(Bildkredit: EA)
Battlefield Classes har varit en viktig del av DICE: s shooter-serie i nästan tjugo år och går tillbaka till Battlefield 1942. Men Battlefield 2042 Specialister utökar den franchise-häftklammern på ett sätt som aldrig tidigare och introducerar en karaktärslista som istället tar inspiration från hjälte-shooters som har dominerat den konkurrensutsatta flerspelarscenen under det senaste halva decenniet.
Kort sagt, säg hej till klasserna Assault, Engineer, Medic och Recon och säg hej till Casper, Webster, Maria och Boris, tillsammans med ytterligare sex specialister som kommer att lanseras med Battlefield 2042 i oktober.
”Spelare kommer att kliva in i No-Pat-specialisterna som kämpar inte bara för att överleva utan också för en plats vid bordet när det sista skottet har skjutits i detta krig”, förklarar Daniel Berlin, ledande designer på DICE. ”Specialister öppnar upp sandlådan avsevärt, och du har nu mycket mer frihet att skapa den typ av Battlefield-belastning som passar din specifika spelstil.”
Utöver klasskonflikt
(Bildkredit: EA) Läs mer
(Bildkredit: EA)
Förhandsgranskning av Battlefield 2042: 128 spelare i modern krigföring som du aldrig har sett det förut
Detta är inte att säga att klasser är helt borttagna från Battlefield 2042: s online-kampmeta. Istället, som Berlin förklarar, hanteras de ”nu mer som en kategori” under vilka dessa nya specialkaraktärer sitter.
”Så du kan föreställa dig att det finns en Recon-kategori, och under den kategorin har du flera specialister som är grupperade efter vilken typ av spel de levererar”, tillägger han. ”Så Recon-specialisterna är bra på att förmedla information om troppsrörelser, och de är också specialister på att störa fiendens information. Nu finns det särskiljande specialister under varje kategori, men de delar alla den typen av roll och den typen av spel.”
Ta Boris, den första ingenjörsspecialisten som avslöjades som en del av dagens Battlefield 2042 E3-blowout. Berlin förklarar att alla ingenjörsspecialister är centrerade kring att använda ”olika metoder för modern teknik för att låsa områden och öka defensiv position”, men Boris är den enda ingenjören som kan distribuera en SG-36 Sentry Gun och använda sin unika Sentry Operator-egenskap buffra automatiskt andra Sentry Guns i hans närliggande närhet.
Alla specialister kommer således att ha sin egen specialitet och egenskaper som skiljer dem från andra inom sin klasskategori. I den meningen är klasserna därför mindre en definierad arketyp, och mer som en utgångspunkt för spelare att utforska från, hitta sina favoritspecialister och i ett annat steg har DICE tagit mot större anpassningsbarhet, utrustat dem med vapen, kastar och sekundära prylar som passar deras spelstilar ännu längre.
(Bildkredit: EA)
”I tidigare spel valde jag aldrig riktigt en klass baserat på deras gadget”, medger producent Marie Bustgaard Granlund. ”Jag gick mer mot vapnet som var knutet till den klassen. Men en specialist kan använda vilken pistol som helst; de är inte längre låsta bakom sina klasser, så om du vill spela som en Assault-karaktär som Webster kan du fortfarande utrusta ett prickskyttegevär eller ett hagelgevär om du vill leka med den typen av vapen. Jag tror att det är något som möjliggör mer unika lekstilar och något som jag verkligen är upphetsad över. ”
Dessa alternativ ger spelare möjligheter att skapa unika specialistbyggnader som i sin tur kan möjliggöra den typ av avancerade truppkompositioner som vanligtvis ses i hjälteskyttarna som Battlefield 2042 har tagit en sida från. Webster har till exempel en gripkrok som kan få honom till upphöjda positioner snabbt och enkelt. Utrusta överfallsspecialisten med en prickskyttegevär, som Granlund nämnde, och de upphöjda positionerna blir plötsligt ideala skarpskyttpinnar, som sedan kan försvaras mot eventuella smygattacker bakifrån (eller uppifrån) av Boris vaktpistol.
Det är den här typen av taktik, ytterligare förstärkt av det nya Plus-systemet som gör det möjligt för spelare att växla mellan vapenfästen i farten, som DICE hoppas kunna uppmuntra med Battlefield 2042-specialister, som tillhandahåller kulturen för spelarexperimentering och kreativitet som har varit ett kännetecken för serien sedan starten.
Endast i Battlefield 2042
(Bildkredit: EA)
”Du har nu mycket mer frihet att skapa den typ av Battlefield-belastning som passar din specifika spelstil.”
Daniel Berlin
Som med alla hjältskyttar finns det en oro för att specialister kan ha en skadlig effekt på hälsan hos Battlefield 2042: s meta, med fansens favoritkaraktärer som dominerar matcher i både antal och kraft. Medan DICE inte sätter en gräns för hur många människor som kan spela som samma specialist i en match, hoppas studion att de tio som finns tillgängliga vid lanseringen erbjuder tillräckligt med val, variation och livskraft för att upprätthålla en varierad spridning av karaktärer över lag. Inte bara det, men lanseringsdagslistan kommer att expandera över tid med planer på att introducera ytterligare fyra specialister som en del av Battlefield 2042: s Year One Battle Pass.
Men oförutsedda konsekvenser är en förväntan på någon genomgripande reform av etablerade formler, och – skeptiskt eller inte – måste du beundra ambitionen bakom Battlefield 2042s nästa generations nyföreställning av seriens klassiska klasssystem. Mer än någonting är specialister bara ett exempel på vad DICE försöker åstadkomma med Battlefield 2042, återför franchisen till sitt sandlådearv med en multiplayer-upplevelse som kastar spelare i stora, dynamiska krigsteatrar och utrustar oss med den ultimata byrån för gör vad vi vill inom dem.
För mer, kolla in vår sammanfattning av Battlefield 2042-kartor tillgängliga vid lanseringen, eller se vår recension av Ratchet & Clank: Rift Bortsett nedan.