I time-loop shooter Lemnis Gate är du lika mycket din egen värsta fiende som personen som försöker döda dig

(Bildkredit: Frontier)
Jag heter Joe och är riktigt, riktigt bra på Lemnis Gate. Faktum är att jag kanske är den bästa Lemnis Gate -spelaren i världen just nu. För när vi pratar har chumpen jag står inför i denna online-turnbaserade 1v1-shoot-out implementerat Karl först, en laserblästrande automattank, som jag skulle ha behållit till åtminstone andra eller tredje fasen av denna multi -fas möte. Titta på hur nöjda de är med sig själva, dartar runt Devil’s Lair -kartan obestridd, lyser upp det första målet och det andra och det tredje. Hah, låt oss se hur modiga de är när det är mitt skott.
Den färgkodade stapeln ovanpå skärmen står nu 3-0. Okej. Jag är på. Dags att återställa pariteten på resultattavlan. Men vem ska leda in i striden först? Inte Karl, uppenbarligen. Kanske Kapitan, utrustad med ett automatgevär och fragmentgranater? Eller hur är det med Rush, med sina handvapen med dubbelförstörare och hastighetsinducerande Kinetic Booster? Kanske borde jag sätta upp några revolverattackar med Vendetta, eller placera några förlamande närhetsgruvor som Deathblow?
Beslut beslut. Precis, Vendetta är det. Min motståndare är rostat bröd!
Pssst. Hej, hur går det? Jag är Joe från framtiden, mindre än en minut från nu. Han tycker att han har det bra i Lemnis Gate, men det gör han inte mellan oss. Han kommer att lära sig detta på det hårda sättet om ett par varv, men jag låter honom njuta lite längre innan jag spränger hans bubbla. Låt oss hinna längre ner på sidan.
Vi är på toppen av världen #

(Bildkredit: Ratloop Games)
Jag brinner. Allvarligt talat är detta en absolut tårtpromenad. Dessa mål min showboating motståndare fångade ögonblick sedan? Bang, bang, och det är rätt, bang. Allt snurrade till min fördel. Jag hade till och med tid att cirkla tillbaka, plantera några torn och slösa den oroliga tösen med en punktlös blast av min Scatter Gun mot huvudet. 3-0 har snabbt blivit 0-3, och det är allt som kommer upp rosor för din verkligen fas två? Kom an.
Hej. Det är jag igen. Lyssna, jag applåderar förbi Joes känsla av prestation, men vad han inte inser ännu är att tänka minst en sväng framåt är avgörande för framgång i Lemnis Gate. Till skillnad från andra arenaskyttar betyder spelets serie återställning av tidslingor att varje handling i strid lämnar en bestående plan för tävlingen som helhet. Matcher delas upp i omgångar, och spelaren som har tagit flest checkpoints, så kallade mål, vid matchens slut vinner. När en spelares tur är över, upprepar alla deras drag i den omgången sig i nästa. Varje operatör som skickas i strid spelar i 25 sekunder tills tidslingan återställs. I 25 sekunder är Joe på toppen av världen. Men jag tror att du vet vart detta tar vägen.

(Bildkredit: Ratloop Games)
”Rush försöker undvika korseld, han vassar in i Toxins giftiga överspel och faller död på plats. Vår motståndare städar huset och fångar upp alla mål, vilket inleder slutet på vår gemensamma, ödesdigra resa. Vi är vår största fiende. ”
Joe, 50 sekunder in i framtiden
Rätt, fas två. Låt oss se Karl få sitt stöd en gång till. Ärligt talat kunde jag se Vendetta torka golvet med ett hagelgevär hela dagen. Vilken syn att se! Okej, det är här jag dubblar tillbaka för att tända de återstående målen, slösar bort min automatfiende och – häng på! Vilket nytt helvete är detta ?!
Växlarna snurrar.
Var fan kom Striker ifrån? Nej, undvik kulorna! Undvik kulorna, Vendetta, undvik de galna kulorna! Aaaaarrrgggh. Jag är död! Vendetta är död! Och om Vendetta är död kan de inte tända målen. Och om de är döda kan de inte lägga vapentornen.
Centen sjunker.
Och om de är döda kan de inte döda Karl, och … oj, skit! Jag är körd. I ett ögonblick är det tillbaka till 3-0, och en jublande anfallare dansar framför mig, tårar mig och njuter av min förlamande brist på framförhållning. Okej, din fula skit, handskarna är av. Du går ner!
Tålamod, Joe, tålamod! Ta en sekund för att planera ditt nästa drag.
va? Vem är du?
Jag är du, 50 sekunder från nu. Ditt gung-ho-tillvägagångssätt fungerar inte. Lita på mig, jag har levt (och dött till följd av) det. Om vi fortsätter på denna väg, mindre än en minut från nu, kommer fler kamrater att ha fallit, vi kommer att ha ännu mer blod på händerna, och vår motståndare kommer att få ett ännu större leende sträckt över deras pompösa lilla ansikte.
Okej … så vad föreslår du?
Vi måste tänka taktiskt. Du har rätt, vi måste rädda Vendetta, att få tillbaka de tornen i spelet kan verkligen hjälpa oss i längden. Men låt oss vara kloka med det.
Höger. Okej. Tror. Låt oss distribuera Toxin, sprinta till motståndarens entréport och översvämma området med Tox Cannon. På det sättet kan vi träffa både Karl och Striker på en gång, vilket borde göra det möjligt för vår vitaliserade Vendetta att sätta upp tornen och tända målen som tidigare.
Nu tänker du. Det låter som en plan, låt oss gå!
Jag vs mig själv vs jag #

(Bildkredit: Ratloop Games)
Och så ser vi på när Toxin sprintar ner på kartans högra flank och gör en linje för vår motståndares entréport. Vår pålitliga operatör sprutar giftig slö över hela butiken – skummar väggarna, marken, träden och allt annat i sikte, i ett tjockt lager av skummande, lysande grön vätska – säker i sin skyddande hazmatdräkt. Som planerat faller både Karl och Striker, och vi surrar. Vilket resultat! Jag älskar det när en plan kommer ihop, säger John “Hannibal” Smith, och jag och mitt framtida jag är verkligen A-laget i detta scenario.
Otroligt arbete! Låt oss nu bygga vidare på detta momentum och tvinga vår övertag. Nu har vi chansen att ta hem detta.
*suck*. Chans skulle vara bra.
Vänta, vem är du?
Vänta, vem är du?
Jag är er, men ytterligare 50 sekunder in i framtiden igen. Jag hatar att bära dåliga nyheter, men vår stora plan fungerar inte. Vi är klara för.
Dödar de Toxin?
Det gör de så småningom, ja, men det är det minsta av våra bekymmer. I vår nästa fas skickar vi ut Rush som fastnar i en eld av vänlig eld från de jävla torn som vi kämpade så hårt för att rädda. Ännu värre, när Rush försöker undvika korseld, vadar han in i Toxins giftiga överspel och faller död på plats. Vår motståndare städar huset och fångar upp alla mål, vilket sätter slutet på vår gemensamma, ödesdigra resa. Vi är vår största fiende.
Herregud. Jag är inte den bästa Lemnis Gate -spelaren i världen just nu.
Jag visste att ditt gung-ho-tillvägagångssätt i fas ett skulle kosta oss, Joe. Titta vad du har gjort!
Se vad jag har gjort ?! Det är din dumma tänkandes råd som har kostat oss hela matchen. Tålamod, min rumpa!
Killar, lugn! Titta, vi är alla döda ändå, så låt oss bara dra en gräns under den här, ja? Jag har en plan som kan hjälpa oss att vinna nästa gång. Sugen på ett annat spel?
Ja. Självklart.
Självklart gör jag det. Skynda dig och slå igång.
Lemnis Gate finns nu på PC, PS5, PS4 och Xbox Series X. Kolla in vår bästa FPS-spel lista för fler första-person-shooter shenanigans.