Hogwarts Legacy Multiplayer Mod Hogwarp är mycket ”lättare” än Skyrim tillsammans, så du kan förhoppningsvis spela det nästa månad

Teamet bakom Hogwarts Legacy Multiplayer Mod, Hogwarp, har delat att det är lättare att utveckla detta projekt jämfört med dess tidigare Skyrim tillsammans MOD, så du borde inte behöva vänta så länge för att se utgivningen.

Tidigare denna vecka rapporterade vi att Hogwarts Legacy redan har fått multiplayer tack vare Skyrim Modders. Modderna i fråga är kända som tillsammans Team och var tidigare ansvariga för att implementera den enorma Skyrim tillsammans MOD, som tillät upp till åtta spelare att spela tillsammans med varandra i Bethesda RPG.

Efter detta har en av modderna som arbetar med projektet – känd som Yamashi – talat med GamesRadar+ om att utveckla sitt senaste ambitiösa multiplayer -projekt. På frågan hur laget började rulla ut en så stor mod för ett spel som just hade släppts förklarade Yamashi att det är tack vare Unreal Engine att MOD har lyckats byggas så snabbt.

”Reverse Engineering Unreal Engine Games är en storleksordning enklare än anpassade motorer som Bethesdas creationKit,” förklarar Yamashi. ”Unreal Engine innehåller många metadata som vi kan använda för att förstå bättre spelet, och vi har också den oerkliga motorkällkoden att hänvisa till när vi kämpar för att förstå vad vi tittar på.”

På tal om Skyrim tillsammans säger Yamashi: ”Att ha erfarenhet av nätverk och redan har utvecklat våra verktyg för att vända ingenjörer och skapa mods hjälper verkligen mycket.” Modder fortsätter sedan att förklara, ”Saker som skulle ha tagit lite arbete och prövning och fel var bara en fråga om kopia/klistra, och vi vet redan att det kommer att fungera eftersom det har använts tusentals gånger i Skyrim tillsammans utan några problem.”

Hogwarts Legacy Mod, som istället kallas ’Hogwarp’, är i sina mycket tidiga utvecklingsstadier. Som nämnts i vår tidigare berättelse är byggnaden för närvarande ganska ”buggy” och ”barboned”, som avslöjats av skaparen själva, vilket innebär att det fortfarande finns ett sätt att gå innan den fungerar fullt ut.

Just nu är moden tillgänglig via en Patreon -sida (öppnar i ny flik), som Yamashi säger skapades som ”ett sätt att få stöd” för moden eftersom ”att arbeta med det tar tid, obetald tid.” Oroa dig inte om du inte är i stånd att stödja just nu, eftersom Yamashi också har bekräftat att Patreon -åtkomsten endast är ”tillfällig” och främst används för att släppa testbyggnader till ”hardcore följare” av projektet. ”När vi har fått en version är alla glada över,” säger Yamashi, ”vi kommer att släppa den offentligt och göra den öppen källkod.”

Läs mer  Hogwarts Legacy missade ett trick genom att inte göra mer med sina följeslagare

När det gäller när vi kan få tag på moden har Yamashi också avslöjat att laget ”hoppas få en testbyggnad för Patreons den här veckan och siktar på en offentlig release i början av mars” innan han lägger till, ”men inga löften! ”

Utgivningen av Hogwarts Legacy har varit föremål för kritik och debatt på grund av J.K. Rowlings offentliga inställning till könsidentitet, som fortsätter att utmana inkluderingen i hjärtat av Harry Potter -samhället. Här är vår förklarare på Hogwarts Legacy Controversy .

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.