(Bildkredit: Activision)
Call of Duty: Vanguard beta-ljud kan ibland låta konstigt dämpat, som många spelare har uttryckt genom feedback och-det här kommer att låta långsökt-memes.
Ett populärt inlägg på den dedikerade Vanguard subreddit tackar utvecklaren Sledgehammer Games för dess ”uppmärksamhet på detaljer med historisk noggrannhet”, särskilt när det gäller varför ”de flesta av soldaterna har allvarliga hörselskador från [en] brist på hörselskydd.” Som användaren ian2345 hävdar är detta en snygg förklaring till varför ”alla vapen låter tunt och allt låter dämpat.”
Din erfarenhet av Vanguard -beta kan variera beroende på din plattform och inställning (och, du vet, dina öron), men en hel del spelare upplever tydligt att en del av ljudbalanseringen är lite avstängd, för att inte säga något om några häftiga ljud effekter. Spelare har lyft fram undertryckta vapen, maskinpistoler, oerhört högljudda karaktärsfrågor och ljudet av att ”bli pummeled av skor när någon landar skott på mig”, som ShaneDylan96 uttryckte det i en kommentar på inlägget ovan.
Som vi sa i våra egna Call of Duty Vanguard beta -intryck känns spelet bekant men roligt, även om vår egen Ben Tyrer höll med om att en del av ljudet var ur spel. Naturligtvis var detta bara betaversionen, och att göra justeringar baserade på feedback från spelare är vad betor är till för. Kanske får vi höra några lite kraftigare kanoner och effekter i hela spelet när det kommer den 5 november.
Betatider för Call of Duty Vanguard | Call of Duty Vanguard -vapen | Warzone Pacific map | Call of Duty Vanguard beta -crossplay