Alla Final Fantasy 16 jaktbrädans målplatser

Efter ett tag i Final Fantasy 16 kommer spelarna att låsa upp Hunt Board och Notorious Mark-mål, speciella monster med unika platser som är mycket dödligare än normen, och för vilka det finns särskilt stora belöningar. Att jaga dem är dock lättare än att faktiskt hitta dem, eftersom deras platser är vagt uttryckta och det inte är lätt att ta reda på var man ska leta.

Lyckligtvis har vi redan hittat några av dessa Notorious Marks, och har lagt ut deras platser nedan för att göra FFXVI-jakten lite lättare att hantera. Om du kämpar för att hitta Belphegor eller Angel of Death i Final Fantasy 16, hjälper vi dig att jaga ditt mål när du arbetar för Nektar the Moogle.

Platser för Hunt Board och Notorious Mark i Final Fantasy 16

Om du letar efter Hunt Board-mål och Notorious Marks i Final Fantasy 16 har vi listat deras platser nedan, med mer information om dem längre ner.

  • Ahriman: Sydväst om Martha’s Rest, på vägen till Riddock’s Jump.
  • Dödsängeln (Aruna): Västra Claireview-slätten, sydväst om Northreach.
  • Belphegor: Längst bort på den återvändsgränd som leder sydost om The Broken Hilt, nedanför Eastpool.
  • Dozmare the Griffin: Slottets mur strax söder om Caer Norvent River Gate, sydost om Lostwing.
  • Severian: Norra vägen till Sorrowise, väster om Martha’s Rest.
  • Sekhret: Nordvästra Greensheaves, norr om Martha’s Rest.
  • Muddy Murder (Flan Prince): Norra delen av Hawk’s Cry Cliff, vid botten av sluttningen.
  • En kulle att dö på (Fastitocalon): Översta högra hörnet av Velkroyöknen i Dhalmekiska republiken, förbi Banditens säng.
  • Soul Stingers: Östra sidan av Corovas fält i Dhalmekia, på den öppna platsen norr om den tomma hyddan.
  • Grimalkin: I Cattery, återvändsgränden söder om The Sickle, allt väster om Jaw i Dhalmekia.
  • Nine of Knives: Precis på vägen norr om Jaws snabbresepunkt.
  • Världarnas brytare (Atlas): Längst österut på Cressida, fäst vid regionen Greensheaves mellan Martha’s Rest och Eastpool i Rosaria.
  • Bombkungen: I Crock, den lilla stigen söder om Dragon’s Aery i Sanbreque, nära Northreach.
  • Ten of Clubs: I Vamare, den lilla utposten på södra sidan av Fields of Corova i Dhalmekia.
  • Bröderna Mageth: På stranden vid Quietsands, norr om Port Isolde i Rosaria.
  • Ruin Awakened (Svarog): I Mornebrume, skogsstigen öster om Caer Norvent Glorieuse-porten, söder om Northreach.
  • Flocken: Söder om Tabor i Dhalmekia, i återvändsgränden som går söderut från den västra vägen.
  • Dread Comet: I Sickle, som förbinder Jaw och Fields of Corova i Dhalmekia.
  • Moroten Morbol: I Viskande vatten, strax nordväst om Tre vassars snabbresepunkt.
  • Tricefalisk terror (Gorgimera): På den västra sidan av Velkroyöknen, söder om snabbresepunkten.
  • Pandemonium: På den sydvästra stigen som leder till slottet från byn Skaithfarr nära Skuggkusten i Waleod.
  • Gobermouch: I byn Eistla i Waloed, på den upphöjda västra sidan av staden.
  • Bygul: Strax väster om den centrala stigen som går genom Kritten Hollow i Waloed.
  • Agni: På Halfcombe-stigen som går söderut från Eistla mot Oändlighetens kant i Waloed.
  • Vägledare till underjorden (Thanatos): På vägen väster om Titans Wake i Dhalmekia.
  • Blodmånen (Terminus): I krukan i Östra Sanbreque, samma plats som Bombkungen innan den.
  • Den klagande bansheen (Gizamaluk): I Garnicks bosättning i Västra Vidargraes i Waloed.

När vi har satt en del av namnet inom parentes beror det på att det ökända märkets namn skiljer sig från dess lista på jakttavlan – till exempel heter ”Dödsängeln” egentligen Aruna, men det vet du inte förrän du hittar den. Det finns fler monster på tavlan som vi ännu inte har låst upp, men det täcker bekvämt de första målen som Nektar the Moogle skickar dig efter, och vi kommer att uppdatera den här sidan med nya platser och mål när vi får detaljerna för dem under de följande dagarna!

Att hitta Notorious Marks bör inte vara alltför svårt när du väl är i området – du kan se monster utan att gå in i strid och Marks tenderar att se väldigt annorlunda ut än de lokala monstren (för att inte nämna att du vet hur de ser ut från deras post på Hunt Board själv).

Ahrimans plats

Ahrimans plats i Final Fantasy 16

(Bildkredit: Square Enix)

Ahriman är det svagaste av de beryktade märkena och är ett litet enögt bevingat monster som kan hittas sydväst om Martha’s Rest, ner från Sorrowise. Det använder en hel del effektattacker, varav vissa gör mycket hög skada. Du måste undvika mer än du använder Final Fantasy 16:s pareringsmekanism, hoppa framåt och bakåt när det behövs för att undvika att fastna i dessa strålande dödszoner.

Dödsängelns plats

Dödsängelns plats i Final Fantasy 16

(Bildkredit: Square Enix)

Den spektrala Aruna finns på den västra sidan av Claireview-slätten, den stora öppna ytan strax söder om Northreach. Det är ett ganska uppenbart mål bland de mer vardagliga fienderna i området, och ett mål som använder många snabba, svepande anfall och snabba, genomträngande slag.

Belphegor plats

Belphegors plats i Final Fantasy 16

(Bildkredit: Square Enix)

Belphegor är en drakliknande varelse som finns nära Eastpool. Gå söderut från Eastpool till Broken Hilt och sväng österut längs den långa vägen som leder till en återvändsgränd med en klippa – Belphegor väntar vid den bortre punkten. Den gör många hårda attacker blandat med några andningsprojektiler för att hålla dig på tårna, så bli inte självbelåten.

Läs mer  Madden 24 rookie betyg förutsägelser för Bryce Young och mer

Dozmare the Griffin plats

Dozmares plats i Final Fantasy 16

(Bildkredit: Square Enix)

Dozmare är ett mål som bara öppnas som en del av Blackthorne Blues-uppdraget som du får tillbaka på Hideaway, och är mycket ur vägen. Snabbres till Lostwing och följ den sicksackande vägen söderut hela vägen till slutet och Caer Norvent River Gate. Strax söder om den finns en öppen plats framför fästningsmuren – närma dig muren för att få Dozmare att dyka upp. Gripen är ett råskinn som främst använder sig av närstrid och är mer av en tank än vad dess utseende antyder – men den kan säkert göra ett och annat snabbt utfall eller svep för att få dig ur balans.

Severians plats

Kartposition för Severians jaktbrädesmål i Final Fantasy 16

(Bildkredit: Square Enix)

Severian är en fallen konstruktion som liknar de bossar du kämpade mot vid Phoenix-porten. Den finns på den nordligaste punkten i Sorrowise, väster om Martha’s Rest – lämna staden genom den västra porten och följ den högra stigen tills du ser den framför dig, ihopkrupen i en kram tills du närmar dig. Det är en bladfokuserad AOE-jägare vars oförutsägbara attackmönster kan göra försvaret knepigt, så håll dig rörlig och hoppa inte alltid in för en motattack när tillfälle ges, eftersom den låser fast sig i kombinationer som fortfarande kan slå bort dig även om du undviker den första attacken.

Sekhrets plats

Kartposition för Sekhret jaktbrädans mål i Final Fantasy 16

(Bildkredit: Square Enix)

Sekhret är en stor minotaur, och även om du redan har kämpat mot flera så är det här den tuffaste hittills. Den ligger på den västligaste punkten av Greensheaves, för att nå den lämnar du Martha’s Rest genom den norra porten och går till det bakre vänstra hörnet av området för att se odjuret stampa omkring. Sekhret använder massiva närstridsslag, långsamma men tunga, som kan göra enorm skada om de landar. Du bör också se upp för ”Raging Bull”-attacken – om du fastnar i den snabba kombinationen kan du bli dödad direkt.

Muddy Murder plats

Kartplats för Muddy Murder jaktbrädans mål i Final Fantasy 16

(Bildkredit: Square Enix)

Även om det inte står så på tavlan så är det här för att döda ett gelatinöst monster som kallas Flanprinsen, som finns vid den nordligaste punkten på Hawk’s Cry Cliff. Det är faktiskt dolt tills du kommer nära, så gå in i den lilla återvändsgrändsarenan och gå till den östra väggen så kommer det att dyka upp ur marken. Flanprinsen är lite av en mardröm – inte särskilt smidig, men med ett brett utbud av trollformler från alla element som gör den väldigt oförutsägbar, inklusive förmågan att dubbelkasta två på en gång. Fokus på AOE-attacker innebär att du bör ducka och undvika hela tiden.

En kulle att dö på plats

Kartplats för A Hill to Die On jakttavla mål i Final Fantasy 16

(Bildkredit: Square Enix)

Jaktmålet för A Hill to Die On är i det allra översta högra hörnet av Velkroyöknen i Dhalmekia, förbi ruinerna av Bandit’s Bed – bara snabbres till Velkroyöknen och gå österut tills du når gränsen, sedan rakt upp. Målet är en Fastitocalon, en kraftfull sköldpadda vars begränsade rörelser döljer en överraskande mångsidig rörelseuppsättning. Fastitocalon tar mindre skada om du inte träffar den i huvudet, och du bör vara mycket försiktig så att du inte hamnar i vägen för dess spinnrörelse, som kan göra massiv skada på dem som fastnar i den.

Soul Stingers plats

Kartplats för Soul Stingers jakttavla i Final Fantasy 16

(Bildkredit: Square Enix)

Det första (men inte sista) jaktmålet som faktiskt är en grupp fiender, Soul Stingers, finns på höger sida av Fields of Corava i Dhalmekia, på den öppna platsen norr om Empty Hovel. Soul Stingers är snabbrörliga insekter som inte är så svåra var för sig, men i grupp kan de göra enorm skada, eftersom det är svårt att se dem alla samtidigt och försvara sig från flera vinklar. Använd antingen AOE-attacker som Flames of Rebirth för att bränna dem alla, eller fokusera på en i taget. Ju färre de är, desto lättare blir det.

Grimalkins plats

Kartplats för Grimalkin jakttavla mål i Final Fantasy 16

(Bildkredit: Square Enix)

Grimalkin är en annan flockfiende, ett stort rovdjursmonster som leder andra, mindre monster. För att hitta den måste du nå Cattery, ett återvändsgrändsområde i Dhalmekia söder om Sickle. När du kommer dit kommer Grimalkin att låta dig slåss mot flera av dess undersåtar, först Wild Nakk, men de är relativt enkla, utan distansattacker och bara med grundläggande rörelser. Grimalkin är svårare, eftersom den är större, har en bredare rörelseuppsättning och är något av en tank. Fokusera på distansstrider om du kan, och använd dess uppenbara telegrafering för några enkla motattacker.

Nio av knivar plats

Kartplats för Nine of Knives jakttavla i Final Fantasy 16

(Bildkredit: Square Enix)

Den första av banditjakterna, Nine of Knives, är mycket lätt att hitta – bara res snabbt till The Jaw i South Dhalmekia och gå norrut längs vägen för att se dem. De nio klubborna är en smidig rogue som blandar snabba slag, rörlighet och distansattacker, så du måste spela defensivt så mycket som möjligt. Titta noga på dem för att förutse deras anfall och följ sedan upp med en parering eller precisionsdubbling för att skada dem.

Breaker of Worlds plats

Kartplats för Breaker of Worlds jakttavla i Final Fantasy 16

(Bildkredit: Square Enix)

The Breaker of Worlds är det första målet och det finns ingen tydlig sökzon för att hitta dem, men oroa dig inte – de finns i Rosaria, i Cressida-området söder om Eastpool. För att nå dem ska du snabbt resa till Eastpools obelisk och följa vägen söderut genom The Broken Hilt och under bågen vid East Greensheaves, sedan spåra ner genom Cressida och gå österut tills du når slutet. Världarnas förgörare är faktiskt en fallen konstruktion som heter Atlas, och du är ärligt talat förmodligen inte redo för den. Den är på nivå 45, trots att du får möjlighet att jaga den mycket tidigare än så, och dess otroligt höga HP, enormt skadliga AOE-attacker och vana att lämna eldiga spår efter sig innebär att du förmodligen vill gå upp några nivåer innan du försöker dig på den här saken.

Läs mer  Baldur's Gate 3 Karlachs plats, val och följeslagare förklaras

Bombkungens plats

Kartposition för bombkungens jakttavla i Final Fantasy 16

(Bildkredit: Square Enix)

Bombkungen är ett jaktmål som är knutet till ett uppdrag – särskilt sidouppdraget ”Weird Science” som du får tillbaka på Hideaway efter att ha arbetat med Mids motor. När det är på tavlan och bekräftat av Nektar kan du hitta Bombkungen i The Imperial Chase, den lilla stigen söder om Dragon’s Aery nära Northreach. Bombkungen är, till ingens förvåning, en uppgraderad version av standardbombfienden, och en som fokuserar på explosioner, AOE och projektiler över närstridsattacker. Du måste hålla dig rörlig för att undvika att fastna i dess kvardröjande eld, och använda enstaka slag med hög skada innan du dyker i skydd.

Plats för tio klubbor

Kartposition för jakttavlans mål för Ten of Clubs i Final Fantasy 16

(Bildkredit: Square Enix)

En annan bandit, den här gången en stor råtta med en yxa, Ten of Clubs finns i Vamare, den lilla utposten söder om Corova Fields, inte långt från där Soul Stingers fanns. Tio klöver är bedrägligt farliga, eftersom deras stora, vilda svingar täcker mer yta än man kan tro och gör enorm skada när de landar. Spela försiktigt och defensivt – lite försiktighet kan göra denna goliath i stort sett ofarlig.

Mageth-brödernas plats

Kartplats för Mageth Brothers jakttavla i Final Fantasy 16

(Bildkredit: Square Enix)

Mageth Brothers kanske låter som trollkarlar, men de här ligisterna som finns på Quietsands Beach norr om Rosarias Port Isolde är mycket mer fysiska än intellektuella. Bröderna Mageth är en trio banditer på hög nivå med yxor som har en särskild förkärlek för laddningsattacker. Att försöka bekämpa dem alla på en gång är en dålig idé, så försök att bekämpa dem en i taget, eller använd AOE-attacker för att bränna dem säkert på avstånd.

Ruin återuppväckt plats

Kartposition för Ruin Reawakened jakttavla i Final Fantasy 16

(Bildkredit: Square Enix)

En av de svåraste bossarna i spelet, Ruin Reawakened, är faktiskt en gigantisk drake som heter Svarog, en nivå 50-behemoth med liknande rörelser som White Dragon-bossen du kämpar mot i Sanbreque. Svarog finns i Mornebrume, en återvändsgränd i skogen öster om Caer Norvent Glorieuse-porten söder om Northreach. Precis som Atlas innan den, är du nästan säkert inte redo för denna bosskamp ännu – gå därifrån och kom tillbaka senare, när du är minst nivå 40 (och förmodligen högre). Svarog har en enorm hälsopool, en komplex mängd rörelser och inga riktiga svagheter – så utan någon tydlig exploaterbar taktik är hög statistik och rå skicklighet allt som kommer att hjälpa dig igenom. Eller mycket övning på att dö om och om igen.

Flockens plats

Kartplats för The Pack jakttavla mål i Final Fantasy 16

(Bildkredit: Square Enix)

Precis som Grimalkin är Pack en grupp dödliga hundar istället för ett enda mål. För att hitta dem, gå söder om Tabor i Dhalmekia till Gilded Path, och ta den västra vägen vid korsningen, innan du tar den första till vänster söderut. Detta tar dig till en återvändsgränd där flocken väntar, en grupp på fem ”flockvargar”. Area-of-effect-attacker är dina vänner här, eftersom flocken inte har några avståndskrafter och är lätta att locka till en grupp. När en är ganska skadad fokuserar du på dina Eikon-krafter på den och försöker avsluta den för gott, tunna ut flocken och göra resten av striden enklare. Upprepa processen tills du segrar.

Dread Comets plats

Kartplats för Dread Comet jaktbrädans mål i Final Fantasy 16

(Bildkredit: Square Enix)

Dread Comet är en stor, livlig Chocobo som finns i Sickle – korsningen mellan Jaw och Fields of Corova i South Dhalmekia. Dread Comet går hårt åt de fallande meteorerna, som genererar cirklar av energi som du kan hoppa över eller undvika. Oavsett vilket du väljer försöker Kometen i princip hålla dig sysselsatt med försvar så att du inte kan komma nära och attackera, men självklart kommer striden inte att ta slut förrän du gör det. En blandning av undvikande och Phoenix Shift hjälper dig att närma dig och sedan slå den rakt i näbben.

Moroten på Morbols plats

Kartplats för jakttavlans mål Carrot i Final Fantasy 16

(Bildkredit: Square Enix)

Denna jakttavla avslöjar sig inte förrän du tar sidouppdraget i Hideaway som heter (suck) ”Please Sir, Can I Have Some Morbol”, som handlar om att få en bit av detta växtmonster. Morbolen, som heter Morot, är inte svår att hitta – res bara snabbt till Three Reeds i Rosaria och följ huvudvägen tills du ser en öppning till höger som leder till Whispering Waters. När du närmar dig mitten av detta område kommer Carrot att dyka upp. Det är i princip en Morbol identisk med den du kämpade mot i början av spelet, men med bättre statistik, en ljusare färg och inga snabba händelser som hjälper dig att göra skada. Håll dig på dess rygg och använd dess låga rörlighet mot den så mycket som möjligt.

Läs mer  Det finns ingen romantik i Hogwarts Legacy, så varför känner jag att jag är tredje hjul?

Tricephalic Terror plats

Kartplats för Tricephalic Terror jakttavlans mål i Final Fantasy 16

(Bildkredit: Square Enix)

Om du inte fnyser åt namnet hittar du Tricephalic Terror på den västra sidan av Velkroyöknen i Dhalmekia, i en sektion av sanddyner som ser identiska ut med alla andra. Som du kanske har gissat från brädans beskrivning är denna Tricephalic Terror en chimera som heter Gorgimera, och en särskilt tuff en, som fokuserar mycket på varierade area-of-effect-attacker för att hålla dig på defensiven. Det är ganska lätt att av misstag hoppa utanför arenans gränser under den här striden, så var försiktig med var du springer.

Pandemonium plats

Kartplats för jakttavlans mål Pandemonium i Final Fantasy 16

(Bildkredit: Square Enix)

Pandemonium är den ultimata orken och uppfriskande lätt att hitta: res bara snabbt till skuggkusten i Waloed, gå norrut till den farliga byn Skaithfarr och ta den uppenbara sydvästra vägen som är markerad på kartan. Pandemonium väntar i slutet och är en högnivåversion av de Orc Warlords som du borde vara van vid att möta vid det här laget – mycket teleportering, omfattande magiska attacker och att ta emot slag snarare än att undvika dem.

Gobermouch plats

Kartposition för Gobermouch jaktbrädans mål i Final Fantasy 16

(Bildkredit: Square Enix)

Detta jaktmål är en goblin, men en kraftfullare med ett mer varierat moveset. Den fokuserar fortfarande på närstrid och kan hittas i West Eistla, på den upphöjda delen av staden uppför stegen. Gå upp dit för att bli överfallen av den lilla gremlinen och se upp så att du inte fastnar i hans långa kombinationsattacker.

Bygul plats

Kartposition för Bygul jaktbrädans mål i Final Fantasy 16

(Bildkredit: Square Enix)

Bygul väntar i Kritten Hollow i North Waloed och är inte svår att hitta – gå den centrala vägen från fästningen så finns den på vänster sida. Bygul är en uppgraderad Couerl-fiende, de stora pantrarna med tentakler, så förvänta dig en snabb motståndare som kommer att försöka testa din reaktionshastighet och vara mest dödlig på nära håll.

Agnis plats

Kartposition för Agni jakttavla i Final Fantasy 16

(Bildkredit: Square Enix)

Agni är också lätt att hitta, han väntar helt enkelt på stigen mellan Eistla och Oändlighetens kant i Waloed, runt mittpunkten i Halfcombe. Agni är en kraftfullare version av Fafnir som du kämpade mot långt, långt tidigare i spelet, och fokuserar på skrymmande närstridsattacker och framåtriktade andningsvapen, så att hålla dig bakom monstret och fokusera på smidighet kommer att ge dig övertaget.

Usher till den undre världens plats

Kartposition för jakttavlans mål Usher to the Underworld i Final Fantasy 16

(Bildkredit: Square Enix)

Usher to the Underworld finns i området Titan’s Wake i södra Dhalmekia, någonstans du inte ens behöver gå om du inte gör sidoinnehåll. Följ den förgyllda vägen från Tabor söderut och sedan västerut till Titan’s Wake, där Usher to the Underworld, även kallad Thanatos, väntar på den norra vägen. Thanatos är en annan Fallen Construct och en variant av Undertaker-bossen som dyker upp då och då, så förvänta dig en tank med kraftfulla strålattacker vars största svaghet är deras långsamhet.

Plats för blodmånen

Kartplats för Blood Moon jakttavla i Final Fantasy 16

(Bildkredit: Square Enix)

Blood Moon kanske låter som en varulv, men det är faktiskt något annat – och den finns återigen i Crock i Sanbreque, där du kämpade mot Bomb King! Exakt samma arena, men den här gången ställs du mot Terminus, ett runt klot som är en uppgraderad Fallen Control Node. Terminus använder strålar som skjuts i alla riktningar samt en genomborrande attack där den delar sig i två halvor och försöker krossa dig, så smidighet eller räckvidd är dina bästa alternativ här.

Wailing Banshee plats

Kartposition för jakttavlans mål Wailing Banshee i Final Fantasy 16

(Bildkredit: Square Enix)

Den här bossen är knuten till ett uppdrag, eller åtminstone måste du slutföra sidouppdraget ”En obekväm sanning”, tillgängligt på Hideaway, innan den dyker upp på tavlan. Gå sedan tillbaka till Garnick i Waloed, där det uppdraget ägde rum, för att hitta monstret Gizamaluk, en av Garuda-änglarna med samma fokus på snabbhet och explosioner av oförutsägbar energi. Gizamaluk är snabb, men hennes telegraferade attacker kan ställa en skicklig spelare inför många motattacker, och hennes hälsa är inte särskilt hög för den här punkten i spelet.

Hur man låser upp jaktbrädan och Nektar the Moogle

Final Fantasy 16 jakttavla

(Bildkredit: Square Enix)Mer Final Fantasy 16 guider

Final Fantasy 16 tips
Final Fantasy 16 snabb resa
Final Fantasy 16 fest
Läkning i Final Fantasy 16
Final Fantasy 16 bästa förmågor

Naturligtvis kan inget av dessa mål bekämpas förrän Hunt Board, som drivs av Nektar the Moogle, är upplåst. Du kommer faktiskt att stöta på Hunt Board och Nektar långt innan den är aktiv, med Moogle som helt enkelt säger till dig att komma tillbaka senare.

Hunt Board låses upp efter en viss punkt i huvudberättelsen, efter att ha besökt Three Reeds och Martha’s Rest för andra gången för att slutföra uppdraget ”Release”, vilket är ungefär när du kan låsa upp en Final Fantasy 16 Chocobo mount. Efter det går du tillbaka till Hideaway, och tavlan kommer nu att vara aktiv i den nedre vänstra delen av hubbområdet.

© GamesRadar+. Får inte reproduceras utan tillstånd

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.