Förbannad till golf är ”som en traditionell omgång golf” bara du är död och det är djävuliskt svårt

"Förbannad (Bildkredit: Thunderful Games)

Golfspel genomgår något av en renässans just nu, bara inte på det sätt som du kan förvänta dig. Medan de snäva greppet och åtkomstspel som en gång hålls över den digitala inkarnationen av sporten har minskat något, flockar indieutvecklare från hela världen för att fylla utrymmet. Inte med simuleringar, sinnet – tvärtom. Förbannad till golf är ett perfekt exempel på denna förskjutning. Det kommande golfliknande rogue-lite-äventyret från utvecklaren Chuhai Labs och Publisher Thunderful taskerar dig med att använda alla klubbar till ditt förfogande för att undkomma ett golfpurgatorium .

Det är absurt på alla rätt sätt. Som spelregissören Liam Edwards förklarar: ”Golf Purgatory är den plats som alla spirande golfare går när de dör. Men om dina golffärdigheter är tillräckligt bra, har du en chans att klara” Trials of Purgatory ”och avvärja döden och återvända till de levande landet. ” Dessa försök är kärnan i förbannade till golf, en pixelerad twist på idén att ta dig igenom 18-hål-du vet, bara ”som alla traditionella golfrunder.”

Sväng för att överleva

"Förbannad

(Bildkredit: Chuhai Labs) Future Games Show: Spring Showcase 2022

"FGS

(Bildkredit: Future)

Förbannad till Golf var en del av Future Games -showen. För mer från Showcase, kolla in vår sammanfattning av allt som tillkännagavs på The Future Games Show Spring Showcase 2022.

Till skillnad från en traditionell runda på länkarna tar förbannad till golf ett mer helvetet tillvägagångssätt för kurslayouter. ”Delat över fyra biomer, den 18-håls banan består av fängelseliknande golfhål fulla av dödliga faror som blir svårare och svårare när du går från varje hål till nästa,” fortsätter Edwards.

När spelregissören talar om ”dödliga faror” hänvisar han inte till den känslan som tvättar över dig när du tillbringar för länge fast i en sandfälla – som om du kan dö av förlägenhet medan nästa grupp golfare tittar på otåligt bakom dig Inte för att jag talar av erfarenhet här eller något. Utan snarare en rad absurda hinder som högdrivna fläktar, spikbunkrar, TNT-lådor och teleporter. Du måste rensa alla dessa och mer när du försöker slutföra varje hål inom parantalet, annars blir du dömd att upprepa kursen för alltid.

”Underlåtenhet att nå ett håls flagga med parantalet på fem skott innebär att förbannelsen fortsätter och du återvänder till Hole One. För att fly måste du verkligen polera upp dina golffärdigheter till en pro -nivå och också få grepp om kraft -ups kallade Ace -kort, säger Edwards. ”Dessa andra världskort kan bidra till att förbättra dina golfbilder och gör att du också kan manipulera bollen på enorma sätt att övervinna de faror som anges i hela golfskådespelaren.”

Läs mer  Resident 2 och Resident Evil 4 -remakes är mästerverk, men vilka är bättre?

Som avslöjats under The Future Games Show: Spring Showcase 2022, är Cursed to Golf inställd på att lanseras i sommar för Xbox Series X, Xbox One, PC och Nintendo Switch-även om du kan prova det själv just nu med en begränsad tidsdemo På Steam (öppnas i ny flik). Om du spelar det kan du få en känsla för slingan, och för det utmärkta arbetet som Chuhai Labs gör för att skapa en ny snurr på plattformsspelaren och sportgenrerna.

Bra, tufft kul

"Förbannad

(Bildkredit: Chuhai Labs)

Spela spelet för dig själv så får du snart att lära dig att förbannad till golf är ett spel som verkligen älskar och uppskattar spelet Golf själv, samtidigt som du lekfullt leker med dina förväntningar. ACE -korten, till exempel, är verkligen till hjälp – man kan låta dig rensa en väg med TNT -lådor så att du kan försöka svänga andra faror, medan en annan låter dig ta ett övningsskott innan du begår en stroke mot ditt par. Det är bra grejer och ett helvete roligt.

Jag tror att en del av det roliga kommer till hur snabbt jag kan få en känsla av hur fysiksystemet fungerar, vilket ger mig en känsla av kontroll i en miljö där jag realistiskt borde ha väldigt lite. Ur Edwards perspektiv var det fysiken som presenterade den största utmaningen. ”Inspirationen för förbannad till golf kom ursprungligen från att lyssna på en podcast om Roguelikes och Roguelites. Jag ville tänka på hur ingen verkligen har gjort en” fysik ”-baserad Roguelike, som spiralade in i de första prototyperna av förbannade till golf.”

Anledningen till bristen på fysikbaserade Roguelikes, antyder Edwards, är att de är svåra att göra. ”Roguelikes är traditionellt ganska utmanande, eftersom det finns ett stort beroende av RNG och slumpmässiga element att arbeta med och mot spelaren … en körning kan sluta vid en hatt i några av dessa spel om siffrorna inte fungerar på din väg. Tja, en sak som är lika oförutsägbar är fysik. Vi kan slå bilder eller kasta bollar, men vår noggrannhet är inte alltid densamma. För så bra som Tiger Woods är, tror jag att han skulle kämpa för att landa 3 skott i en Rad i samma exakta position! ”

Läs mer  Immortals of Aveum är en sofistikerad och spellbindande FPS som är mer än "Call of Duty with Magic"

"Förbannad

(Bildkredit: Chuhai Labs)

”Förhoppningsvis fungerar det här? Vem vet. Jag tror att vi är de första att försöka och det kommer att bli kul att ta reda på om det gör det!”

Liam Edwards, Chuhai Labs

I ett försök att mildra några av dessa utmaningar har Chuhai Labs varit uppmärksam på två element. Hur klubbarna känner, att ge dig ”så mycket kontroll över dina golfbilder som möjligt” och att utnyttja mer författarskap över själva spelplanen. Till skillnad från de flesta traditionella Roguelike-kartor genereras inte 18-hålen av golfskådespelare slumpmässigt. Som Edwards förklarar: ”Om vi ​​tänker på riktiga golfbanor, är de alla dessa intrikat utformade bitar som snider en miljö av naturens slumpmässighet. De är utformade perfekt för spelare att spela på; vi ville inte avvika från det. Men kontrapunkten för det var förlusten av ”slumpmässighet”. Så vi skapade ett system som vi kallar ”slumpmässigt beställning”, där vi har över 70+ handdesignade hål som alla tilldelas en svårighetsrankning. ”

Så stort som förbannat till golf är i dina händer – att slå bollar känns fantastiskt, även utan allt det andra världsliga kaoset som försöker kasta dig från ditt spel – det är så spelet hanterar svårigheter i den slutliga upplevelsen som i slutändan kommer att bestämma sitt öde. Här är Edwards igen om hur den svårighetsskalan och rankningen fungerar: ”Till exempel är hålet ett” väldigt enkelt ”och hål 10 är” svårt ”. Spelet sedan rouletter genom alla designade nivåer med den rankningen och tilldelar dig sedan ett hål i Den platsen för denna körning. Det skapar en nästan skräddarsydd upplevelse varje gång som ”Hole 10” kan vara en annan nivå på nästa omgång du spelar. Förhoppningsvis fungerar det här? Vem vet, ”säger han och skrattar. ”Jag tror att vi är de första att försöka och det kommer att bli kul att ta reda på om det gör det!”

Hand i hand

"Förbannad

(Bildkredit: Chuhai Labs)

Förbannad till golf kommer att lanseras sommaren 2022 för PC, Xbox Series X, Xbox One och Nintendo Switch. Det är tidig demo på Steam och vår senaste titt på spelet från The Future Games Show är verkligen lovande, och det är en som vi kommer att ägna stor uppmärksamhet åt under de kommande veckorna. Medan jag hade Edwards, var jag tvungen att be honom om hans åsikt om varför golfspel har blivit en riktig lekplats för Creative Adventure and Puzzles Games under de senaste åren. Som han uttrycker det: ”Personligen tror jag att golf och videospel går hand i hand tillsammans!

Läs mer  Dead Island 2 undergräver sin genre för att göra skräck kul igen

”Det är inte konstigt för mig att tro att en av de allra tidigaste Mario-spin-offs och sportspel på NES var golf och sedan NES Open Tournament Golf. Jag tror att golf är så nära ett traditionellt spel med en spelare som en sport någonsin kunde vara. Att slå en golfboll liknar något som svänger ett svärd eller använder en melee-attack, och det är också traditionellt bara du golfspelaren mot miljön eller elementen, liknande alla enspelare, ”säger han:” Med Möjlighet att manipulera golf på så många olika sätt, oavsett om det är reglerna, klubbarna, bollen eller kursen som den verkligen ger sig till så många olika tolkningar … det är faktiskt inte en överraskning för mig att vi inte bara har sett så många Golfspel genom videospelens historia, men också så många fantastiska! ”

Vi har inte länge att ta reda på om förbannad till golf kommer att göra det på den listan över alla tider.

För mer djupgående funktioner efter The Future Games Show, varför inte kolla in vår exklusiva utseende på den bedårande Lego Brickales .

"Josh Josh West

  • (öppnar i ny flik)
  • (öppnar i ny flik)
  • (öppnar i ny flik)
  • (öppnar i ny flik)
  • (öppnar i ny flik)

Funktionsredaktör, GamesRadar+

Josh West är funktioner redaktör för GamesRadar+. Med över 10 års erfarenhet av både online- och tryckjournalistik har Josh skrivit för ett antal spel, underhållning, musik och tekniska publikationer, inklusive 3D -artist, Edge, GameStM, iCreate, Metal Hammer, Play, Retro Gamer och SFX. Han har en BA (Hons) inom journalistik och funktionsskrivning, har dykt upp på BBC och ITV för att ge expertkommentarer, skriven för Scholastic Books, redigerade en bok för Hachette och arbetat som assistentproducent av Future Games Show. På fritiden spelar Josh basgitarr och videospel. För många år sedan var han i filmer och TV -program som du definitivt har sett men aldrig kommer att kunna upptäcka honom.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.