Hypixel köpte av Riot Games men säger att den kommer att fortsätta arbeta självständigt

(Bildkredit: Hypixel)

Hytale-utvecklaren Hypixel har förvärvats av League of Legends-studion Riot Games.

Som Hypixel förklarade i sitt eget tillkännagivande, var Riot en av sina tidigaste investerare och har fungerat som rådgivare under hela utvecklingen av Hytale, studioens blockbyggande RPG. Inte bara det, flera anställda är tidigare Riot-medlemmar själva. Och medan Hypixel nu ansluter sig till Riot’s stall, som studio-grundare Simon Collins-Laflamme förklarade, kommer det att ”fortsätta att fungera på samma sätt som vi har tidigare, men Riot kommer att bli vårt moderbolag och vi får tillgång till deras expertis och resurser. ”

Hypixel kommer att få dessa resurser att fungera snart genom att öppna en fysisk studio i Nordirland, och även om mycket av teamet fortfarande kommer att arbeta på distans, är det ute efter att fylla 20 studiopositioner för att upprätthålla Hytale under månaderna och åren framöver. Efter flera års fjärrarbete tror Collins-Laflamme att detta partnerskap och studion ”kommer att hjälpa studion att ta ytterligare ett steg framåt i vår resa från modteam till professionella utvecklare och låta teamet förverkliga vår vision för Hytale.”

Riot betonade för sin del att det hade haft sitt öga på Hypixel sedan den först investerade i den, och studiopresident Dylan Jadeja bekräftade att ”vi ser fram emot att stödja Hypixel Studios resa genom utvecklingsprocessen, hjälpa dem att växa och lära av dem också.”

Med andra ord, detta förvärv borde inte hämma Hytales utveckling eller Hypixels vision för det, som vissa fans av spelet har oroat. Om något, bör det påskynda utvecklingen avsevärt, och kanske ge Hypixel utrymme för mer ambitiösa funktioner.

”Vi har använt ett år på att hitta det mest ansvarsfulla sättet att säkra de resurser vi behöver för att leverera det bästa spelet vi kan göra,” sa Hypixels vd Aaron Donaghey. ”Nu när vi har svarat på den frågan kan vi fokusera på den riktigt viktiga delen: att avsluta själva spelet!”

Kolla in Edge Hytale förhandsvisning för mer om vad som gör denna voxel RPG så speciell.

Läs mer  Baldur's Gate 3 Dank Crypt genomgång och fälla förklarad
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.