Hardhat Wombat är ett härligt, ”superdåligt” pusselspel från skaparen av Plants vs Zombies
Om du inte redan visste det så producerar wombats kubiskt bajs. De exakta orsakerna är fortfarande ett vetenskapligt mysterium, men det är viktigt att du vet det eftersom det är utgångspunkten för Hardhat Wombat, ett nytt pusselplattformsspel från George Fan, mest känd som skaparen av Plants vs Zombies.
På varje nivå spelar du som en byggnadsarbetare från en wombat, som har till uppgift att bygga en specifik struktur av deras avföring. Varje placering åtföljs av en lagom smakfull kombination av ljud och animering för att göra verkligheten av vad du gör tydlig samtidigt som du lyckas att inte äckla dig på samma gång. Du börjar arbeta med varje ritning med en stapel på tio kuber redo att användas, och framgången beror på din förmåga att inte bara bygga enligt de planer som lagts ut för dig utan att få slut på bajs, utan också att städa upp efter dig själv. Det låter enkelt, och jag var beredd på att ha en relativt avkopplande hjärntvättande session, men det tog inte lång tid innan jag började upptäcka komplexiteten som lurade under ytan.
Hardhat Wombat delar upp sina pussel i flera olika format. I många fall matchar du bara en ritning, men i andra måste du se till att du matchar ritningen när du har detonerat lite TNT, vilket innebär att du måste räkna ut var dina bajskuber kommer att sitta när dammet har lagt sig. I andra fall måste du bygga dig igenom en gatlopp och bygga broar och trappor för att slutföra din rutt. Varje framgång ger dig en tumme upp från din pungdjurskompis och ett märke som visar att du har gjort ett ”superskitjobb”.
Det här är några av mina favoritnivåer, där du använder din wombats mjuka hopp när du bygger dina egna plattformar att ta dig över, vilket ger en frihet som fullt ut förverkligar plattformsspelandet tillsammans med pusslandet. Så länge du kan nå något att fästa din bajs på och studsa upp till din nya plattform kan du bygga vad du vill.
Pussel med bajs #

(Bildkredit: All Yes Good)
Tyvärr för mig är det inte fallet på de andra nivåerna. TNT-pusslen har gett mig särskilda problem – jag har kämpat för att se exakt var mina bajsskulpturer ska börja och sluta, och med bara en chans att släppa kolven på detonatorn måste du vara jävligt säker på var bajset kommer att falla när sprängämnena är borta.
Allt detta är kärnan i Hardhat Wombats pussel, som kräver att när du har byggt din struktur måste du ta bort allt annat innan du kan slutföra nivån. Det är en idé som demonstreras perfekt av ett tidigt pussel där din ritning bara är fyra block staplade ovanpå varandra i en rak linje. Enkelt, eller hur? Men du kan inte hoppa fyra kvarter högt, så du måste bygga en bajstrappa till toppen av ritningen och arbeta dig neråt. Och om du inte är försiktig är det lätt hänt att du fastnar på fel sida av din struktur utan tillräckligt med ”bränsle” för att bygga dig tillbaka till säkerhet.

(Bildkredit: All Yes Good)Indie Spotlight

(Bildkredit: Raw Fury)
Moonstone Island är Pokémon möter Stardew Valley RPG som jag inte visste att jag behövde
Den trickery växer bara ju längre du kommer igenom spelet. I senare nivåer ackompanjeras dina smörgåsar av bubbelgum, med bubblor (från din mun, tack och lov) som flyter uppåt tills de träffar ett hinder. För att få dem på rätt plats måste du bygga din struktur med ett perfekt stort gap på precis rätt plats för att ge dig åtkomst innan du murar upp hela saken när du är klar. Jag tappade räkningen på hur många gånger jag närmade mig en plats och insåg att jag skulle behöva redigera hela strukturen, eller komma till platsen från en helt ny vinkel, om jag ville placera det block jag hade planerat. När du sedan räknar in det efterföljande städarbetet dröjer det inte länge förrän Hardhat Wombat får dig att snubbla över dig själv för att både konstruera och förstöra dina bygginsatser.
Jag är definitivt ingen pusselspelexpert, och jag skäms inte för att säga att jag fastnade ett antal gånger, men det som fick mig att komma tillbaka var Hardhat Wombats unika pussel. Temat är verkligen något – förutom ett spel om skarabéer kan jag inte tänka mig att något liknande kommer ut snart – men sättet som det får dig att göra en plan och sedan ta hänsyn till konsekvenserna av den planen när du rusar runt och slår sönder främmande bajsblock gör detta till ett riktigt hjärnkittlande pussel.
Hardhat Wombat finns nu ute till PC. Om du vill se vilka andra indiespel vi har gillat i år kan du gå till vår serie Indie Spotlight.