(Bildkredit: Double Fine)
Psychonauts 2-utvecklaren Double Fine ”startar olika projekt” nu när den efterlängtade uppföljaren äntligen är klar.
I en uppdatering om Psychonauts 2:s Fig crowdfunding-kampanj diskuterade studion sina framtidsplaner nu när ”Psychonauts 2 i huvudsak har avslutats som ett projekt” med undantag för några Fig-backer-belöningar och mindre fixar i spelet. Det låter som att studion vill återgå till sin mer experimentella karaktär efter att ha fokuserat på ett spel så länge.
”Ateljén håller redan på att delas upp i olika team och startar olika projekt som vi tror att du kommer att gilla”, lyder uppdateringen. ”Vi gillar att experimentera här på Double Fine. Varje spel är en chans att utforska nya idéer, nya visuella stilar eller spel, känslor och mer.”
Psychonauts 2 gick igenom en stor turbulens under hela utvecklingen, och vid ett tillfälle skar den nästan ner chefsstriderna för att kompensera för produktionsproblem, men som Double Fine antyder i sitt blogginlägg, ”fastnade landningen.” Det psykiska plattformsspelet vann Årets Xbox-spel på Golden Joysticks 2021, och det fick genklang hos många av oss här på GR. Som vår egen Hope Bellingham uttryckte det:
”Jag visste att jag skulle komma bort från spelet och känna mig nöjd med vad Double Fine har skapat. Jag förväntade mig dock inte att jag skulle avsluta spelet med ett nytt perspektiv på mitt eget mentala välbefinnande och en ny metod för att hantera negativa tankar och känslor.”
Double Fine har tidigare retat att det vill att dess nästa spel ska vara ”nytt och originellt och överraskande”, delvis uppmuntrat av den lägre inträdesbarriären som Xbox Game Pass ger .