Bästa Baldur’s Gate 3 Sorcerer klassuppbyggnad och val

Den bästa byggnaden för Baldur’s Gate 3 Sorcerer-klassen betonar rå eldkraft, en viss mängd charm och lyckas ändå trotsa stereotypen av ”glaskanon” genom att välja underklassen Draconic Bloodline, som ger lite extra försvar till en klass som normalt är känd för att inte vara särskilt motståndskraftig. Vårt bygge fokuserar på elementförsvar, honungslena ord och att spränga hela rum av fiender med en fingerknäppning. Så här gör du den bästa Sorcerer-byggnaden i Baldur’s Gate 3 – och verkligen satsar på att bli en sann drake,

Bästa trollkarlsbygget i Baldur’s Gate 3

En Baldur's Gate 3 trollkarl bygga

(Bildkredit: Larian Studios)

Den bästa sorcerer-byggnaden i Baldur’s Gate 3 är byggd med dessa tre faktorer i åtanke:

  • Rå eldkraft och trollformelsskador
  • Dialog och karisma
  • Ökat försvar och elementmotstånd

Trollkarlar, till skillnad från alla andra klasser, har magi bokstavligen i blodet, ärvt från en kraftfull förälder eller konstig olycka. Följaktligen har din blodslinje/underklass ett enormt inflytande på dina förmågor – och vi anser att den drakoniska blodslinjen är den bästa. Storm Sorcerer är bra, men saknar lite slagkraftiga förmågor, och Wild Magic Sorcerer är i princip rent slumpmässigt nonsens, vilket är kul, men aldrig riktigt i din kontroll – och när du kastar runt kraftfull magi måste du ha ett grepp om situationen, eller riskera utplåning.

Här är grunderna för att göra den bästa Sorcerer-byggnaden i Baldur’s Gate 3.

  • Ras: Grön drakfödd
  • Högsta attribut: Karisma, Dexteritet, Konstitution
  • Underklass: Drakonisk blodslinje (Drakonisk härstamning: Röd)
  • Bakgrund: Hantverkare i skrå
  • Klassfärdigheter: Bedrägeri, Arkan
  • Utrustning: Det spelar ingen roll, du kan inte använda något annat än pinnar och knivar
  • Besvärjelser: Eldbult, Magikerhand, Chockerande grepp, Benkyla
  • Besvärjelser: Sköld, Kromatiskt klot (och Brinnande händer från underklass)

Fler Baldur’s Gate 3-konstruktioner

Baldur’s Gate 3 Paladin
Baldur’s Gate 3 Bard
Baldur’s Gate 3 Trollkarl
Baldur’s Gate 3 Munk
Baldur’s Gate 3 Druid

Nyckeln här är att det finns två riktigt vanliga skadetyper i Baldur’s Gate 3 – eld och gift – och denna trollkarlsbyggnad kommer bara att ta halv skada från båda, åtminstone efter ett tag. Ditt gröna Dragonborn-arv kommer att innebära att du är resistent mot gift från början, och när du träffar nivå 6 kommer du att vara resistent mot eld också. Kombinera det med din ökade rustning och hälsa för att du har magiska drakfjäll, samt ett fokus på konstitution, och du kommer att vara en robust trollkarl från början.

Läs mer  Star Wars Outlaws ser ut som om det äntligen kommer att låta mig leva fantasin om en inte bra rymdskörda

På tal om detta bör Baldur’s Gate 3-spellarna du väljer betona skador, särskilt eldskador, eftersom du kommer att få buffs för det senare. Dina Cantrips är till stor del en rad skadefördelare – Firebolt som standard, men Shocking Grasp kan stoppa fiender som använder möjlighetsattacker så att du kan glida iväg, och Bone Chill kan stoppa fiender från att läka, vilket kan vara en livräddare. Dina andra besvärjelser blandar elementär offensiv kraft med lite försvar, och behöver inte förklaras närmare. Sköld hindrar dig från att bli nedslagen, Chromatic Orb är ett sätt att arbeta runt fiendens motstånd och Burning Hands är en kraftfull kortdistansroaster.

Slutligen innebär ditt inneboende behov av karisma att du bör ta några charmlektioner. Guild Artisan ger dig Persuasion och Insight, för att hjälpa dig i dialog, välj sedan Deception från listan över tillgängliga Baldur’s Gate 3-färdigheter. Vi väljer också Arcana, eftersom magiker bör veta lite om vad de arbetar med, men det är en som du kan byta ut efter smak. Kanske överväga Intimidation om du verkligen vill luta dig mot att vara lagets ”ansikte”.

Sorcerer på senare nivåer: När du går upp i nivå låser du upp metamagiska förmågor som hjälper dig att modifiera dina besvärjelser i farten med trolldomspoäng – och Snabbare besvärjelse, Tvinnad besvärjelse och Försiktig besvärjelse är definitivt utmärkta. Du kommer också att få en boost till alla dina eldskadeformler på nivå 6, så tänk på det när du väljer dem, och du kommer definitivt att vilja få Elemental Adept Feat när det kommer upp. Du kanske också vill överväga att luta dig in i vissa kompletterande multiclasses – Paladin är inte en hemsk idé, eftersom du får mycket fler rustningsalternativ, och det passar fint med ditt Charisma-fokus. Men med Fly-förmågan som väntar på dig på nivå 11 kanske det är bättre att bara hålla huvudet nere.

© GamesRadar+. Får inte reproduceras utan tillstånd

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.