Avatar: Frontiers of Pandora är ett tidslinjehoppande äventyr som lånar från divisionen och Far Cry

Min hands-off demonstration av Avatar: Frontiers of Pandora på Ubisoft framåt börjar med James Cameron. När han talar direkt in i kameran växer den uppskattade filmregissören lyrisk om det goda jobbet som Ubisoft och massiv underhållning har gjort av sin ”ursprungliga berättelse som samexisterar med Avatar-filmerna”. För mig återstår det att se tills vi kan gå praktiskt med det kommande FPS action-äventyrsspelet, men jag kommer att säga att det vi har visat på avstånd ser imponerande ut.

Genom att dra från sin storied -upplevelse i Division -serien är pistolen i Pandoras gränser så snabb och punchig som du kan förvänta dig, men Ubisofts fingeravtryck är lika uppenbara här hela tiden – med ’Avatar genom att vara ett rimligt tag på hur du Allt verkar forma. Ännu bättre, även om det främst är en enspelare historiedriven upplevelse, avatar: Frontiers of Pandora kommer att stödja två-spelare co-op online.

Avatar

"Avatar

(Bildkredit: Ubisoft)

Beläget i den läckra västra gränsen fyller du de stora skorna på en navi som försöker lossa deras mystiska och komplexa förflutna. Ur ett berättelseperspektiv startar Pandoras gränser före den första avatarfilmen när RDA tvångsatt raid i djungeln. Din Navis mänskliga vårdnadshavare ekorrar dig bort i en Cryo Sleep Chamber för att undvika upptäckt, och din berättelse börjar på allvar när du vaknar – år in i framtiden, efter händelserna i den första filmen. Som ett ”barn av två världar” kan du utöva speciella Navi -vapen som förlitar sig på magi och den naturliga världen omkring dig; Men också konventionella mänskliga vapen konfiskerade från den ständigt hotande RDA, ledd av organisationens bästa dåliga kille, John Mercer.

I praktiken kan detta se att du skjuter ner avancerade fiender med en pump-action hagelgevär en minut, innan du snipar ett fientligt djur med en tung båge nästa. I likhet med Division 2, slår detta i hjärtat av vad Avatar: Frontiers of Pandora hoppas kunna uppnå: Du är ständigt skyldig att tänka på farten och utnyttja din omgivning och nuvarande situation för att triumfera – vare sig med stövlar på marken I en av spelets miljövarade biomer, avvärmer horderna av horiserade RDA-trupper som är fast beslutna att plundra ditt hemland; eller när du kryssar genom luften på baksidan av din egen anpassningsbara Ikran Mountain Banshee.

Läs mer  10 år senare är ett av mina favoritspel Project Zomboid.... inte på rea, igen

"Avatar

(Bildkredit: Ubisoft)

”Jag förstår att allt är för show i presentationer som den här, men känslan av skala från denna uppsättning ensam var anmärkningsvärd”

Det är vid denna tidpunkt som vår hands-off demonstration av Avatar: Frontiers of Pandora verkligen öppnade. I en blandning av bilder i motor och spel som körs på PS5 såg vi den spelarstyrda Navi som flyger upp till de högsta topparna i spelvärldens snödammade fästen, innan vi svängde ner bland dess grönskande vintergröna, över dess sjöar och strömmar och sedan över dess böljande kullar. Jag förstår att allt är för show i presentationer som den här, men känslan av skala från denna uppsättning ensam var anmärkningsvärd. Lägg till detta till de faktiska spelarna kan göra allt detta tillsammans med en vän online och ja, det är allt ganska spännande.

Senare i demonstrationen visades vi den spelbara Navi som speider ut en fiendens läger och taggade basens patrullerande fiender i ett uppsättning som flög mycket nära långt till gråt; Innan du får en glimt av anpassningsobjekt och alternativ som kan appliceras på din Ikiran, inklusive ansiktsfärger, huvudprydnader och mousserande svansvingar. När du utforskar nya biomer kan du upptäcka klaner från andra Navi, var och en som kan skicka ner speciella förmågor som kan hjälpa din uppdrag i strid och utforskning som i sin tur i sin tur kan hjälpa ditt beslut om ögonblick till ögonblick.

Det känns som lite polis som säger vad jag ska, men det är också sanningen – Avatar: Frontiers of Pandora har lämnat mig att vilja ha mer. Inte i en övervärkad, ”Jag kan inte vänta med att se mer” typ av sätt, men från ett äkta ”detta kan vara lysande” perspektiv. Självklart, för att komma fram till det senare, skulle jag dock behöva gå praktiskt med dess värld, dess vapen, dess ursprungliga verktyg och naturligtvis dess flygande Ikran. Det kommer jag är säker, och snart nog.

Avatar: Frontiers of Pandora är en av kommande Ubisoft Games på grund av lanseringen 2023, när den lanseras för PC, PS5 och Xbox Series X den 7 december 7 .

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.