Feline Adventure Game Stray har rankats i Korea, vilket tyder på att ett släppdatum kan vara på väg

"Herrelös" (Bildkredit: Annapurna Interactive)

Stray har betygsatt i Korea och kan få ett solid släppdatum snart.

Frigörandet av den bedårande katt-tema äventyret Stray kanske inte är långt borta. Indie -spelet som ser att du spelar som en katt har varit mycket efterlängtad sedan det först avslöjades vid PlayStation Future of Gaming Showcase 2020. Och efter det som känns som nio livstider, kan väntan på att gå in i de pälsiga små tassarna äntligen komma att komma Till ett slut.

Som rapporterats av Gematsu (öppnar i ny flik) har Stray bedömts i Korea, vilket tyder på att dess skapare snart skulle kunna dela lite information om spelets släpp. Vi har inga detaljer om ett specifikt släppdatum ännu, men spelet förväntas lanseras någon gång 2022.

Spelets frånvaro vid förra månadens spelstatus hade fans oroliga för att dess släppfönster kan ha skjutits tillbaka, men utgivaren Annapurna Interactive bekräftade via Twitter att Cat Sim fortfarande är på väg att lanseras någon gång senare i år.

För dem som frågar om en herrelös uppdatering kommer det inte att vara ett tillstånd av Purr idag 😅 det kommer fortfarande i år! 😺 9 mars 2022

Se mer

Den sista stora uppdateringen av spelet kom under förra årets Annapurna Interactive Showcase. Förlaget visade upp spelfilmer av vår lurviga vän som utforskade en smutsig stad bebodd av Droids.

Stray utvecklas av Bluetwelve Studio för PlayStation och PC. Det är säkert att bli en hit med kattfläktar eftersom det följer historien om en Stray Cat som utforskar en cyberpunkvärld fylld med robotar, maskiner och virus i ett försök att återförenas med sin familj.

Stray kommer att se att du lägger kattens smidighet att använda eftersom det är full av lekfulla kattframställningar mot bakgrund av en spännande cybercity .

Anne-Marie Coyle

  • (öppnar i ny flik)

Frilansskribent

Ursprungligen från Irland flyttade jag till Storbritannien 2014 för att bedriva en speljournalistik och PR -examen vid Staffordshire University. Efter det har jag frilansat för Gamesmaster, Games TM, officiell PlayStation Magazine och, nyligen, spel- och spelradar. Min kärlek till spel sprang från att framgångsrikt besegra den första Goomba i Super Mario Bros på NES. Idag är PlayStation mitt sylt. När jag inte spelar eller skriver kan jag vanligtvis hittas skurar på internet för allt Tomb Raider relaterat till att lägga till min kontroll av memorabilia.

Läs mer  Hogwarts Legacy Fidelity vs Performance, Grafikinställningar och mer förklarade
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.