(Bildkredit: id-programvara)

Bethesda firar Dooms 26-årsjubileum genom att utöka årets Doom och Doom 2-konsolportar med en kuratad tilläggsmeny för spelare-skapade WAD, och Final Doom och Sigil kommer att vara de första att läggas till.

Nyheten avslöjades under livstid i Bethesdas jubileumsfirande (via Eurogamer), där Joshua Boyle och Jason Leavey, Bethesda Community Manager respektive Sr Community Manager diskuterade en stor uppdatering som kommer att få en låst 60fps och bildförhållande kontrollalternativ.

Tillägget av Final Doom och Sigil till Doom 1 och 2-hamnarna är en del av ett bredare initiativ från Bethesda för att stödja community-skapade WADs. Sigil är den nio-avsnitt inofficiella uppföljningen till Dooms fjärde nivå, producerad och designad av John Romero, en av grundarna av id Software och en instrumental designer på Doom, Wolfenstein och Quake.

Final Doom består av TnT: Evilution och The Plutonia Experiment, som tillsammans lägger till ytterligare 32 nya nivåer. Slutligen har Bethesda också avslöjat att No Rest for the Living-utvidgningspaketet är på väg till Doom 2 på konsolen. Allt detta nya innehåll betyder ett enormt nytt värde för Doom och Doom 2 på PS4, Xbox One och Switch när det går live i en snar framtid.

Även om det ännu inte är klart exakt när den stora uppdateringen går live, är det säkert att inleda en översvämning av community skapade WAD-tillägg, vilket ytterligare utvidgar urvalet av nivåer tillgängliga med Doom 1 och 2 på konsolen.

Om du bränns genom alla Doom-mod som för närvarande finns, kolla in vår lista med 25 bästa FPS-spel av all tid.

Läs mer  Lego Super Mario är Super Mario Maker möter Labo och det är ren glädje