De 25 bästa videospelskurken du bara älskar att hata

"Resident (Bildkredit: Capcom)

De bästa videospelskurken har förmågan att helt förändra en upplevelse. Spel kan vara minnesvärda av många skäl, men de mest ikoniska spelskurken kan vara kraftfulla. Oavsett om de är andra världsliga utlänningar, brash robotar eller bara en riktigt hög vampyrdam, kan en karismatisk skurk hålla sig i sinnet till skillnad från något annat.

De bästa videospelskurken är en av anledningarna till att vi fortfarande pratar om äventyr som Far Cry 3 och System Shock 2 alla dessa år senare. Varför Silent Hill 2 hålls upp som en legendarisk skräckupplevelse, och varför frasen ”Skulle du vänligt …” har fortfarande förmågan att generera frossa. Oavsett om det är så de spelar av de bästa videospelhjältarna eller arbetar för att lämna oss helt livrädd, här är vårt val av de bästa videospelskurken genom tiderna.

25. Lechuck (The Secret of Monkey Island)

"The

(Bildkredit: LucasArts)

Lechuck har varit allt. Han har varit ett spöke, en zombie, en demon, en pirat, en människa och en rätt smärta i röven. Denna Monkey Island -skurk är oerhört anpassningsbar och ofta inte så smart, vilket gör honom ännu mer intressant när det gäller hans skurk. Besatt av en kvinna och hämnas på mannen som fortsätter att krossa sina dastardiska planer, han dyker ständigt upp som någon version av sig själv. Han är som Monkey Island’s Davy Jones, en ond pirat Hellbent på att göra ditt liv eländigt. Med andra ord, en ikon.

24. Dr. Wily (Mega Man)

""

Mad forskare är ganska standardpris, men Dr. Wily tar med sig en viss känsla till sina onda system. Han bygger eller repurposerar arméer av robotar, installerar elitbossar i varje bas och hittar fortfarande tid att konstruera en mångfaldig lera och sitt eget superdrivna fordon. Oavsett hur många gånger Mega Man förstör Wilys maskiner (och deras chef rusar säkerhetskopior), återvänder den dåliga läkaren snart med till och med mer fantasi. Han byggde också Zero, en hyper-Advanced Android som konkurrerar framtida Mega Man-modeller och cementerade sin arv som en som en av de bästa onda genierna på 20xx och därefter.

23. Kerrigan (Starcraft)

""

Det vi har här är den klassiska ”utvalda vände intergalaktiska hotet mot allt liv.” Kerrigan, förrådd av sitt eget folk och lämnade för att dö, blir den skadade ledaren för den hive-sinnade Zerg, med tentakeldreadlocks, boney vingar och en nästan begränsad armé till hennes förfogande. Och hon är ute efter hämnd på det sätt som bara ledaren för en massiv armé kunde vara: med krig och total förintelse i hennes sinne. Kerrigan kan i slutändan vända fram och tillbaka mellan sidorna av det goda och det onda över Starcrafts långa saga, men allt hon gör har en imponerande regalitet som passar drottningen av blad.

22. Savathun, The Witch Queen (Destiny 2)

"Destiny

(Bildkredit: Bungie)

Destiny 2: s senaste utvidgning, The Witch Queen har grepp om spelare på ett sätt tidigare utvidgningar har inte kunnat. Savathun är en Hive God, syster till Xivu Arath och The Taken King. Hon uppfostrar en armé av Hive Guardians efter att ha haft Iconic Destiny 2 -karaktär Osiris under en hel säsong (och han var delvis medveten under den, vilket är hemskt). Hon har funnits på något sätt ett tag, vilket ger spelarna en otrolig vinst när hon äntligen anländer. Spelare har förfalskat en relation med henne, blivit känslomässigt investerade i Savathun med blandade känslor, osäkra på hur de känner för henne och hennes planer. Alla vägar leder till Savathun, som inte kan lita på så långt du kan kasta henne (och du kan inte kasta henne). Det hjälper att Savathun uttrycks av röstuppträdanden Royalty Debra Wilson, som gör henne manipulation ännu mer olycklig och trovärdig.

21. Bloody Mary (vargen bland oss)

""

Hon kanske inte är den sanna stora dåliga vargen bland oss, men Fables ’Bloody Mary är ett lysande tag på den spökande folksberättelsen. Med sin svala, snide -uppförande och den råa styrkan för att bryta Bigsbys ben, är Mary den muskel som håller den krokiga mannen vid makten. Hon är en riktig sadist och drar ut slagsmål för att orsaka så mycket smärta som möjligt och har den obehagliga förmågan att teleportera genom någon reflekterande yta (precis som du föreställde dig i klassskolan). Marias sanna form är också skrämmande att se, med sina hajliknande tänder, blod som sipprar från ögonen och skärvor av spegel genomträngde hennes kött överallt. Om du ser Bloody Mary i din reflektion, är du inte länge efter den här världen.

20. Den illusiva mannen (Mass Effect 3)

""

Det är triviellt lätt att dra linjer mellan den illusiva människans ”mänskliga första” övertygelser och reaktionära ”din nation-här första” politik, så låt oss hoppa över det. Den illusiva människan är en bra skurk eftersom han är en av de oerhört sällsynta skurkarna som inte underskattar de goda krafterna. Den illusiva mannen vet exakt vad Shepard kan göra, varför han går igenom all ansträngning att återuppliva befälhavarens förbränning, frysta lik. Den illusiva mannen vet att det finns en anständig chans att Shepard kommer att vända sig mot honom, men han vet också att det bara är en risk han måste ta om hans större planer någonsin är att lyckas. Avslutningen av Mass Effect 3 Slanders mycket av karaktärens komplexitet genom att avslöja honom för att vara en annan makthungrig, Reaper-Indoctrined Mook, men åtminstone Martin Sheens vokalprestanda förblir stark hela tiden.

19. Shao Kahn (Mortal Kombat)

""

Det finns gott om skurkar i Mortal Kombat -spelen, men kejsaren av Outworld, Shao Kahn, tar ondska kakan. Han är så ondskapsfull att han inte bara marscherar sina arméer över världen som han vill förslava – han spelar spel med dem först. Han hånar mänskligheten och säger att om mänskligheten kan vinna sin kamp-till-död kampsport-turnering, kommer han att lämna Earthrealm ensam (tyvärr, som aldrig har hänt i någonsin historien om någonsin). Om en kämpe av något mirakel besegrar alla kejsarens minions, måste han sedan slåss mot Shao Kahn själv. Mellan hans massiva hammare som materialiseras från ingenstans och hans oavbrutna axel bashing, kan han vara ganska verklig rasande-inducerare. Det är inte konstigt att Nary ett enda område någonsin har vunnit sin turnering.

Läs mer  Metal Gear Solid Master Collection är ett fantastiskt omfattande sätt att njuta av spelen

18. Alma (F.E.A.R.)

""

De bästa skurkarna är inte alltid de kraftfulla, erövrande, resolut onda typerna. Några av de mest fängslande och bestående motståndarna är de tvetydiga, nyanserade som inte bara är där för att bli fruktade utan förstås. Alma är en av de bästa i denna kategori. Hennes handlingar är onekligen mardröm och hämndiga, men till skillnad från många antagonister har hon verkligen motiverade saker att hämnas. Missbrukade och brutaliserade från tidig barndom till följd av makter som inte var något fel, hon hade effektivt sitt liv veto från födseln av forskare som utan tvekan är mer olycksbådande än hon. Även om Alma förblir ett konsekvent skrämmande, djupt oroande närvaro – och en mycket verklig övernaturlig fara – är hon bara ett element i ett helt ekosystem av ömsesidigt att upprätthålla skräck, och i slutändan en du kommer helt att sympatisera med precis som du nervöst försöker undvika henne Ghostly fortsätter.

17. Stilse Jack (Borderlands 2)

""

Handsome Jack är en klassisk skurk. Väl talad, intelligent – till och med charmig, på ett sätt. Men det finns inget fel att han är helt ond med allt. Han tänker ingenting på att döda människor eller djur. Briljant bor han i en satellit i Death Star-stil i form av en H (som står för hans älskade Hyperion Corporation), som alltid är synlig på himlen, särskilt när det skjuter lasrar ner på planeterytan. Och det finns inget mer avskyvärt sätt att flagga sin oändliga rikedom än att köpa en ponny gjord av diamanter och namnge den rumpa hingst.

16. Lady Dimitrescu (bosatt Eva Village)

"Bästa

(Bildkredit: Capcom)

Lady Dimitrescu är ett exempel på en skurk som överträffar sin hjälte. Konversationen kring Resident Evil Village handlade nästan helt om henne, den mutanta mänskliga lorden över bönderna i byn som omger hennes slott. Den otroligt höga (och attraktiva) Dimitrescu gick med i kulturen Mother Miranda, där hon implanterades med en parasit som gav henne förmågan att regenerera och också förvandlas till en gigantisk drake-kvinna. Lady D och hennes döttrar är sensuella och mordiska, hänsynslösa och lite obehagliga – med andra ord, ikoniska.

15. Kefka (Final Fantasy 6)

""

Kefka är den vackraste realiserade, nyanserade, off-kilter och platt-out skrämmande skurk i hela Final Fantasy. Han kanske inte är en genetiskt modifierad, ensamstående supersoldier eller en allmänt trollkarl som kan böja tid och utrymme till hans vilja, men det är exakt varför han är så skrämmande. Kefka är ett stort paket av psykos och mycket mänskliga svagheter, som klappar ihop varje sista skrot av (i slutändan apokalyptisk) kraft som han får genom sitt eget desperata raseri. Långt innan den punkten var han dock fortfarande den mest ansträngande grymma av alla Final Fantasy -skurkar, förgiftade en belägrat städers vattenförsörjning även efter att striden var helt och hållet. Efter det förde han till slutet av världen som en avslappnad biverkning av sitt ultimata grepp för makten, och tillbringade sedan dagarna efter slutet av dagarna som nihilistiskt torterade och förstörde världens överlevande helt enkelt för sin egen nöjen. Kefka är en fruktansvärd, anarkisk mardröm av en man/gud, oavsett långt ifrån obelaglig. I huvudsak en arg, petulant småbarn i kroppen av en apokalyptisk förstörelsesförskjutande, under hans otaliga grymheter, låg alltid en rädd, ledsen, utan kontrollbarn som bara försökte känna till hans parti.

14. Revolver Ocelot (Metal Gear Solid)

"Metal

(Bildkredit: Konami)

Den här killens namn är redan så läckert över-the-top att du vet att han kommer att bli en bra skurk från hoppet. Revolver Ocelot har djup, han har karaktär, han uppvisar motstridiga beteenden – till en början var han lite av en stand -in för en dålig kille men eftersom han har utvecklats till en otroligt spännande karaktär. Han är en cowboy, säker, men han är också en dubbel agent, alltid dubbelkorsande någon eller annan. Det är hans karisma som hjälper honom att komma undan med det, eftersom han är så dang slick att du inte kommer att inse att han manipulerar dig förrän det är för sent. Hans resa och ständigt skiftande status gör honom till en fantastisk skurk.

13. M. Bison (Street Fighter 5)

Vega, Master Bison, diktator – Oavsett vad du kallar honom, har alla som utnyttjar den destruktiva makten av Psycho Power Energy vara dåliga nyheter. Ledaren för Shadaloo är en av de mest skadliga onda genom tiderna och planerar att erövra världen när han inte stampar sina stövlar ovanpå sin motståndares skalle. Han omfamnar också ondska i mindre skala, inklusive (men inte begränsat till): fånga och tortera Ryu, hjärntvätt Ken, mördande Chun-Lis pappa, döda Guiles bästa vän och bortföra tonårsflickor, inklusive Cammy, att vara en del av hans indoktrinerade Dockor mördare. De flesta människor begår inte sådana grymheter under en livstid av ondska – men för bison var det en typisk tisdag.

Läs mer  Denna undervattensöverlevnad är utformad för att "testa din talassofobi", och det är ett nope från mig

12. The Joker (Batman: Arkham Knight)

""

Det är inte bara Jokers psykos, åsidosättande av alla former av liv eller känsla av total anarkisk frihet som gör honom skrämmande – även om de tillåter honom att arbeta på en nivå som Batman aldrig kan hantera direkt. Joker är en mäktig fiende inte för att han är så annorlunda än Batman, utan för att de två är så fundamentalt lika. De fungerar som skev spegelbilder av varandra, vilket ger det andra ett syfte som den mörka riddaren aldrig kunde ha utan hans motsvarighet. Det konstigt symbiotiska förhållandet föras i framkant i Arkham Knight och utvecklar Jokern ytterligare när han bebor de mörka urtagen i Batmans hjärna.

11. Sephiroth (Final Fantasy 7)

""

Det får inte vara kul att ta reda på att din existens bara är resultatet av ett vetenskapligt experiment, så det är meningsfullt att Sephiroth var lite upprörd. Tyvärr för alla på planeten, sade experimentet att Sephiroth injicerades med cellerna i en främling som foster, vilket innebär att han blev super kraftfull och tyckte sig vara en gud. Sephiroths Master Swordsmanship och enorm styrka gjorde honom till en formidabel fiende, och hans konstigt lugna uppförande är skrämmande att se. Naturligtvis var hans avskyvärda handlingar en kritisk komponent för hans berömmelse. Förbränningen av Nibelheim, mordförsöket på Tifa, det faktiska mordet på Aerith och det faktum att han kallade en enorm meteor och satte den på en kraschkurs med Gaia ger dig massor av incitament att lägga ner honom en gång för alla. Dessutom ger hans temalåt (öppnar i ny flik) oss fortfarande frossa.

10. Shodan (System Shock 2)

""

Långt innan Glados fanns var Shodan den feminina AI att frukta. Hennes ständigt tittande närvaro på Von Braun-rymdskeppet innebär att du inte har någonstans att gömma sig, och hon har en liknande förkärlek för att göra dig till sin personliga lapdog mellan skandalösa taunts. Men det som gör Shodan så exceptionellt är hennes relation till spelaren. Du skapade henne, och hon planerar fortfarande att döda dig även under tider med motvillig allians. Shodan satt inte bara runt medan hackaren sov i kryostas, heller – hon genomförde biologiska experiment som skapade parasitiska enheter, som sedan fortsatte att döda eller äga alla dina besättningar. Det är tacksamhet för dig.

9. Dr. Robotnik (Sonic the Hedgehog)

""

Om vi ​​skulle gå ner i skurkens checklista skulle Sonics ärkemes Dr. Robotnik (eller Dr. Eggman till vissa) täcka alla baser. Han är ett ondt geni, har drömmar om världsdominans, är en mästare i robotik och gillar att stjäla riktigt stora juveler. Men det viktigaste som får honom att sticker ut från mängden är hans fullständiga och fullständiga förakt för de bedårande, fluffiga varelserna i Sonics värld. Ro rumpa nik använder inte bensin eller batteri för att köra sina mekaniska kontrastioner; Han slavar kaniner, ekorrar och fåglar och skjuter dem sedan i robotar som är utformade för att döda den snabba blå igelkotten. Vem vet vilka skräck de söta små djuren har att uthärda i dessa maskiner. PETA skulle ha en fältdag med Dr. Robotniks mängder av djurens grymhet.

8. Pyramidhuvud (Silent Hill 2)

""

Silent Hill 2 är i slutändan en introspektiv resa om att bekämpa personliga demoner, men du har ett mycket mer verkligt hot i pyramidhuvudet. Han förekommer sporadiskt under hela spelet och brutaliserar någonting framför honom när han tyst stjälkar korridorerna i Silent Hill. Utrustad med bara ett spjut, förvirrande huvudbonad och till synes oändlig fasthet ser pyramidhuvudet lika läskigt ut som allt i spelet, men han har kraften att säkerhetskopiera sitt hotande utseende. Konsekvenserna av vad hans groteske utseende och avskyvärda handlingar betyder för James Sunderlands psyke är verkligen svåra.

7. Vaas Montenegro (Far Cry 3)

""

Det finns en anledning till att VAAS blev affischpojken för hela Far Cry -franchisen, trots att han bara dyker upp i Far Cry 3 – och det är inte hans smak i tank tops. Han ger god galen som ingen annan, allt tack vare sin röstskådespelare Michael Mando och en monolog om sinnessjukdom som inspirerades av Albert Einstein. En narkotikahandelare, pirat och kidnappare, Vaas tycker också om att slavera sina medöarna och möter spelets hjälte Jason Brody när han fångar Gap Year -gänget och kastar dem i sitt fängelseläger. Av alla skurkar på den här listan är Vaas bland de du kanske faktiskt föredrar framför den intetsägande, vita brödhjälten du spelar som – även om han kan sätta dig i eld eller skjuta dig i knäet under en av hans dåliga dagar.

6. Andrew Ryan (Bioshock)

""

Även om det finns gott om videospelantagonister som har befallit vår rädsla, krävde få faktiskt vår respekt. Andrew Ryan är den sällsynta skurken som gör båda. Att bygga en spridande metropol i botten av havet är en triumferande visning av hubris, och även om Rapture var ett misslyckat experiment som kostade tusentals människor deras liv, är dess ambition beundransvärd. Ryan ville göra något galen, och han fick det nästan att fungera. Det är ensamt värt att hylla. Men med sin passion kommer en mörk, farlig sida. Andrew Ryan gör det klart under hela spelet att han är en man, och du är en slav. Du följer beställningar, du gör vad du har sagt, du följer någon med en radio och en ”Skulle du vänligt.” Han är å andra sidan en man som gör vad han vill – även om det är att kräva att du slog honom till döds med en golfklubb. I slutändan leder hans envisa till hans bortgång, vilket gör en av spelens mest komplexa karaktärer.

Läs mer  Hur man får tag på Alan Wake 2-fyrens nyckel

5. Albert Wesker (Resident Evil)

""

Wesker är känd för en ärrpsyke, övermänsklig styrka och hastighet och ett sexigt par solglasögon. Och trots att du är en av de mer tecknade motståndarna i en annars dyster franchise, kan du inte låta bli att älska Weskers Unbridled Megalomania. Han ledde S.T.A.R.S. Team i den ursprungliga Resident Evil, men var en dubbel agent för paraply. Wesker slog snart ut på egen hand och gjorde korta uppträdanden i de kommande fyra Resident Evil -uppföljarna, ständigt planerade och planerade. Av Resident Evil 5 var han redo att släppa loss en global virusinfektion samt döda tidigare lagkamrater Chris Redfield och Jill Valentine. Det tog hundratals kulor, två raketer och en hel vulkan för att stoppa honom, men vi kommer snart inte att glömma mannen i svart.

4. Ganon (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

""

Till skillnad från många av de andra skurkarna på denna lista är Ganons styrka inte i hans karaktärisering. Det enda du någonsin behöver veta om Ganon är att han är ond, han vill styra världen och Link och Zelda är de enda som kan stoppa honom. Ganons styrka är hans mutabilitet. Någonstans mellan att ta över Hyrule som en Gerudo -kung i Ocarina av tiden och spöker slottet som Calamity Ganon i andedräkt, blev det tydligt att Ganon inte är tänkt att vara en enda, definierad karaktär. Ganon är ond. Liksom ondska i vår egen värld kan Ganon aldrig vara helt inneslutna eller eliminerade. Han kommer alltid att visas igen i en ny form som passar för att undergräva de fredliga sätten som uppstår i hans tillfälliga frånvaro. Men oavsett hur stor hans kraft verkar, när människor förenas och stiger mot honom, kommer Ganons verkliga form (en skrikande, orangehårig, bevuxen svin) att avslöjas och slås tillbaka en gång till.

3. Frau Engel (Wolfenstein 2: The New Colossus)

""

Att vara nazist säkerställer automatiskt att du är den faktiska värsta och förtjänar att gå direkt till den dåliga platsen, men på något sätt lyckas Frau Irene Engel vara den mest monströsa karaktären i ett spel som har Adolf Hitler. Hon är en sociopatisk men baksätets karaktär i Wolfenstein: den nya ordningen, åtminstone tills du kommer till henne med (spoiler varning) en stor robot – men i uppföljaren är hon legit mardröm. I Wolfenstein 2: The New Colossus (öppnar i ny flik) är det inte hennes trassliga ansikte som gör henne så avskyvärd – ett resultat av ditt sista möte med henne – det är hennes sadistiska strimma som vrider varje interaktion. Att titta på henne med sin dotter Sigrun (ett av hennes sex barn) är särskilt nervös, en touch av mänskligheten som gör henne ännu mer verklig och desto mer skrämmande för det.

2. Bowser (Super Mario Bros.)

""

När det gäller ren vistelse, slår ingen Bowser. Kungen Koopa har varit en torn i Marios sida nästan så länge som spel har funnits, och han är nästan alltid orsaken till problem i svampriket. Även när han inte är den viktigaste skurken (till exempel Super Paper Mario) lyckas han fortfarande göra en storslagen ingång och låta hans närvaro bli känd. Han är inte särskilt våldsam och har inte heller förstört världen som vissa andra poster på denna lista. Hans motiv lämnas ofta oklara: ibland vill han gifta sig med Princess Peach, ibland vill han styra svampriket, ibland bortför han älvor eller levande hattar. Och han har ganska mycket alltid överlämnat svansen i slutet av dagen. Men hans enkla, klassiska design är omisskännlig, och för en tecknad drake sköldpadda är han ganska skrämmande. Andra skurkar kan vara dåliga, men få är mer ikoniska än Bowser.

1. Glados (Portal)

""

”Men hade vi dock kul? Och sedan var jag allt, ”Vi låtsades att vi skulle mörda dig.” Det var fantastiskt. ” Citat som det är det som pressade Glados till nummer ett på vår bästa lista över videospel. Din resa genom de olika farorna från Aperture Labs skulle inte ha varit densamma utan den snarkiga, autotuned kommentaren från den enögda roboten, och hennes onda avsikter både i den ursprungliga portalen och portalen 2 var lika delar lustiga och skrämmande. Vi skulle gärna se henne göra en avkastning i någon form av portaluppföljare (även om vi är medvetna om att det förmodligen aldrig kommer att hända). Fram till dess kommer vi att fortsätta att sjunga ”Still Alive (öppnar i ny flik)” och påminner om nästan förtjust på den tiden gick hon ond i Portal och gjorde sedan en dödlig återkomst i uppföljaren. Nämn bara inte kakan.

"Sam Sam LoveridgeGlobal-chefredaktör, GamesRadar+

Sam Loveridge är den globala chefredaktören för GamesRadar och gick med i laget i augusti 2017. Sam kom till GamesRadar efter att ha arbetat på TrustedReviews, Digital Spy och Fandom, efter avslutad MA i journalistik. Under sin tid hade hon också uppträdanden på Guardian, BBC och mer. Hennes erfarenhet har sett hennes täckkonsol och PC -spel, tillsammans med spelhårdvara, i över sju år, och för GamesRadar är hon ansvarig för recensioner, bästa listor och den övergripande körningen av webbplatsen och dess personal. Hennes spelpassioner ligger med konstiga simuleringsspel, stora Open-World RPGs och vackert utformade indier. I grund och botten älskar hon alla spel som inte är sport eller slåss titlar!

Med bidrag från

  • Alyssa Mercante
  • Josh Westuk Managing Editor, GamesRadar+
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.