Grave New World: Firewatch meets Alien Isolation in Edge 371’s Cover Game, The Invincible

"Kant (Bildkredit: Future)

Tillverkare av science-fiction-videospel tenderar att nå en greppväska av bekanta påverkan, så det finns något omedelbart distinkt om det oövervinnliga, med tanke på att det är baserat på 1964-romanen med samma namn av polsk författare och satirist Stanisław Lem. Det är en bok som tydligt betyder mycket för sina skapare på de Krakow-baserade Starward Industries, en studio som består av talang från en serie högprofilerade studior (CD Projekt Red, Techland, Bloober Team) och det är mycket tydligt från de tidiga timmarna i Detta berättande ledda äventyr, som vi utforskar i detalj i den helt nya numret av Edge.

Det oövervinnliga är inställt på Regis III, en vackert öde planet som nästan men inte är riktigt lämpad för mänsklig bebyggelse. Du får ta reda på vad det ”inte riktigt” representerar i vår exklusiva omslagshistoria. Om du är bekant med källan kommer du att ha en inslag av vad du kan förvänta dig, men inte helt. Starward Industries har gjort ändringar i den ursprungliga tomten, inklusive spelar-karaktär Yasna, en astronaut på en expedition för att undersöka försvinnandet av det titulära fartyget. Det är inte för mycket av en spoiler att säga att hon inte är ensam – verkligen hennes interaktion med sina besättningar och de andra överlevande kommer delvis att avgöra hur berättelsen spelar ut – men det är möten med planetens inhemska livsformer som ger både andra världsliga skakningar och Väck provocerande filosofiska frågor.

Ändå är detta ingen hifalutin chin-stroker. Det är en djupt atmosfärisk långsam brännare av en berättelse med jolter av något nära överlevnadsskräck: Firewatch och Alien: Isolation är två viktiga påverkningar, båda uppenbara från vår tid med en tidig byggnad. Dessutom ser det underbart ut: från sina flamdrivna drönare till kräftdjursrobotar och chunky Gerry Anderson-liknande Rovers, är dess teknik omedelbart slående, på samma sätt telemetern som låter dig kartlägga din miljö och metalldetektorn vars sökare strimmar miljön till glödande Wireframe Foundations.

Mer fascinerande mysterier om spelet och dess skapelse avslöjas i E371, där vi också får reda på hur Valve förvandlade sin Seminal Shooter-serie till ett VR-mästerverk med Half-Life: Alyx. Vi pratar också med konstnären Yoji Shinkawa om hur han definierade utseendet på metallutrustning och dödssträngande, besöker El Shaddas ängel: Ascension of the Metatron, diskuterar hemligheterna för att få gamla spel att känna sig nya igen med retro-revival Maestros Dotemu, Och ta reda på hur ett lite-berättat Disney-spel inspirerade förra årets bästa Metroidvania, unsighted.

Läs mer  Spider-Man 2: s skådespel ser fantastiskt ut, men jag vill se mer av dess GTA 5-stil karaktärbyte

Vårt spelavsnitt ger Edge’s dom om sådana som Weird West, Ghostwire: Tokyo, Lego Star Wars: The Skywalker Saga och den utmärkta Patrick’s Parabox. Och det finns mycket att se fram emot i vår hype-sektion, inte minst stjärnklassig satir The Last Worker, Time-Travel Mystery Eternal Threads och Future-Sport Cracker Hyper Gunsport.

Med den definitiva Edge-domen om Panic’s Crank-driven Playdate-för att inte tala om recensioner av alla 24 matcher i den handhållna debutsäsongen-och en chatt med Ikumi Nakamura på sin nya ”Borderless” -studio, är Edge 371 ännu en packad fråga, och det är på rea nu.

Tidning

    Frenk Rodriguez
    Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.