Deus Ex Devs nya spel har stora kontrollvibber, och det är bundet till PS5 och Xbox Series X nästa år

Helvete är oss, nästa match från Rogue Factor och Publisher Nacon, kommer till PS5, Xbox Series X och PC 2023.

Tidigare Eidos Montreal Art Director Jonathan Jacques-Belletête, som arbetade på Deus Ex: Human Revolution och Deus Ex: Mankind Divided, är på väg upp projektet, som ger av Big Control Energy i sin debut trailer. Nacon beskriver Hell Is Us som en tredje person, ”Semi-Open World” action-äventyr med massor av högintensiv strid och utforskning.

”Om krig är det närmaste till helvetet på jorden, beror det på att det är hem för den värsta demonen: människor. I ett isolerat land förstört av en fratricidal konflikt, avslöja hemligheterna i ditt förflutna och konfrontera en mystisk katastrof.

Berättelsen äger rum i ett land som härjas av ett våldsamt inbördeskrig, förvärrat av en mystisk olycka som ges upphov till övernaturliga varelser som inte kan besegras med normala vapen. Tack och lov har du ett brett utbud av vapen – inklusive svärd, spjut, axlar och en drone – speciellt utformad för att låta dig klippa rätt även om chimärerna när du försöker ta reda på hur de avslutades i din värld i första hand.

Det verkar finnas en mörk, misantropisk filosofi bunden till berättelsen, som sägs utforska ”den mörka sidan av människans natur.” Det finns till och med en dikt från William Shakespeare i slutet av trailern som lyder:

”Låt mig ha krig, säger jag: det överskrider freden så långt som dagen gör natt; det är spritter, vaknar, hörbart och full av vent. Fred är en mycket apoplexy, slöhet; glatt, döv, sömnig, okänslig; en getter av Fler jävelbarn än krig är en förstörare av män. ”

Allt som sagt, den första halvan av trailern påminner starkt om kontroll, från exekveringssekvensen till den formförskjutande världen. Jag ska vara nyfiken på att se hur mycket av det specifika märket av konstighet gör det till slutprodukten.

För allt som lanseras i år, kolla in vår guide till nya spel från 2022 .

"Jordan Jordan Gerblick

  • (öppnar i ny flik)

Efter att ha gjort en examen i engelska från ASU arbetade jag som kopieringsredaktör medan jag frilansade för platser som SFX Magazine, Screen Rant, Game Revolution och MMORPG på sidan. Nu, som GamesRadars West Coast -personalförfattare, är jag ansvarig för att hantera webbplatsens västra regionala verkställande gren, alias min lägenhet och skriva om vilket skräckspel jag är för rädd för att avsluta.

Läs mer  Atomic Heart Ending förklarade
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.