Det omvandlande arvet från magisk tjej manga

"Naoko (Bildkredit: Naoko Takeuchi (Kodansha Comics))

Mahou shoujo (magisk tjej) manga och anime har varit en av de mest inflytelserika undergenrerna i samtida amerikanska serier. Från nyligen skapade ägda serier som Kevin Panetta och Paulina Ganucheaus Zodiac Starforce och Mildreds Louis ’Agents of the Realm, men till och med tillbaka till några av DC och Marvels superhjältar.

Den magiska tjejgenren är en undergenre av japansk fiktion som är mest känd för att presentera unga tjejer som får magiska förmågor och förvandlas till heroiska krigare för att bekämpa det onda. Det kanske mest populära exemplet på detta är Naoko Takeuchis 90-tals manga Sailor Moon, som berättade historien om en månprinsessa som återföds som en tonåring som blir en superhjälte.

Tillsammans skulle Sailor Moon och andra magiska tjejkoncept från 90-talet som Kunihiko Ikuharas Revolutionary Girl Utena och CLAMPs Cardcaptor Sakura inspirera engelskspråkiga serietidningar och webbkomikar över hela linjen. Men för att förstå den verkliga effekten av den magiska tjejgenren, låt oss ta en titt tillbaka på dess historia.

Historien om magisk tjej manga

"Princess

(Bildkredit: Osamu Tezuka (vertikal))

Fröna för den magiska tjejgenren planterades ursprungligen med Osamu Tezukas manga Princess Knight , som publicerades 1953 och anses vara prototypen för mahou shoujo-verk på grund av hur den innehöll en kvinnlig actionhjälte. Förutom Princess Knight var Akko-chans hemlighet en annan banbrytande magisk tjejmanga som släpptes i början av 60-talet.

Hemligheten med Akko-Chan berättar historien om Akko, en vanlig tjej som får en magisk kompakt som gör att hon kan förvandlas till vad som helst eller någon annan som hon vill i utbyte mot att göra goda gärningar. Både mangan och dess anime-anpassning skulle skapa två framträdande drag i framtida mahou shoujo-verk. Den ena är den magiska häxarketypen som visar unga tjejer som häxor som använder magiska krafter. Den andra är mahou shoujo henshin (dvs. transformationssekvens) som involverar en ung tjej som förvandlas med ett föremål för att använda sina magiska krafter till sin fulla potential.

I själva verket är en magisk tjejmanga och anime-serie på 70-talet som utnyttjar hänschen på kreativa och otrevliga sätt Go Nagais manga Cutie Honey . Även om den riktar sig till en manlig publik, hade Cutie Honey egenskaper som skulle senare tillämpas på andra mahou shoujo-verk som traditionellt riktar sig till unga flickor. Inte bara kallade hon ut sina förvandlingar, men hon höll också stora tal om kärlek och rättvisa. Dessutom presenterade Cutie Honey mycket action som vanligtvis inte ses i magiska tjejarbeten då, vilket skulle göra hennes anime-anpassning populär bland både pojkar och tjejer.

Läs mer  G.I. Joe: A Real American Hero är en hemkomst för författaren Larry Hama

Vid 90-talet skulle Naoko Tekeuchis Sailor Moon kombinera influenser från de ovannämnda med influenser från tokusatsu (japanska shower med live-action specialeffekter) och super-sentai (en japansk superhjälte-franchise som skulle lokaliseras som Power Rangers). Vid sidan av Sailor Moon skulle Kunihiko Ikuhara och Chiho Saitos manga och anime Revolutionary Girl Utena och CLAMPs mangaserie Cardcaptor Sakura komma.

Magisk tjej manga som ger en ny generation

"Cardcaptor

(Bildkredit: CLAMP (Kodansha Comics))

Även om Sailor Moon, Cardcaptor Sakura och Revolutionary Girl Utena inte var den enda magiska tjejmangan runt, kunde de ganska mycket betraktas som den heliga treenigheten på 90-talets magiska tjejmedia. Detta beror till stor del på det faktum att alla tre av dem har gemensamma drag som skulle tilltala japansk och amerikansk publik utöver den kvinnligt riktade demografin.

En aspekt är att de presenterade ett tema för unga tjejer som kommit åldern med hjälp av magiska förmågor som drivs av feminina kvaliteter eller föremål. Sailor Moon’s huvudkaraktär Usagi Tsukino är känd som en dum gråtbarn, men hon bekämpar ondska med empati såväl som gnistrande trollstavattacker som drivs av månen. Samtidigt är den eponymous Cardcaptor Sakura en älskling som bär färgglada frilly-kläder och hellre vill att hennes kortsprit ska vara hennes vänner istället för bara hennes tjänare. Slutligen kritiserar Utena könsroller och normer med en rosahårig tjejprins vars tillväxt symboliseras av rosor.

En annan funktion som dessa media delar är att de alla har LGBTQ + -teman, vilket är banbrytande när man överväger behandlingen av LGBTQ + -innehåll och människor historiskt i Amerika. Även om mangan inte mötte någon censur i Japan eller USA, censurerades den lesbiska romantiken mellan Sailor Moon’s karaktärer Sailor Uranus och Sailor Neptune i den ursprungliga 90-talets anime engelska översättning som sändes i USA. Cardcaptor Sakura mötte också liknande censur som raderade den romantiska spänningen mellan två manliga karaktärer Yukito och Toya. Även om det inte är mycket känt om Utena-animens engelska översättning, innehöll den ursprungliga japanska versionen homosexuella, lesbiska och bi-karaktärer, samt tips om trans-teman.

Arvet från magisk tjej manga

"Zodiac

(Bildkredit: Paulina Ganucheau (Dark Horse Comics))

Idag har manga och anime motsvarigheter till Sailor Moon, Cardcaptor Sakura och Revolutionary Girl Utena en enorm arv. I USA har en generation skapare som växte upp och tittat på och läst dessa manga och anime gått vidare med att skapa sina egna mångsidiga och queer mahou shoujo-påverkade verk.

Läs mer  Batman & Joker: Deadly Duo #7 tar Marc Silvestri's Opus till slut med en punchline

Kevin Panetta och Paulina Ganucheaus serietidningsserie Zodiac Starforce tar några uppenbara ledtrådar från Sailor Moon’s planet-driven Sailor Soldiers. Huvudpersonerna är fem olika tonårsflickor som använder stjärnteckenens kraft för att bekämpa det onda. Dessutom är deras uniformer mer praktiska för Sailor Moons sjömansdräkter och kjolar och byter ut kjolar och klackar för shorts och sneakers.

Under tiden är Mildred Louis ’The Agents of the Realm en livlig, jordnära magisk tjejwebkomik med sina hjältinnor i en högskolamiljö. Nästan hela huvudrollen är gay eller bi, och det finns en fin balans mellan action och umgänge som påminner om livets skivmomenter i Sailor Moon och Cardcaptor Sakura . För att inte tala om, pansar, kjolar och vapen som används av tjejerna påminner om CLAMP: s Magic Knight Rayearth, en annan magisk tjejpåverkad manga de gjorde innan Cardcaptor Sakura.

Även om Utenas arv är mer igenkännlig i animering än serier, finns det fortfarande ett tydligt inflytande i webbkomik och andra oberoende verk. Mari Costas sagoinspirerade webbkomedi Peritale har en bokhäxad huvudperson som heter Vallery som har en karaktärsdesign som påminner om Anthy från Utena. Jacque Aye’s Adorned By Chi har Emeka, en nigeriansk manlig magisk pojke vars outfit och svärdsvapen framkallar estetik från Utenas outfit och svärd.

Även om magiska tjejmanga och amerikanska serier skiljer sig mycket från varandra, är de en del av en lång rad unga flickor och kvinnor som använder magi för att förvandlas till krigare och häxor. Genom magi har hjältinnorna (och hjältar eftersom pojkar slåss tillsammans med tjejer ibland också) potential att förvandlas till en bättre version av sig själva. Även om det kanske inte passar allas smak är mahou shoujo-undergenren här för att stanna, och dess potential är enorm och oändlig.

Defacto-flaggskeppets magiska tjej, Sailor Moon, finns på vår lista över de bästa bästa kvinnliga superhjältarna genom tiderna.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.