Elden Ring VR är ett skrämmande och uppslukande första personäventyr

En Elden Ring VR -mod kommer, och det ser anmärkningsvärt flytande i rörelse.

Som PC Gamer först rapporterade håller Modder Luke Ross på att förvandla Elden Ring till ett VR-aktiverat äventyr. Han släppte nyligen ett kort klipp som visar moden i aktion under de tidigaste etapperna av spelet, och för en så dramatisk förändring i perspektiv verkar det fungera ganska bra.

Mod-demoen öppnar med vår oförskämda plågade-till synes en krigare baserad på scimitar som svänger vid deras sida-som stekar runt början av spelet, och skillnaden i synfältet är slående. Med en närmare, lägre kamera som drivs av VR: s frihet, kan du undersöka miljöer på nära håll, kika på huvudet ut ur dörrarna och över avsatser och se UI fysiskt överlagrat i spelet. Att gå animationer verkar också ganska stabila, vilket är en vanlig smärtpunkt i VR.

Ross berättade för PC Gamer att medan han bygger runt en första person-vy planerar han att lämna standardkameravståndet ”som ett alternativ för purister,” förmodligen med en närmare tredje person kamera som mellangrund. Men han säger ”Den första personskameran är där den är.”

”När du rullar eller utför andra skriptade animationer som stridens rörelser följer kameran karaktärens huvud (så att dess position ändras) men det förblir orienterat korrekt enligt vad ditt huvud gör i verkligheten,” säger han om att slåss i det nya perspektivet . ”Så horisonten kommer att hålla sig i nivå och världen kommer alltid att se stabil ut.”

Med andra ord, att göra lejon klo vändningar eller bara undvika som rullar runt i VR kommer inte att förvandla världen till en illamående-inducerande spiral. Det är goda nyheter för den VR-utrustade med att prova denna mod när den släpps-förhoppningsvis i slutet av månaden om saker går enligt Ross planer. Du hittar det på R.E.A.L. VR Patreon när det släpps.

Du behöver inte ett VR-headset för detta Elden Ring Co-op Mod , och det gör att du spelar med vänner mycket enklare.

"Austin Austin trä

Austin frilansade för sådana som PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated och mer medan han avslutade sin journalistik, och han har varit med GamesRadar+ sedan 2019. De har ännu inte insett att hans position som personalförfattare bara är en täckning För sin karriärspännande Destiny-kolumn, och han har hållit rusen igång med fokus på nyheter och enstaka funktion.

Läs mer  Far Cry 6 tredje personläge förklarat