(Bildkredit: Paramount)
Halo TV -serien Showrunner Steven Kane har öppnat om showens mästerchef (spelad av Pablo Schreiber) kan jämföras med den ikoniska karaktären som finns i Bungie och 343 Industries videospel.
”Jag tror inte att det verkligen finns en jämförelse,” berättar Kane GamesRadar+ när han blir frågad hur denna nya tag på Master Chief jämfört med de spelare som har kontrollerat i över 20 år på Xbox -konsoler.
”Jag tror att på många sätt, när du spelar spelet som första personspelare, har du din egen vision om vem John är. Du kanske tänker på dig själv som John, för det är din första person,” säger Kane.
”Detta var ett sätt att ta John som alla känner från spelet eller andra romaner, i termer av alla som vet vem han är, och att sätta på det och på något sätt låta publiken lära känna John, som John får att känna sig själv. Jag skulle inte jämföra de två … låt hans resa till självförståelse ta oss med på resan och njuta av det med honom. ”
Halo Series verkställande producent och chef för Transmedia vid utvecklaren 343 Industries, Kiki Wolfkill tillägger: ”Detta är en av 10 miljoner huvudhistorier där ute, eftersom vi alla har vår egen historia.”
”Och så är detta förhoppningsvis en plats där människor kan ta chefen som de har i huvudet, och verkligen luta oss tillbaka och låt oss berätta historien och ta dig på denna resa och känna igen detta som en annan version av chefen.”
Halo kommer att premiär på Paramount Plus den 24 mars. Vi talade också med det kreativa teamet om Cortanas nya design, som du kan läsa här. Om du fortfarande är i en stor mästerchef, gå vidare till vår ranking av de bästa Halo -spelen.
Bradley Russell
- (öppnar i ny flik)
Jag är underhållningsförfattare här på GamesRadar+, med fokus på nyheter, funktioner och intervjuer med några av de största namnen inom film och TV. På plats hittar du mig förundras över Marvel och tillhandahåller analys och rumstemperatur tar på sig de senaste filmerna, Star Wars och naturligtvis anime. Utanför GR älskar jag att gå vilse i en god 100-timmars JRPG, Warzone och sparkar tillbaka på det (virtuella) fältet med fotbollschef. Mitt arbete har också presenterats i OPM, FourFourtwo och Game Revolution.