Här är historien om Elden Ring som förklaras av regissören Miyazaki själv

"Elden (Bildkredit: FromSoftware)

Elden Ring-regissören Hidetaka Miyazaki beskrev spelets ofta obearbetade berättelse i en ny intervju med Weekly Famitsu (via Frontline Gaming Japan).

Även om du kan urskilja mycket av historien genom att ägna stor uppmärksamhet åt samtal med NPC: er och gräva i artikeln, är det bra att ha en resurs så att alla bättre kan förstå, särskilt när det kommer direkt från hästens mun.

Det går lite så här. Hela spelet äger rum i en värld som kallas länderna mellan, som är befolkat av människor med en gyllene glöd i deras ögon. Detta kommer från erdtree nåd, det jätte, gyllene trädet som du troligen har sett när du korsar från en punkt till ett annat spel. Det finns vissa människor som har tappat nämnda glöd, och de kallas plågade, som din spelarens karaktär.

De tappade förvisades från länderna mellan, och din egen karaktär råkar vara en ättling till dem som föll från nåd tidigare. Trots dessa frågor var allt relativt ”väl” i länderna mellan.

Vid en tidpunkt krossades emellertid den titulära Elden -ringen. Efter att detta inträffade gick en handfull demigoder med stora runor, skärvor av nämnda Elden Ring, i krig med varandra i en konflikt som kallas det krossande kriget, som alla vill bli den nya Elden Lord.

När det hände verkade ”Guidance of Grace” för den förvisade tappade och andra individer, som inte kunde dö, och vinkade dem att återvända till länderna mellan för att så småningom arbeta för att bli Elden Lord. Miyazaki konstaterar att det som faktiskt händer när detta uppnås är något du måste se själv i spelet. Början av Elden Ring markerar det första stoppet på din plågade karaktärs resa för att ta på sig titeln Elden Lord.

Det är historien i ett nötskal, men Miyazaki erbjöd några andra intressanta lurar som även de som har följt den från början kanske inte har vetat. Som Famitsus intervjuare påpekar finns det likheter mellan förlusten i Dark Souls och Elden Ring när det gäller huvudpersoner. Det som gör Elden Ring annorlunda i detta avseende är den så kallade vägledningen av nåd, säger Miyazaki, vilket ger huvudpersonen något att vägleda dem.

Detta liknar hur många av individerna i markerna mellan looken till Erdtree för vägledning, med kyrkor som är dedikerade till att dyrka det massiva trädet som prickar landsbygden. Det finns också andra religioner, men detta verkar vara den dominerande, med andra religioner som dyker upp före och efter Erdtree -nedgången.

Läs mer  Fortale Purple Magic förklarade

Oavsett hur du skivar det finns det flera nyanser i Elden Ring -berättelsen som du kan blinka och missa. Att ha en officiell bas från Miyazaki själv bör fungera som något av en balsam för alla som har problem med att sammanföra berättelsen.

Elden Ring Tree Sentinel Boss Guide | Elden Ring Hug Debuff | Hur man slår Margit i Elden Ring | Hur man slår Radahn i Elden Ring | Vad man ska göra med Melinas överenskommelse i Elden Ring | Elden Ring Stormveil Gate Choice | Hur man hittar det gudomliga tornet i Limgrave i Elden Ring | Hur man får Elden Ring Raya Lucaria Academy Glintstone Key | Hur man använder Grand Lift of Dectus i Elden Ring | Kan du slå den ympade scion i början? | Elden Ring huvudchefer | Elden Ring Bosses | Elden Ring Brother Corhyn Location | Elden Ring Blaidd Half-Wolf-platserna och Questline | Elden Ring Ranni Questline och Secret Ending | Var sker Elden Ring? | Elden Ring söker tre stora kloka djurpussel och sköldpaddor

"Brittany Brittany Vincent

  • (öppnar i ny flik)
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.