Crash Bandicoot 4: It’s About Time lanseras senare i år på PS4 och Xbox One n

(Bildkredit: Activision)
Crash Bandicoot 4: It’s About Time har officiellt avslöjats och kommer att lanseras den 2 oktober på PS4 och Xbox One.
Plattformsspelaren är en direkt uppföljare av Naughty Dogs ursprungliga trilogi, med berättelsen som äger rum efter Crash 3, med Dr. Neo Cortex, Dr. N. Tropy och Uka-Uka som lyckas riva ett hål i tyget av tid och rum.
Det följande är ett plattformsäventyr som liknar originalen med nya vändningar. Dessa inkluderar förmågan att spela som Crash och Coco när du vill, nya drag som vägglöpning, rälsslipning och repsvängning, tillsammans med de helt nya Quantum Masks. Dessa praktiska ansiktsbeläggningar ger Crash eller Coco förmågan att bromsa tiden eller manipulera tyngdkraften och öppna för sätt att komma över nivåer.
Spännande, Crash och Coco är inte de enda karaktärerna du spelar som i den här uppföljaren, eftersom du också kan spela som Dr. Neo Cortex i nivåer som erbjuder ett alternativt perspektiv på spelets berättelse. Dessutom stöder spelet också Retro och moderna lägen. Retro kommer att följa seriens begränsade livsmodell, medan Modern kommer att erbjuda spelare obegränsade liv för att fullborda en nivå, men räknar hur många gånger du har dött.
Spelet kommer att utvecklas av Spyro Reignited Trilogy skapare Toys för Bob, som också introducerar en ny konststil i serien. Co-studiochef Paul Yan berättade för GameMe: ”Vi har en distinkt estetik som kommer ut från Spyro Reignited Trilogy. Och vi har använt mycket av samma känslor, men med vördnad om designvisionen som kom framför oss Vi har lärt oss mycket genom Reignited Trilogy, vad gäller hur du hyllar något som alla är bekanta med? Hur balanserar du det också genom att injicera nyhet och friskhet också? Vi tror att vi har åstadkommit det här i Crash 4. ”
Läs mer om hur Toys for Bob skapar en riktig Crash Bandicoot uppföljare*.*