra på mig, om än bara lite.

"Skyrim

(Bildkredit: Bethesda)

Om jag kunde röra på mig skulle jag förmodligen kunna se vad som närmade sig mig. Som en scen plockad direkt från en skräckfilm går det så småningom upp för mig att det jag ser i periferin av mitt fiskespö i själva verket är någon som reser sig upp ur vattnet. Varför i hela friden går de bara slentrianmässigt (ja, går) genom floden som om det är en helt naturlig sak att göra? Min nyfikenhet tar överhanden och jag överger min fiskeplats för att undersöka.

Innan jag vet ordet av står jag öga mot öga med en nybörjare i elven mitt i floden. Jag håller fortfarande tag i mitt spö och minns Sea-Birds ord. Om jag skulle svänga mitt spö som jag skulle göra med ett svärd, ”svinga det åt det här och det här”, är det nu den perfekta tiden att praktisera det direkt. Som det visar sig är spöet ett ganska användbart litet vapen när fiender dyker upp, och jag fortsätter att ta ut en bandit, en närliggande Mudcrab, och den där nekromantikern som dök upp ur vattnet med lite motstånd.

Jag kan inte säga att jag älskar hur fiske fungerar i Skyrim, men jag tycker ändå att jag verkligen njuter av mina fiskeeskapader tack vare slumpmässiga möten som dessa. Bethesdas fantasy-RPG, med sina fantastiska varelser, oväntade tillfällen och oändliga, fängslande sidouppdrag levererar vad som känns som en levande värld som andas. Det erbjuder den typ av upplevelse du kan gå helt vilse i, och du vet aldrig riktigt vad som kommer att hända härnäst. Detta element av överraskning som kurser genom Tamriel när jag utforskar lyckas fånga mig oväntad gång på gång under fiskesessioner. Världen tar vad som annars skulle ha varit en fridfull och ganska enfaldig strävan och förvandlar den till plattformen för flera vilda och ofta lustiga små sidoäventyr.

Läs mer  Nintendo Switch är på väg att bli den andra konsolen att sälja en miljard spel

Fiskespö blev ett dödligt vapen

Bild 1 av 6

"Skyrim

(Bildkredit: Bethesda)Bild 2 av 6

"Skyrim

(Bildkredit: Bethesda)Bild 3 av 6

"Skyrim

(Bildkredit: Bethesda)Bild 4 av 6

"Skyrim

(Bildkredit: Bethesda)Bild 5 av 6

"Skyrim

(Bildkredit: Bethesda)Bild 6 av 6

"Skyrim

(Bildkredit: Bethesda)

”Slagrar jag verkligen en drake med ett fiskespö, just nu? Jag… den Dragonborn som har tränats i magins konst? Visst är det inte så det var tänkt att vara.”

Det finns tack och lov nya uppdrag introducerade på Riften-fisket som ger mig det incitament jag behöver för att ta upp mitt fiskespö i första hand. Dessa uppdrag ställer dig inför utmaningen att fånga utvalda fiskar som kan fångas i specifika väderförhållanden eller platser. Fiskearbetarna ger dig också belöningar att uppfylla – en ger mig till exempel i uppdrag att fånga en guldfisk åt en liten flicka som är ute efter ett husdjur i Whiterun, medan en annan får mig att rulla in en Glassfish för en apotekare som vill skapa en trolldryck. Alla uppdragen är ganska förenklade, men de uppmuntrar mig att fiska på alla möjliga olika platser över Skyrim där ännu fler slumpmässiga tillfällen livar upp mina fiskeupplevelser.

I ett drastiskt scenario kastar jag min linje bara för att bli avbruten av ett oväntat besök av en drake. Den fjällande, eldsprutande fienden slutar också med att känna den mäktiga vreden i slutet av min linje och jag måste bara skratta åt den rena absurditeten i scenen som utspelar sig framför mig. Slår jag verkligen en drake med ett fiskespö just nu? Jag… den Dragonborn som är tränad i magins konst? Det är säkert inte så det var tänkt att vara. Kan jag någonsin verkligen undkomma faran och kaoset i denna värld för att njuta av en paus från alltihop? Eller måste jag för alltid vara förutbestämd att möta hoten som strövar omkring i landet… även när jag fiskar? Ack, så måste det vara. Men det är verkligen en mycket spännande berättelse att berätta för min huskarl där hemma.

Före spönens och rullarnas tid ville Skyrim få dig att fånga fisk genom att dyka ner i vattnet och direkt interagera med dem, vilket lustigt nog fortfarande är det enklaste och mest skickliga sättet att fånga fisk. I ärlighetens namn, den enda verkliga fördelen med minispelet är att ha chansen att rulla in några fantastiska nya smycken. Jag kanske är lite besviken på själva fisket, men jag har kommit att inse att det ibland inte är det viktiga hur kul fisket är. För Skyrim handlar det om de bisarra möten och äventyren du har på vägen som är avgörande. Och mina är utanför skalan.

Läs mer  350 timmar och 5 genomspelningar senare är Baldur's Gate 3 fortfarande musik för min ADHD

Vill du prova detta nya tidsfördriv för dig själv? Här är hur du fiskar i Skyrim Anniversary Edition.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.