Battlefield 2042 huvuddesigner lämnar EA DICE

"Battlefield (Bildkredit: EA)

Battlefield 2042:s designchef ska enligt uppgift lämna utvecklaren EA DICE.

Som rapporterades av VGC igår har Fawzi Mesmar, designchef på EA DICE för både Battlefield- och Star Wars Battlefront-serien, lämnat utvecklaren. Men rapporten hävdar att detta inte var ett plötsligt beslut från Mesmar, eftersom han hade planerat att lämna studion ”under en tid” när Battlefield 2042 skickades tidigare denna månad.

Mesmar har fungerat som EA DICE:s designchef för båda skjutspelsserierna sedan 2019, där han övervakade grupper av utvecklare på totalt 80 personer. Innan detta var Mesmar dock studioregissör på King, mobilutvecklaren främst känd för att ha gjort Candy Crush.

Interna e-postmeddelanden som VGC sett avslöjar också att en successionsplan för Mesmar på EA DICE har diskuterats ganska länge. ”Medan Oskar [Gabrielson, studio GM] och jag har diskuterat mina successionsplaner under en tid – och det kommer att tillkännages i sinom tid – valde vi att skjuta upp denna kommunikation till efter lanseringen för att hålla fokus – med rätta – på spelet vi har ansträngt oss enormt mycket”, avslöjar ett mejl från Mesmar.

Battlefield 2042 lanserades i tidig access den här månaden den 12 november och släpptes en vecka senare för PC och två konsolgenerationer. Det har dock inte gått smidigt för EA DICE, eftersom det nya skjutspelet är ett av Steams mest dåligt recenserade spel någonsin, men som svar har utvecklaren omedelbart förberett två betydande uppdateringar för Battlefield 2042, varav en lanseras idag den 25 november , som syftar till att ta itu med vapennoggrannhet bland andra frågor.

Battlefield 2042-specialister | Battlefield 2042-vapen | Battlefield 2042-felkoder | Battlefield 2042-tips | Battlefield 2042-lägen | Battlefield 2042-kampanj

Läs mer  Kan du hotkey -vapen i skogens söner?
Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.