(Bildkredit: Mihoyo)
Genshin Impact -karaktär Yae Miko fick en fix för sin inriktningsmekanik i version 2.6, men den plötsliga förändringen har förvärrat några av karaktärens största fans.
Yae Miko är övervakaren av Inazumas Grand Narukami Shrine, ägaren till Yae Publishing House, och Genshin Impact: s nyaste elektrokaraktär. Hennes släpp förra månaden orsakade en ganska skrik, men det dog snabbt ner när spelare upptäckte några problem med hennes förmågor. Utvecklaren Hoyoverse släppte ett blogginlägg (öppnar i ny flik) om Hoyolab som adresserar Yae Mikos inriktningsmekanik och justeringarna som gjorts i systemet efter att ha lyssnat på spelfeedback.
Yae Mikos elementära skicklighet, Sesshou Sakura, placerar totems som riktar sig till fiender med elektroattacker. Tidigare skulle dessa totems slumpmässigt rikta in sig på allt i deras effektiva intervall, men efter denna förändring kommer de bara att träffa fienden närmast dem. Hoyoverse säger att Yae Mikos totemattacker aldrig var avsedda att vara slumpmässiga, och tillskriver frågan till ”en kombination av frågor med både fiende och karaktärinriktning på logik” som också ”påverkade andra fiender och karaktärer förutom Yae Miko.”
Den senaste uppdateringen gjorde det mindre troligt för Yae Miko och andra karaktärer med liknande förmågor, som Fischl och hennes Oz-torn, att oavsiktligt rikta in sig på icke-perioende enheter som diverse samlarföremål, men många spelare har rapporterat (öppnar i ny flik) som möter samma problem efter uppdateringen. Och medan Yae Mikos inriktningsbeteende har justerats, känner några av karaktärens största fans att slutresultatet i huvudsak är en nerf – en som plötsligt tillkännagavs veckor efter karaktärens släpp.
Mycket av frustrationen verkar vara bunden till Yae Mikos andra konstellation, som du kan komma åt genom att dra två duplikatkopior av karaktären. Denna konstellation ökar skadorna på hennes totem och utvidgar deras inriktningsområde kraftigt. Med det ursprungliga inriktningssystemet kunde en C2 Yae Miko effektivt städa upp avlägsna fiender medan du var upptagen med att slåss mot något annat. Nu när Totems automatiskt riktar sig till den närmaste fienden känner vissa spelare att denna konstellation är mindre värdefull, men de kan inte återkräva de primogem som de redan investerade i Yaes konstellationer.
Yae Miko är fortfarande en perfekt användbar karaktär och hennes andra konstellation ger en betydande skada buff, men denna inriktningsförändring har skapat några kantfall där hennes användbarhet sjunker dramatiskt. Om en elektroimmun fiende kommer nära, till exempel, kommer alla hennes attacker i princip att slösas bort på den. Och medan hennes sortiment fortfarande är relevant i vissa slagsmål, är det mindre påverkande eftersom hon inte kan regna ner en vidsträckt storm av åska längre.
Hoyoverse säger att det ”kommer att fortsätta att samla allas feedback efter implementeringen av dessa fixar och övervaka Yae Mikos stridsdata från live -servern,” och bedömer utifrån Yae Mikos dedikerade subreddit (öppnar i ny flik), är studion i för lite feedback.
”Om vi drar slutsatsen, baserat på spelaråterkoppling och stridsdata, att ytterligare justeringar behövs, kommer vi att informera resenärer återigen via ett annat officiellt meddelande,” säger Hoyoverse.
Genshin Impact Tips | Genshin Impact Dragonspine Stone Tabletter | Bästa Genshin Impact -karaktärer | Genshin Impact Fishing Spots | genshin påverkar anemoculus | genshin påverkar elektrokulusplatser | Genshin Impact Wishes and Codes | genshin Impact Serenitea Pot Blueprints | Genshin Impact Hangout -evenemang | Hur man omarbetar i Genshin Impact | Genshin Impact CrossPlay | genshin Impact OnikaButo Location Guide
Elizabeth Fryer
- (öppnar i ny flik)
Trainee News Writer
Jag har en viss erfarenhet av att skriva för lokala tidskrifter om matrecensioner och konst, liksom för närvarande skriver jag en roman. Jag har en BA i historien om konst och design och publicering, och ett stort intresse att veta mer och utveckla mina färdigheter. Jag är en ivrig spelare av PS4. Jag spelar spel som varierar över genrerna och stilarna, och föredrar mestadels RPG -spelen, rika på lore, mysterium och slåss.
med bidrag från
- Austin trä