Canopy Review: ”Strategisk osäkerhet”

Vår dom

En smart utarbetningsmekanism och underbara regnskogskonstverk gör Canopy till en värdefull nyfikenhet för din samling.

Fördelar

  • Unikt utkastssystem
  • Bra balans mellan risker och belöning
  • Härlig regnskogskonst

Nackdelar

  • Frustrerande slumpmässighet
  • Kräver mycket utrymme

Canopy bevisar att kortutformning, där du har fått ett urval av kort, väljer ett och skickar resten till nästa spelare, är en rolig och underutnyttjad mekaniker. Du får utmaningen att välja ett kort för att försöka konstruera en uppsättning eller hand utan att veta vad du kan få passerat i tur och ordning. Ännu bättre, du får Schadenfreude att överföra en massa skräp till din granne.

Bra som det är, det fungerar inte så bra i brädspel för två spelare eftersom paret av er bara fortsätter att skicka samma stack kort till varandra. Canopy har emellertid hittat en lösning på det problemet, vilket ger dig allt kul med utkastet med ditt närmaste och käraste som ett brädspel för familjer, samt att tillhandahålla multiplayer och solovarianter.

Dagens bästa konstiga stadsspel Canopy -erbjudanden "Weird"Amason"/"främsta"/ $ 29.95ViewWe Kontrollera över 250 miljoner produkter varje dag för de bästa priserna

Vad är det och hur fungerar det?

Viktig information

"Tak"

(Bildkredit: Future / Matt Thrower)

-Speltyp: push-your-luck
– Spelare: 1 – 4
– Svårigheter:
måttlig
– Varar:
30 minuter
– Ålder: 8+
– Pris: $ 29 / £ 30
– Spela om du tycker om:
fotosyntes, ra, sushi go

I början av spelet kommer du att blanda en stor hög med kort och dela upp dem i tre, en som ska användas under varje säsong eller rund, av spelet. Du handlar sedan kort från toppen av den första säsongshögen för att göra tre mindre högar av en, två respektive tre kort. Ditt mål är att samla poänguppsättningar av regnskogväxt och djurkort och odla träd medan du försöker undvika negativa kort som torka eller sjukdom. För att starta din skog får du också ett gratis trädstamkort.

Spel är väldigt enkelt. På din tur tittar du på den första lilla högen och bestämmer om du vill ha korten i den eller inte. Om du gör det, ta dem och lägg till dem alla i din växande skog. Om inte, lägg till ett kort i högen du har gått vidare, titta sedan på den andra högen och bestäm om du vill ha dem, så samma med det tredje. Men det finns inga back-backs i tak: När du har gått på en hög har du tappat din chans att hävda det den svängen. Om du vidarebefordrar alla tre får du ett slumpmässigt kort från toppen av däcket.

Läs mer  Marvel Multiverse RPG gör en sak bättre än något annat superhjältespel

"Tak"

(Bildkredit: Future / Matt Thrower)

De uppsättningar du försöker samla är dumma på de olika sätten de får poäng. Ta till exempel Bromelia -kort. Om du har en i din skog är det värt två poäng i slutet av säsongen. Två sådana kort är värda sju poäng. Men om du får tre, subtraherar de inställda tre poäng från din poäng. De flesta växtuppsättningar liknar i den meningen att poängen stiger och sänker beroende på hur många du har.

Träd är olika. Det finns två smaker av trädkort, stammar och tak. Varje bagageutrymme kan antingen användas för att starta ett nytt träd eller öka höjden på ett befintligt utan en tak. Om du ritar ett kapellkort måste du använda det för att slutföra ett träd, varefter det får poängvärdena för varje stamkort och en multiplikator för kapellkortet, som båda kan vara noll. Kickaren är att du är pressad i båda riktningarna: Varje omgång finns en belöning för det högsta trädet och i slutspelet finns det en fet bonus för att ha flest träd.

Inom den snabba handlingen finns det en mängd intressanta beslut att fatta

Andra kort inkluderar sol och regn, vart och ett par är värda fem poäng. Det finns också djurkort som också kommer i par, även om du inte behöver båda för att få fördelar av dem: den ena är värda poäng, den andra har en speciell förmåga du kan använda en gång per säsong, till exempel BOA som låter dig ta en kort från en hög som du har gått vidare. Frön låter dig rita flera kort och välja ett från frödäcket i slutet av säsongen, en användbar brunn med extra träd och växter du kan använda för att försöka slutföra dina uppsättningar.

Negativa kort tar bort andra kort från din skog: sjukdom dödar djur, till exempel. Men de är inte alltid dåliga nyheter. Om du kan få tillräckligt med sjukdomskort sprider det sig, sparar några av dina djur och smittar andra spelare. Eld förstör växtkort men det kan hjälpa dig att bli av med dåliga kort som den tredje Bromelia, och det uppmuntrar också frön att växa.

Gameplay – är det något bra?

Canopys utarbetande koncept är ovanligt och effektivt. Spelet är snabbt när du inspekterar varje hög, utvärderar den och går vidare. Men inom den snabba handlingen finns det en mängd intressanta beslut att fatta. Det finns uppenbara tider när du vill ha en hög eftersom det gynnar skogen du försöker bygga, men det finns också frestelsen att ta en hög bara för att förneka den till din motståndare. Men om du gör det, kommer några av korten att påverka din egen tablå till det värre?

Läs mer  Enklaste Warhammer 40 000 arméer att måla

Och det är bara roten till det expanderande trädet med möjligheter. Högar som får vänster, kanske för att de innehåller ett dåligt kort, blir större, vilket gör dem mer och mer frestande att riskera att plocka upp. Och när de gör det, finns det också frestelsen att komma in där och ta tag i godbitarna innan din motståndare gör det, om du känner att balansen mellan god uppväger det dåliga. När allt kommer omkring kan den elden hjälpa dig, eller så kan du få tillräckligt med sjukdomskort för att få det att spridas.

"Tak"

(Bildkredit: Future / Matt Thrower)

I detta påminner Canopy om ett mycket äldre auktionsspel som heter RA som frestar spelare med en ständigt växande mycket av både goda och dåliga effekter. Det har en läcker spänning mellan att bjuda på blandningen av effekter eller se dem växa, och tak replikerar det mycket bra. Varje kort på varje hög slingrar spänningen precis så lite mer när du undrar om du ska ta det nu eller riskera att lämna det till din motståndare, en spänning som ökas eftersom varje extra kort är okänt. Det kan ha pressat högen in i måste-ha territorium eller det kanske inte. Men när du vet kan det vara för sent.

Spänningsfaktorn ökas genom hur varje hög du plockar upp kanske eller inte har de perfekta korten i den du behöver för att öka din poäng. Kanske kommer den nästa att ha det andra djuret i ett par som kommer att netto dig en Fat Point -bonus. Kanske kommer det att ha en sjukdom som kommer att döda det djurliv du redan har. Detta ger Canopy en konstigt beroendeframkallande kvalitet, samma glädje att jaga och hitta sällsynta spel för din samling i mikrokosmos.

Den stora konsten gör att din massiva tableau ser grön och glödande ut när den expanderar

Men den strategiska osäkerheten om hur långt man ska riskera det är i huvudsak allt Canopy har. Som med alla Push Your Luck -spel finns det en betydande slumpmässig faktor här som kan vara frustrerande. Och på baksidan av ditt sinne finns det en ständig känsla av att besluten om att passera eller ta varje hög kan vara för intet eftersom du inte har något riktigt sätt att veta vad som kommer att fungera till det bästa. Spelet är också ett överraskande bordsspår när din skog av träd växer och växer mot speländen, men den stora konsten gör att din massiva tableau ser grön och glödande ut när den expanderar.

Läs mer  D&D förnekar rykten om $ 30 -sub och anklagelser om att det ignorerar undersökningar

Sammantaget – ska du köpa Canopy?

Trots Canopys smarta utarbetningsmekanism lider den av att vara i en fullsatt kategori av snabba, två-spelare, där det finns enorma ädelstenar som Targi och Jaipur (den senare toppar vår bästa kortspellista). Men det är ett slags fel sätt att titta på det här spelet eftersom det, till skillnad från sina konkurrenter, kan spelas med mer, eller till och med solo, och kan tillfredsställa vid dessa spelarräkningar också. Det gör det mycket mer flexibelt och mer värt ett potentiellt utrymme på din hylla om dess kombination av liten nyhet, lätt strategi och frodig regnskogskonst överklaganden.

Dagens bästa konstiga stadsspel Canopy -erbjudanden "Weird"Amason"/"främsta"/ $ 29.95ViewWe Kontrollera över 250 miljoner produkter varje dag för den bästa pricesthe domen3.5

3,5 av 5

Tak

En smart utarbetningsmekanism och underbara regnskogskonstverk gör Canopy till en värdefull nyfikenhet för din samling.

Mer information

Tillgängliga plattformar Bordsspel

Mindre "Mattkastare" Mattkastare

Matt är en frilansförfattare som specialiserat sig på brädspel och bordsskiva. Med över ett decennium av recensioner under sitt bälte har han samlat in krediter inklusive IGN, Dicebreaker, T3 och Guardian.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.