Några otroligt svåra nivåer i spel går ner i kontrollerande historia. Crash Bandicoot’s Stormy Ascension, Rainbow Road och Call of Duty 4: s Mile High Club (i svåraste svårighetsgraden) gör alla ådror dyka upp på spelarens panna, och nu går Mario Maker-nivån med titeln ”Lucky Draw” in i fray. Som Vice påpekade har du en i 7.5 miljon chans att slå den här nivån, och den har redan spelats 2,6 miljoner gånger, eftersom ingen kan slå den. Galenskap. Ren galenskap.
Anledningen till att nivån är så darn svår är att Mario faktiskt inte kan flytta. Han sitter fast mellan två kvarter, och alla sex frågeställningsblocket måste vända sig till mynt, som måste gyta till höger om Mario för att försäkra sig om att han kommer över lavan på ett säkert sätt. Bara om du behöver hårda bevis på hur svårt Lucky Draw är, visar videon ovan att någon försöker slutföra den i 11 timmar.
Reddit användaren sass253 gjorde matematiken och räknade ut att det skulle ta fram till 4 juli nästa år att ha en 50% chans att slå nivån, eller till februari 2023 för en 90% chans att slå den. Dessutom skriver de att ”för en 90% chans att slå nivån innan Super Mario Maker 2, behöver du köra 47 konsoler 24/7, vilket ger dig en genomströmning på nästan sju nivåförsök per sekund. För perspektiv så många system kombinerar dra mer kraft än det genomsnittliga amerikanska hushållet. ” Bra. Gud. Låt oss hoppas att när / om någon slår Lucky Draw får de bilder på det. Bara för att bevisa att det är möjligt.
Vill du ha mer Nintendo godhet? Här är allt du behöver veta om Pokemon Sleep och den nya Detektive Pikachu spel för Nintendo Switch, eller se nedan för att se vad som händer i veckan i världen av TV, filmer och spel!