DnD Rogue klassguide – hur man spelar dessa konstfulla lurendrejare

Om dina favoritkaraktärer har en förkärlek för pilbågar, dolkar, dödskallemanövrar och kappor med huva som är perfekta att grubbla i, kommer DnD Rogue-klassen att passa dig. De här nybörjarna är en viktig medlem i varje grupp, och tack vare deras förkärlek för att inte slåss rättvist kan de städa upp i strid när de används på rätt sätt. Tänk på dem som en skalpell mot barbarens slägga.

För att hjälpa dig att få ut det mesta av dessa tjuvar och lönnmördare har vi samlat några råd om hur du använder dem. Denna DnD Rogue-genomgång tar dig igenom allt du behöver veta om klassen, inklusive byggnader och taktiker som passar den bäst.

Känner du inte för den här? Då behöver du inte oroa dig. För råd om vilken typ av hjälte från Dungeons and Dragons-böcker som passar dig, se till att kolla in våra råd om den bästa DnD-klassen för nybörjare.

DnD Rogue – viktig information

Svep för att bläddra horisontellt

Typ av roll Skadegörare / Ansikte / Stöd
Komplexitet Måttlig
Tillgänglig i Grundläggande regler, Spelarens handbok
Spela om du gillar Vax från Critical Role, Assassin’s Creed, The Elder Scrolls’ Thieves Guild / Dark Brotherhood

DnD Rogue är en person som vandrar i skuggan. Lättfotade och formidabla, de kan vara sluga detektiver, skurkar, spelare och är ofta leverantörer av dåligt förvärvade varor. Med fingerfärdighet som sin mest gynnade egenskap är skurkar snabba och smidiga, och en hejare på att desarmera fällor och dyrka upp lås. De kan tillbringa sin vakna tid med att hålla sig utom synhåll, men de drar sig inte för en utmaning för att nå en plats som anses vara för förrädisk eller på annat sätt otillgänglig.

Målet för en DnD Rogue är att ta så många liv som möjligt med så lite ansträngning – och så mycket stil – som möjligt, utan att dra till sig någon uppmärksamhet. Deras färdigheter är ovärderliga för alla kampanjer, men deras bräcklighet innebär att de är beroende av att komma in och ut innan deras motståndare någonsin får en träff. De är skadegörare, har dubbla vapen och balanserar gruppen med nerviga, nihilistiska kommentarer för att skingra även den mest hängivna clerics hopp.

Läs mer  6 brädspel och bordsskivor RPG som The Legend of Zelda: tårar i kungariket

Ska du spela som en DnD Rogue?

Keys From the Golden Vault - interiörkonstverk av en grupp som planerar en stöt

(Bildkredit: Wizards of the Coast)

Rogue är bäst för spelare med en affinitet för spionage och bedrägeri, även om de också gör otroliga magiska utövare. Som spejare är de ofta de första att ta initiativ, och måste fatta snabba beslut utan gruppens input. Ett särskilt uppmärksamt monster kommer att välja ut en ensam rogue, och de måste ha modet att rida solo tills resten av besättningen kommer ikapp.

Jag använder ”rida” icke-metaforiskt också, eftersom den här klassen lämpar sig nästan helt för att spela en beriden karaktär. Vi återkommer till det senare. För tillfället ska du veta att Rogues, även om de är hala, är särskilt känsliga för skador när de blir trängda i ett hörn, så du bör hålla dig till gruppens helare.

Välj den här klassen om…

✅ Du tycker om att spela smygande karaktärer
DnD Rogues färdigheter gör att du kan gå osedd och begå avskyvärda handlingar utan att en gnutta misstänksamhet väcks. De som föredrar överraskningsmomentet, med en affinitet för glänsande föremål och allmän chicanery, kommer att njuta av den här klassen.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.