Destiny 2 avslöjar ”buildcrafting utvecklats”, spelförändringsmoduppdateringar som kommer i ljusfall

Destiny 2 Lightfall kommer helt att förändra hur spelare skapar och använder laddningar, från Combat Style-mods och Armor Energy till Artifact-mods och Champion-räknare, som Bungie avslöjade (öppnar i ny flik) i ett massivt djupdykande som kallas ”Buildcrafting utvecklades.”
Låt oss börja med att lastera i spelet som kommer i Lightfall, vilket låter Destiny 2 spelare skapa, spara, dela och omedelbart utrusta upp till 10 olika laddningar utan att förlita sig på appar som Destiny Item Manager. Du måste låsa upp hela tio platser genom att klättra på det nya Guardian Ranks -systemet som också kommer i Lightfall – och vi väntar fortfarande på mer information om det – men du börjar med tillräckligt med platser för en bra variation.
Bungie gav oss vår första titt på det slutgiltiga laddningsgränssnittet i dagens inlägg (som också verkar bekräfta ett kraftlock över 1800 för Lightfall). Notera ikonerna och färgerna du kan använda för att märka de laddningar du gör.
(Bildkredit: Bungie)
Du kommer att fylla dessa laddningsplatser med helt renoverade byggnader som bryter alla de etablerade reglerna för Destiny 2 Buildcrafting. För en primer, här är en snabb lista över några viktiga punkter här:
- Alla mods kommer att låsas upp när du träffar Guardian Rank sex. Bungie säger att de flesta spelare redan kommer att vara sex när detta system lanseras genom retroaktiva prestationer.
- Armor Energy -typer är borta; Alla mods är universella nu. Vissa redundanta mods har tagits bort för att kompensera.
- Endgame Match -spelmodifieraren avlägsnas, och Elemental Shield -skador har återbalanserats för att främja byggvari.
- Vapenspecifika mods som handkanonloader är borta. Istället har vi mods som påverkar hela elementära skadetyper. Tänk på något som Arc Reloader.
- Du utrustar inte artefaktmods längre; De är nu förmåner som automatiskt appliceras på varje laddning när du är låst upp, men du kan bara låsa upp 12 artefaktmods åt gången. Att återställa din artefakt kommer dock att vara gratis.
- Combat Style -slots är nu bara extra mod -slots för pansarmods (hjälm, handskar, etc.)
- I stället för en stridsstilplats ger Artifice Armor dig en extra plats för statliga mods värda tre poäng du kan använda för att avrunda din byggnad.
Som om det inte räckte, säger Bungie att det omvärderas kostnaden och effektnivån för varje mod i spelet. Några av dem, som hela Warmind Cell Mod -familjen, gjorde inte snittet och har tagits bort.
Andra mods har kombinerats, med många elementära brunnar och laddas för lätta mods som samlas för att bilda nya rustningslods. På samma sätt, i stället för elementära brunnsmods, kan underklasser använda uppdaterade fragment och aspekter för att generera elementspecifika resurser som fungerar på samma sätt som de gamla brunnarna, liksom Stasis-skärvor för alla.
”Inte alla nuvarande byggnader i Destiny 2 kommer att vara möjliga vid lanseringen, men det kommer att finnas ett hälsosamt erbjudande till att börja med,” säger Bungie. ”Vi planerar också att utöka byggnadsalternativsäsongen under säsongen.”

(Bildkredit: Bungie)
Här är en annan smärtpunkt adresserad: Champion -räknare läggs till i underklass. Sol-, tomrum och Strand Guardians kommer att kunna motverka barriärmästare inneboende; Arc, Stasis och Void kan bedöva överbelastningsmästare; och båge, sol, stas och sträng kan stoppa ostoppbara mästare. Du har fortfarande tillgång till anti-mästare artefaktmods-igen, nu globalt tillämpas när det är olåst-men dessa inbyggda räknare kommer att frigöra mycket utrymme på egen hand.
”Liksom med allt som är involverat med att stödja Destiny 2, är denna utveckling inte en slutpunkt,” avslutar Bungie. ”Vi har planer på att fortsätta att ställa in och förbättra detta system och kommer att lägga till nya byggande element för att fylla kraftgap har vi inte en chans att komma till med den här utgåvan. Vi är glada över att se vad du bygger med den här nya verktygslådan och Ser fram emot att se alla nya byggnader delade. ”
Phew! Detta är lätt den största uppdateringen av byggandet i Destiny History, och jag försöker fortfarande linda mitt huvud runt allt. Många av det här låter verkligen lovande på papper. Alla hatar match -spel, jag har skrivit långt om begränsningarna i det nuvarande mästersystemet, och Combat Style -modbalansen var onekligen ur smäll. Den här uppdateringen verkar ta itu med många av dessa problem när jag frigör utrymme för mer involverade byggnader och gör säsongsbetonade artefakter lättare att använda, så jag känner mig ganska optimistisk för nu. Jag vill dock veta mer om modkostnader och vilka befintliga alternativ som har tagits bort. På nästa förfallshype-droppe.
Bungie tappade just en ny Lightfall Trailer som visar upp Cyberpunk -staden Neomuna, och den kanaliserar ett ikoniskt år 1 -ögonblick.