Baldur’s Gate 3-lappanteckningar avslöjar att hunden har blivit husdjur över 400 000 gånger

(Bildkredit: Larian Studios)

Baldur’s Gate 3 patch-anteckningar finns här, som beskriver en lång lista över förbättringar som kommer att läggas till i nästa uppdatering, samt lite intressant spelarstatistik 

Avslöjas i en ny communityuppdatering kommer Baldur’s Gate 3 att få en stor patch som kommer att ha korrigeringar för flera filmer, spelfel, frekventa kraschar och allmänna systemförbättringar.  

Till att börja med kommer den nya lappen att fixa flera filmer, inklusive en där en viss Goblin-karaktär verkar ha en krokig hals. Detaljerad i communityuppdateringen är också en lång lista med korrigeringar för kraschar och buggar i spelet, som inkluderar korrigeringar för att bekämpa AI, gameplay-buggar, karaktärer som fastnat i animering, laddning av sparat spel i dialog och mer.

Släppet av Baldur’s Gate 3 Early Access såg spelare sjunka in upp till hundra timmars speltid men saknar fortfarande innehåll som inte var helt rätt, med en ganska mörk film med inga karaktärsmodeller. En annan film som hade ett musikaliskt nummer har också tagits om. Båda dessa filmer kommer att fixas inom nästa uppdatering. 

I communityuppdateringen avslöjas också intressant spelarstatistik från Early Access. Enligt Larian har spelare klappat hunden i Baldur’s Gate 3 400 000 gånger. Det är vad han förtjänar. När det gäller romancing har Gale fått romance av 33 procent av spelarna, med Shadowheart som faller på andra plats och tjänar kärleken till 31 procent av spelarna. 40 procent av spelarna hoppade också ner ett stort hål och dog för att de inte använde Feather Fall-förmågan, vilket är ganska underhållande.  

Här är listan över förbättringar som kommer att läggas till i nästa patch inkludera.

Baldur’s Gate 3-lappanteckningar: Community Update 10

  • Förbättringar
  • Optimerade övergripande ljudinställningar för att förbättra prestanda på maskiner med lägre specifikationer
  • Lagt till polermedel till flera filmkameror i spelet
  • Attack of Opportunity-indikatorn är nu korrekt dold för osynliga fiender
  • Förbättrad tidpunkt för vissa handledningsmeddelanden
  • Förbättrad användbarhet av kompetensval vid karaktärsskapande
  • Lade till nya handledningsmeddelanden relaterade till strid
  • Att lyssna på andra spelares dialoger visar nu korrekt de andra spelarnas tärningar
  • Anledningen till att en waypoint inte är tillgänglig visas nu på kartan
  • Partimedlemmar avbryter nu korrekt deras förberedelsestatus när de byter till en annan karaktär
  • Korrigeringar
  • Fixade en krasch vid start för specifika drivrutins- och hårdvarukombinationer
  • Fixade en krasch relaterad till handel med Zevlor efter raiden på lunden
  • Fixade en krasch i dialogrutor relaterade till att lägga till objekt dynamiskt
  • Fixade en krasch i strid AI
  • Fixade en potentiell krasch med rörliga plattformar
  • Fixade en krasch relaterad till laddning av savegames i en dialog
  • Åtgärdade en krasch när flera familjer förstördes med en enda förtrollning
  • Fixade en krasch relaterad till lossning av resurser (när du laddar en spara eller återgår till huvudmenyn)
  • Åtgärdade ett blockeringsproblem när någon skulle gå med under nivåövergången
  • Åtgärdade ett blockeringsproblem när en dialog startade precis när någon lämnar spelet
  • Fixat att inte kunna spara längre på värden när en annan spelare fastnar i ”i dialog” -läge
  • Fasta spelare fastnar i samma dialog i lägret efter att ha valt att slåss mot Minthara
  • Fasta karaktärer fastnar i animering om de faller ner under förutgjord stavning
  • Fasta tecken är inte på rätt plats efter inläsning
  • Fixat att inte kunna prata med partimedlemmar efter att ha pratat med storm och kallat väven
  • Fixat att inte kunna använda några stavningsrullar när de inte är i stavplatser
  • Åtgärdade ett sällsynt problem för spelare som inte har en profil vid start, vilket kräver markering eller en profil eller skapande av en ny
  • Fixade uppdragsmarkörer visas inte korrekt när flera markörer pekar på samma objekt eller plats
  • Fixade tieflingarnas firande för att inte fortsätta korrekt om spelaren redan hade vilat länge precis innan
  • Fixade dörrens fysik på Nautiloid som dyker upp igen efter att ha sparat och laddat
  • Fixad Ethel utlöser inte hennes bakhåll om hon lämnar sitt hem under strid
  • Fixade flera mindre buggar relaterade till film i spelet
  • Fixade zonformuleringar som inte riktar sig mot osynliga tecken
  • Fast kallelse från föremål som inte har en ägare, vilket får dem att inte gå med i strid
  • Fixade trollarna som inte använder krigstrumman korrekt
  • Åtgärdade problem med att lockpick-framstegen går ut ur synkronisering
  • Fixade Savegame-skärmdumpar är för mörka
  • Fasta stavningsljud spelas inte korrekt i multiplayer
  • Fixade en lång svart skärm som visas om en dialog startade precis som en annan spelare gick med
  • Fixad Zevlor-initierande dialog under strid
  • Fasta ljudinställningar återställs inte när du byter profil
  • Fixat att inte kunna byta tecken korrekt i handelsfönstret
  • Fixat att inte kunna klicka igenom landskap som du kan se igenom, vilket förbättrar navigationen
  • Fixade Gith som blev fientligt felaktigt om Lae’zel aldrig rekryterades
  • Fixad ytterligare reroll när du använder en inspirationspunkt
  • Fasta inspirationspunkter som inte kan gå upp efter att ha använt en inspirationspunkt eller fått en annan
  • Åtgärdade ett problem med att den dolda valvingången stängdes igen efter att pusselarna redan är lösta
  • Fast markering av ett objekt som ett lager som inte blir korrekt inställt
  • Fixat att kunna välja kallelse i handelsfönstret
  • Fixade Zariel Tiefling-präster kan inte nivåera upp till nivå 4
  • Fasta verktygstips för karaktärsskapande
  • Fasta karaktärer faller ibland av rörliga plattformar
  • Fixade flera animeringsproblem med facklor
  • Fixat att kunna välja ogiltiga mål för Misty Step-skicklighet
  • Fixat att inte alls kunna se andra spelares dolda kallelse
  • Fasta partimedlemmar ordnas om när de lossar och kopplar karaktärer till gruppen
  • Fixad viss utrustning som fortfarande genererar ljud efter avstängning
  • Fixade flera textur- och flårproblem
  • Fixade flera mindre lokaliseringsproblem
  • Åtgärdade mindre problem med åtgärdsloggen
Läs mer  Hur man får Hunt Showdown Twitch droppar genom att titta på strömmar

Om du precis börjar med Baldur’s Gate 3, kolla in vår Tipsguide för Baldur’s Gate 3.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.