Astros Playroom påskägg hyllade spel som vissa utvecklare hjälpte till att göra

(Bildkredit: Sony)
Ett antal av Astros Playroom -animatörer arbetade med de ursprungliga spelen som de skapade hyllningar till i PS5 -lanseringsspelet.
Tidigare idag publicerades ett nytt PlayStation Blog -inlägg av Jamie Smith, ledande animatör på Astros Playroom -utvecklare Team Asobi. Under inlägget avslöjar Smith att en hel del hyllningar som finns i Astros Playroom animerades av utvecklare som arbetade med de ursprungliga spelen som de hyllade 2020.
Det är en fascinerande liten anekdot från Smith. Tyvärr anger han faktiskt inte vilka utvecklare som arbetade med de ursprungliga spelen som återuppstod i Astros Playroom genom dessa hyllningar. Det finns så många referenser i Astro’s Playroom, inklusive Metal Gear Solid, Devil May Cry, Dino Crisis och Resident Evil, så det är omöjligt att gissa vilka klassiska spel som kan ha arbetats med av nuvarande Team Asobi -personal.
Det är definitivt värt att läsa hela blogginlägget från Smith om du är angelägen om att lära dig hur utvecklingspersonalen valde vilka spel att hylla. Det finns en massa intressanta detaljer i inlägget, inklusive skisser från den otroligt begåvade Team Asobi-konceptkonstnären Toshihiko Nakai, som föreställer sig hur varje hyllning teoretiskt kunde fungera innan det utfärdades genom animatörer.
På senare tid verkar det dock som om Team Asobi är redo för ett annat 3D -actionspel. En arbetslista i juli sökte upp en nivådesigner för att arbeta med ett nytt 3D -actionspel, vilket säkert kan vara en ledtråd på ett nytt Astro -spel, efter Astro Bot: Rescue Mission och Astros lekrum. Här hoppas vi att så är fallet, eftersom Astros Playroom var ren magi på PS5.
Om du ännu inte ska spela Team Asobis utmärkta plattformsspel, gå vidare till vår PS5-erbjudanden guide för en komplett tracker om nuvarande och beräknade lager av den nya generationen konsol.