I uppdraget Caged Magistrate i Dragon’s Dogma 2 ska du försöka hitta en plats full av böcker av… anledningar. Att försöka befria en potentiell allierad från fängelset verkar vara en förvånansvärt enkel uppgift eftersom du har kapten Brant och några av hans lojala vakter på din sida, och han har till och med gett dig en extra nyckel till fängelsetornet, men det är inte så enkelt. Den lite udda begäran är konstig för någon som sitter fast i en hemsk fängelsecell, men du behöver all hjälp du kan få, Arisen! Så här kan du hjälpa Waldhar och slutföra uppdraget The Caged Magistrate i Dragon’s Dogma 2.
Var uppmärksam på några lätta spoilers från tidigt spel nedan!
Genomgång av uppdraget Caged Magistrate i Dragon’s Dogma 2
(Bildkredit: Capcom)
Efter att ha pratat med kapten Brant kommer du att få veta att magistrat Waldhar är en motståndare till drottningregent Disa. Som ett resultat är han fängslad i Vernworth Castle Gaol Tower, och att befria honom skulle vara mycket användbart för din sak som Arisen. Brant ger dig också en nyckel till fängelsetornet, så att du kan låsa upp cellerna.
Att hitta Waldhar i hans cell är faktiskt den enklaste delen av uppdraget, eftersom han vägrar att lämna cellen om du inte kan hitta en plats med massor av böcker åt honom. Dessutom råder Brant dig också att vara smygande, vilket inte är särskilt lätt i Dragon’s Dogma 2, så undvik vakterna så gott du kan. Om de ser dig vandra runt i ett begränsat område för länge kommer du förmodligen att attackeras och arresteras, så snabbhet är också nyckeln. Här är vad du behöver för att få ut Waldhar och befria den fängslade magistraten nu när du har hittat honom:
- Gå in i palatsområdet och följ den gula indikatorn på din karta för att komma till fängelsetornet. Otto – en annan vakt – kommer att vara där för att hälsa på dig och säga att Brant bad honom att släppa igenom dig.
- Gå nerför trappan och följ korridoren in i huvudrummet som är fullt av celler. Waldhars cell är den första till höger.
- Använd nyckeln till fängelsetornet som du fick för att låsa upp cellen och tala med Waldhar – du kan behöva tala med honom två eller tre gånger för att få igång rätt samtal, som börjar med att han säger: ”Har du kommit för att frige mig från det här fängelset? Vem är du?”.
- Utför Waldhars dialog och du får veta att han faktiskt inte har något emot sin fängelsecell eftersom det ger honom tid att ägna sig åt sina akademiska intressen, men han säger att han kommer att överväga att lämna tornet om du kan hitta ”en plats med ett berg av tomes” som han kan fördjupa sig i.
- I uppdraget Caged Magistrate i Dragon’s Dogma 2 ska du försöka hitta en plats full av böcker av… anledningar. Att försöka befria en potentiell allierad från fängelset verkar vara en förvånansvärt enkel uppgift eftersom du har kapten Brant och några av hans lojala vakter på din sida, och han har till och med gett dig en extra nyckel till fängelsetornet, men det är inte så enkelt. Den lite udda begäran är konstig för någon som sitter fast i en hemsk fängelsecell, men du behöver all hjälp du kan få, Arisen! Så här kan du hjälpa Waldhar och slutföra uppdraget The Caged Magistrate i Dragon’s Dogma 2.
- Var uppmärksam på några lätta spoilers från tidigt spel nedan!
- Genomgång av uppdraget Caged Magistrate i Dragon’s Dogma 2
(Bildkredit: Capcom)
- Efter att ha pratat med kapten Brant kommer du att få veta att magistrat Waldhar är en motståndare till drottningregent Disa. Som ett resultat är han fängslad i Vernworth Castle Gaol Tower, och att befria honom skulle vara mycket användbart för din sak som Arisen. Brant ger dig också en nyckel till fängelsetornet, så att du kan låsa upp cellerna.
- Att hitta Waldhar i hans cell är faktiskt den enklaste delen av uppdraget, eftersom han vägrar att lämna cellen om du inte kan hitta en plats med massor av böcker åt honom. Dessutom råder Brant dig också att vara smygande, vilket inte är särskilt lätt i Dragon’s Dogma 2, så undvik vakterna så gott du kan. Om de ser dig vandra runt i ett begränsat område för länge kommer du förmodligen att attackeras och arresteras, så snabbhet är också nyckeln. Här är vad du behöver för att få ut Waldhar och befria den fängslade magistraten nu när du har hittat honom:
- Gå in i palatsområdet och följ den gula indikatorn på din karta för att komma till fängelsetornet. Otto – en annan vakt – kommer att vara där för att hälsa på dig och säga att Brant bad honom att släppa igenom dig.
- Gå nerför trappan och följ korridoren in i huvudrummet som är fullt av celler. Waldhars cell är den första till höger.
Använd nyckeln till fängelsetornet som du fick för att låsa upp cellen och tala med Waldhar – du kan behöva tala med honom två eller tre gånger för att få igång rätt samtal, som börjar med att han säger: ”Har du kommit för att frige mig från det här fängelset? Vem är du?”.
- Utför Waldhars dialog och du får veta att han faktiskt inte har något emot sin fängelsecell eftersom det ger honom tid att ägna sig åt sina akademiska intressen, men han säger att han kommer att överväga att lämna tornet om du kan hitta ”en plats med ett berg av tomes” som han kan fördjupa sig i.
- Lämna fängelset. Du kan gå tillbaka samma väg som du kom eller öppna grinden längst bort i cellrummet och gå nerför trapporna för att komma ut genom en hemlig utgång nära Vernworths slumområden.
- Rapportera till Brant på natten. Detta kommer att vara på hans vanliga plats på Stardrop Inn. Han kommer att berätta att Kendrick från Gracious Hand kan vara bra att prata med angående en plats full av böcker.
Gå till slummen och prata med Kendrick. Du måste donera något, sedan kommer Kendrick att be om hjälp att hitta en försvunnen pojke som heter Malcolm. Detta startar ett helt nytt sidouppdrag som heter ”Historiens häl” och du måste slutföra det för att befria Waldhar. Här är vad du ska göra för det uppdraget:
Hur man hittar en plats med böcker och tomes i Dragon’s Dogma 2
Gå till slummen och prata med Kendrick. Du måste donera något, sedan kommer Kendrick att be om hjälp med att hitta en saknad pojke som heter Malcolm. Detta startar ett helt nytt sidouppdrag som heter ”The Heel of History” och du måste slutföra det för att befria Waldhar. Så här gör du för det uppdraget:
Ta reda på var Malcolm finns genom att prata med tre barn i slummen – Aimee, Harvey och Rick.