Genomgång av sökaren och pussellösningar

Kapitel 4 Mirren Nivå 1-1

Sökare genomgång Kapitel 4 Mirren Nivå 1-1

(Bildkredit: Sad Owl)

Mirren-nivåerna och kapitel 4 introducerar blått material till Viewfinder som varken kan fotograferas eller påverkas av bilder. Så du kan inte duplicera batteriet här, eller ta bort staketet som blockerar din väg. Lösningen är faktiskt ganska enkel – fotografera bara tillräckligt många balkar eller pelare för att skapa en bro runt porten för att hämta batteriet som du annars inte kan nå.

Kapitel 4 Mirren Nivå 1-2

Genomgång med sökare Kapitel 4 Mirren Nivå 1-2

(Bildkredit: Sad Owl)

Det blå anti-fotografiska materialet är en röd sill här eftersom huvudproblemet är din brist på film. Använd bilden med de tre brädorna för att få en rubix-kub som du kan plocka upp och ta den till det lilla upphöjda området med ett bord och en stol. Med kuben kan du ta dig upp dit och hitta en bild av några moln. Direkt bakom dig kommer det att finnas en grå vägg som du kan använda bilden på för att radera den – gör det och inuti kan du hitta en enda bit film som du sedan kan använda för att fotografera teleportern mellan gallren och flytta den för att använda den.

Kapitel 4 Mirren Nivå 1-3

sökare genomgång Kapitel 4 Mirren Nivå 1-3

(Bildkredit: Sad Owl)

För att lösa detta sökarpussel ska du först använda trappan som leder ner till ett mörkrum där du hittar en bild av en plattform. Använd den för att nå plattformen som du inte kan nå med en stol och ett bord på.

Sökare Mirren Nivå 1-3b

(Bildkredit: Sad Owl)

Det kommer att ge dig en bild av två plattformar som du kan använda för att överbrygga de luckor du kan se från utsiktsgalleriet där teleporteraren är synlig:

Sökare Mirren Nivå 1-3b

(Bildkredit: Sad Owl)

Om du placerar bilden korrekt bör du återskapa den översta bilden ovan och kunna nå ett bord med en enda filmexponering som du kan använda för att fotografera plattformen bakom dig och överbrygga det sista gapet.

Kapitel 4 Mirren Nivå 1-4

sökare genomgång Kapitel 4 Mirren Nivå 1-4

(Bildkredit: Sad Owl)

För att lösa detta gå bort från teleportern tills du hittar en låda och vänd dig om där du bör se ett batteri på en dold hylla högt upp till vänster. Ta två bilder av det vilket, eftersom det blåa inte syns på film, bara kommer att ge dig batteriet. Använd sedan bilderna för att placera batteriet i buren. Det kan ta några försök att få rätt avstånd och du måste vara försiktig så att du inte skadar det första batteriet med den andra bilden.

Läs mer  PlayStations projekt F: Allt vi vet om den nya handhållen

Kapitel 4 Mirren Nivå 1-5

sökare genomgång Kapitel 4 Mirren Nivå 1-5

(Bildkredit: Sad Owl)

För att få batteriet inuti buren ska du ta bilder av alla väggar eller strukturer för att skapa en plattform under den. Du kan sedan ta Mondriaan-målningen med färgglada kvadrater och placera den för att sudda ut golvet – eftersom den fungerar som en ”himmel” kommer den bara att visas i bakgrunden och inte blockera batteriet eller plattformen du har skapat. Ta sedan bara batteriet och placera det på teleportören för att gå.

Kapitel 4 Mirren Nivå 1-6

Genomgång av sökaren Kapitel 4 Mirren Nivå 1-6

(Bildkredit: Sad Owl)

Detta pussel innebär att du måste komma ihåg att det blå materialet inte alls syns på film. Om du går till väggen som visas ovan så att du tittar längs teleportörens längd och växlar på andra sidan, kommer en bild att ge dig precis det men utan väggen. Du kan sedan placera den var som helst för att använda den.

Sökargenomgång Mirren 16b

(Bildkredit: Sad Owl )

Kapitel 4 Mirren Nivå 1-7

Sökargenomgång Kapitel 4 Mirren Nivå 1-7

(Bildkredit: Sad Owl)

Den här utmaningen är lätt att lösa när du inser att det inte handlar om batteriet i buren. För att lösa detta behöver du bara ta en bild av teleportören och plattan och sedan placera den så att plattan är inuti buren, under batteriet. Det räcker för att starta upp den och låta dig fortsätta.

Kapitel 4 Mirren nivå 2-1

sökare genomgång Kapitel 4 Mirren Nivå 2-1

(Bildkredit: Sad Owl)

Detta är ett annat problem med begränsad film. För att lösa det tar du bara en bild av batteriet och filmen tillsammans. Så länge du placerar den så att du kan nå filmen och behålla batteriet kan du bara upprepa processen tills du har de fyra du behöver.

Kapitel 4 Mirren Nivå 2-2

Sökare genomgång Kapitel 4 Mirren Nivå 2-2

(Bildkredit: Sad Owl)

Denna nivå introducerar ljudaktiverade brytare. Så för att aktivera alla ramar du behöver för att nå teleportören måste du fotografera och duplicera radion och placera den nära varje sensor. För den som är halvvägs upp på en vägg, ta en bild av trappan för att skapa en plattform som når den.

Kapitel 4 Mirren Nivå 2-3

sökare genomgång Kapitel 4 Mirren Nivå 2-3

(Bildkredit: Sad Owl)

För att trigga ljudsensorn här behöver du bara ta en bild av högtalaren och strömbrytaren och placera den i närheten. Det kommer att aktivera teleportören och låta dig fortsätta.

Kapitel 4 Mirren Nivå 2-4

Kapitel 4 Mirren Nivå 2-4

(Bildkredit: Sad Owl )

För att få ljudet från högtalaren till teleportörens sensor måste du använda fotot som du hittar i närheten och din kamera för att överbrygga klyftan. Placera bilden först, tillräckligt nära högtalaren för att utlösa sensorn, och använd sedan kameran för att upprepa processen tills du når teleporteraren.

Läs mer  Elden Rings DLC kan bara nås från en mycket specifik plats i slutet av spelet - 13 år senare, är denna signaturmetod från FromSoftware fortfarande praktisk?

Kapitel 4 Mirren Nivå 2-5

sökare genomgång Kapitel 4 Mirren Nivå 2-5

(Bildkredit: Sad Owl)

Detta är en annan timerutmaning men med en riktigt kort nedräkning. Den bästa lösningen jag hittade var att ta en bild av hela teleporter/timer/sensor-uppsättningen och placera den precis bredvid fotplattan och högtalaren. På så sätt kan du få allting fint och nära och täcka avståndet innan tiden går ut.

Kapitel 4 Mirren Nivå 2-6

sökare genomgång Kapitel 4 Mirren Nivå 2-6

(Bildkredit: Sad Owl)

För att driva teleportören här måste du först placera fotot av sensorn och timern nära fotplattan så att du kan stå på den och ladda den. När den är laddad tar du en bild och placerar den nära teleportören så att du kan använda den innan tiden går ut.

Kapitel 4 Mirren Nivå 2-7

sökare genomgång Kapitel 4 Mirren Nivå 2-7

(Bildkredit: Sad Owl)

Du måste göra två kopior av bilden som du kan hitta på den här nivån. Det är viktigt att du roterar den åt höger när du placerar den så att du kan nå högtalaren och sensorn som annars skulle ha varit på väggen bakom teleportern. Med det på plats, som du kan se i bilden ovan, kan du sedan använda de andra två bilderna för att placera den fotpadsdrivna högtalaren nära strömbrytaren och teleportern nära högtalaren. Timern däremellan kommer att ge dig tillräckligt med tid för att nå teleportören och slutföra nivån.

Kapitel 4 Mirren valfri utmaning 1

Kapitel 4 Mirren valfri utmaning 1

(Bildkredit: Sad Owl)

För att ta dig över och nå teleportern, ta en bild av plattformarna och placera den så att den överbryggar mellanrummen. Du kan behöva försöka några gånger för att få det helt rätt, och det hjälper att lägga till lite höjd så att du kan hoppa längre.

Kapitel 4 Mirren valfri utmaning 2

Kapitel 4 Mirren valfri utmaning 2

(Bildkredit: Sad Owl)

Du kan verkligen, verkligen improvisera den här gången. Gör bara så många fotokopior av startbilden du kan och följ sedan dessa steg:

  1. Placera ett foto för att skapa en plattform för att fånga ett andra batteri. Batteriet i fotot du placerar kommer att falla i glömska men det spelar ingen roll eftersom du har kopior.
  2. Placera ett andra foto så att batteriet i det faller ner på plattformen du just skapade.
  3. Placera en bild med teleportören rätt upp.
  4. Använd alla de återstående bilderna för att skapa en väg till teleportören och ta sedan batteriet dit för att fortsätta.

Kapitel 4 Mirren Nivå 3-1

sökare genomgång Kapitel 4 Mirren Nivå 3-1

(Bildkredit: Sad Owl)

Läs mer  Hur man befriar Hellmire, Estanu och Crimsica i Helldivers 2

Du måste hämta tre batterier, klippa igenom ett staket och överbrygga gapet till teleportören för att slutföra denna Viewfinder-nivå. För att göra det, följ dessa instruktioner:

  1. Ta en bild av batteriet och vänd på det så att du kan klippa igenom staketet och fånga upp batteriet när det faller.
  2. Ta batteriet över till teleportören så att du kan fotografera båda tillsammans.
  3. Vänd på bilden av teleportören och batteriet så att du kan stå på teleportörplattan och placera sedan bilden så att den fungerar som en bro tillbaka till det ursprungliga batteriet. Om du har gjort rätt kommer du att ha batteriet från det första fotot, batteriet från teleportörfotot och det ursprungliga batteriet som du nu kan nå.

Kapitel 4 Mirrens valfria vattenmelonutmaning

sökare genomgång Kapitel 4 Mirren valfri vattenmelon utmaning

(Bildkredit: Sad Owl)

Du behöver två vattenmeloner här så använd först den fasta kameran för att ta en bild av himlen och använd sedan det fotot för att skära en liten bit av vattenmelonen så att den inte rullar nerför sluttningen. Det gör att du kan ta en bild av den, kopiera den och få den vikt du behöver på vågen för att slutföra pusslet.

Kapitel 4 Mirren Nivå 4-1

sökare genomgång Kapitel 4 Mirren Nivå 4-1

(Bildkredit: Sad Owl)

Allt du behöver göra här är att gå igenom den skissartade portalen så att du kan komma in i ett område fullt av portaler i olika färger och konststilar. Använd den som matchar det inhägnade området där du kan se batteriet och gå sedan tillbaka genom den skissartade portalen för att komma tillbaka till teleportern. Alla andra portaler är bara dekoration.

Kapitel 4 Mirren Nivå 4-2

sökare genomgång Kapitel 4 Mirren Nivå 4-2

(Bildkredit: Sad Owl)

Gå igenom den skissartade portalen och gå sedan ner till den lägre nivån av den motsatta strukturen. Ta trapporna tillbaka upp där du nu kan passera genom porten som blockerade strömbrytaren. Gå sedan tillbaka nerför trapporna och genom den normalfärgade portalen så att du kan nå den nu aktiverade teleportören.

Kapitel 4 Mirren Nivå 4-3

Sökare genomgång Kapitel 4 Mirren Nivå 4-3

(Bildkredit: Sad Owl)

Tricket här är att rada upp portalerna så att de matchar nästa port så att du kan se en tydlig väg till teleportören. Varje gång du passerar genom en portal byter den färg med den senaste porten/färgen du passerade genom. Förutsatt att du börjar om på nytt i nivån och inte har ändrat något ännu, bör ordningen på portalerna att passera genom vara denna:

  1. Sketchy
  2. Röd
  3. Blå

Det var kapitel 4 och Mirren. Dags att ta sig an den sista nivån.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.