Förhandsgranskning av Bardsung brädspel – Gloomhaven och HeroQuest bör titta på ryggen

(Bildkredit: Steamforged Games)

Nostalgi ursäktar många synder, men det behöver inte för Bardsungs brädspel. Ett fängelsehuggningsäventyr som just anlänt till Kickstarter, det erbjuder en upplevelse som kombinerar de bästa bords-RPG: erna med något mer som Frosthaven. Med andra ord? Det kommer för HeroQuest.

Dyrbar byte

Det har verkligen tillräckligt med talang bakom kulisserna för att stjäla kronan. Bardsung har utvecklats av studion som ansvarar för ett Horizon Zero Dawn-brädspel och Godtear, men har också två stora namn på docket: Rhianna Pratchett, en drivkraft bakom de omstartade Tomb Raider-spelen, och Ian Livingstone, skaparen av Fantasy Flygböcker. Det verkar ha varit mer än tillräckligt för att övertyga spelare – Kickstarter-kampanjen har redan blåst förbi sitt mål på 76 000 £. Faktum är att Bardsung har mer än fördubblat det efter bara några dagar.

Jag fick nyligen en chans att se varför. Även om jag försökte en prototypversion online via Tabletopia på grund av Covid-19-begränsningar var det fortfarande mer än tillräckligt för att bevisa att detta kommer att vara något av ett monster personligen. Fyllda med 66 miniatyrer, mer än 800 kort, över två dussin brädplattor och massor av tokens, jag misstänker att det är tillräckligt tungt för att sjunka ett fartyg utan mycket krångel. Och ja, det liknar i stort sett andra crowdfunded-produkter som Divinity: Original Sin brädspel. Du känner till övningen: dina hjältar tappar grumliga fängelsehålor och försöker stjäla så mycket byte som de kan bära. Dessutom kommer du att höja deras förmågor över tiden och kämpa med bestående konsekvenser från ett uppdrag till ett annat. Det står dock ifrån varandra på ett par viktiga sätt. Det känns nämligen mycket mer tillgängligt.

(Bildkredit: Steamforged Games)

Även om liknande RPG som Gloomhaven eller Talisman är några av de bästa brädspelen för vuxna, är det lite av en slog att ställa in dem. Bardsung hoppas kunna bryta trenden genom att låta spelare börja spela så snabbt som möjligt, och det är därför den har en procedurkarta. Enligt Betrayal at House on the Hill avslöjar du fängelsehålor eller korridorer slumpmässigt när du utforskar – du vet aldrig vad du ska rita nästa. Förutom att hålla sakerna fräscha varje gång du spelar, minskar det installationstiden massivt. Allt du behöver göra är att lägga ner ett måltecken någonstans på brädet (som låter dig bestämma om du spelar en kortare eller längre session) och sedan bygga en fängelsehål på väg till den. Det är enkelt, elegant och enkelt.

Läs mer  Efter drakattacker och kärnvapenkrig bleknar Starfields öppning i jämförelse med Skyrim och Fallout

På samma sätt ritar du slumpmässiga händelser i vissa rum för att krydda saker. Till exempel lyckades vårt besättning hitta en blodmagisk ritual som erbjöd extra ’öde’ poäng – används för att driva förmågor eller nivå upp – för varje fiende vi dödade i den korridoren. I teorin kommer detta att hålla saker fräscha och ge Bardsung lång livslängd på lång sikt.

Jägare. eller jagade?

Att tillgänglighet sträcker sig att bekämpa. Medan det tog ett ögonblick att ta mitt huvud, är det egentligen ganska enkelt. Om du har provat D&D (Dungeons and Dragons Starter Set, säg) kommer du att vara väldigt hemma eftersom det hämtar inspiration från 5E: s spel. Det betyder att din fiende har en poäng som du måste matcha eller slå med din tärning för att skada dem. Precis som D&D använder du sedan en attackform för att fastställa skador.

Denna enkelhet gör att du kan fokusera på kedjeattacker som dina allierade sedan kan dra nytta av. Din krigare kan till exempel bryta skölden av en större fiende, så att någon annan kan avsluta dem med en välplacerad coup de grace. Eller så kan en annan spelare skjuta sin fiende in i ett annat utrymme på brädet, så att din skurk kan dra nytta av en speciell förmåga som låter dem omdirigera skador om en motståndare är ensam. Kasta in multiklassificering som låter dig utveckla din hjälte i nästan vilken riktning som helst och du har ett övertygande system.

(Bildkredit: Steamforged Games)

Men saker och ting blir verkligen intressant när du är några förvandlas till fängelsehålan – och det är på grund av något som Bardsung kallar ”vandrande monster”. Dessa låter kanske inte hotfulla, men du borde definitivt vara rädd för dem. Du förstår, de dyker upp vid fängelsehålan slumpmässigt under spelet och börjar obevekligt följa dig och festen tills den fångas och dödar dig. Och tro inte att detta är en rak stridutmaning – du har nästan inget hopp om att besegra den och kan bara sakta ner den. Kommer du ihåg Tyrannen från Resident Evil? I grund och botten det.

Resultatet är en brådskande känsla som ger Bardsung en unik smak. I stället för att kunna simma över hela linjen på din fritid måste du ta upp takten. Eftersom vissa brickor också kan vara återvändsgränder, gör det en mer fördjupad fördubbling.

Läs mer  Hollow Knight Silksong Devs uppdaterade bara ett nytt projektvarumärke, och fansen har en normal

Det bara gör mig mer än lite intresserad av att se hur Bardsungs brädspel blir. Visst, jag är mycket upphetsad över Gloomhaven-uppföljaren och en moderniserad HeroQuest. Men Bardsung gör något lite annorlunda, och jag är väldigt här för det.

Vill du ha några rekommendationer för semestern? Missa inte bästa kooperativa brädspel eller bra brädspel för 2 spelare. Och om du föredrar något mer barnvänligt för små äventyrare finns det alltid Dungeons and Dragons: Adventure Begins.

Dagens bästa äventyrsspelserbjudandenGloomhavenCephalofair Games: GloomhavenGreen Man Gaming $ 24,99VisaVisa alla priserTalisman: The Magical Quest. Talisman: The Magical Quest Game – 4: e upplaganAmazon $ 48,94VisaVisa alla priserReducerat prisBetrayal At House On The Hill VisaSe alla priserReducerat prisLords of Waterdeep: A. Dungeons and Dragons brädspelAmazon $ 49,99 $ 35,88VisaVisa alla priserVi kontrollerar över 130 miljoner produkter varje dag för de bästa prisernaVisa alla erbjudanden

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.