Crysis-utvecklaren Crytek retar oanmälda AAA-spel i jobbannonser

(Bildkredit: Crytek)

Crysis and Hunt: Showdown-utvecklaren Crytek anställer för ett oanmälda AAA-spel, som flera jobbannonser visar.

Bland de dussintals jobbannonser som är öppna hos företaget lyfter nio specifikt det oanmälda projektet. Alla är knutna till studion i Frankfurt, Tyskland. Den fullständiga listan över positioner inkluderar:

  • Art director
  • Spel designer
  • Senior speldesigner
  • Nivådesigner
  • Systemdesigner
  • Senior systemdesigner
  • Utvecklingschef
  • Teknisk direktör
  • Spelprogrammerare

Tyvärr handlar det om allt vi kan hämta från dessa jobbannonser. De är medvetet, förståeligt vaga om vilken typ av spel som utvecklas. Baserat på Cryteks historia kan vi gissa att det är en första person shooter, men det är också möjligt att studion kommer att svänga till en ny genre för den nya konsolgenerationen, inte till skillnad från Guerrilla Games gjorde med Horizon Zero Dawn. Crytek har också släppt spel som The Climb, en första person VR-bergsklättringssim, så den är inte uttryckligen spikad i FPS-rymden.

Med tanke på den relativa nyheten i detta mysteriumprojekt är det säkert att anta att det kommer att bli nästa generations eller högst tvärgen-spel när det äntligen släpps. Mellan graden av roller som den anställer för och konsolideringen i sin huvudsakliga studio i Frankfurt känns det definitivt som att Crytek lägger alla händer på däck för den här, så det är osannolikt att det blir en annan VR-offshoot som The Climb.

Cryteks senaste utgåva är en remaster av det ursprungliga Crysis, och det kommer denna fredag ​​den 18 september. Kanske ser vi en nästa generations Crysis kommer från detta mysterium.

Om du vill läsa några saftigare jobbannonser, kolla in alla små BioShock 4 detaljer undangömt i Cloud Chamber Studios.

Läs mer  Hur man löser atomiska hjärtlåspickor och öppna dörrar
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.