2021 var ett otroligt år för JRPGs

"Bravely (Bildkredit: nintendo)

2021 kan ha snubblat över en bar på golvet och snubblat huvudstupa in i en däckbrand som brann vid temperaturer som en gång ansågs oåtkomliga, men vi fick åtminstone en bra sak i år. En hel massa bra saker, faktiskt, alla JRPG:er. Det här var ett fantastiskt år för turbaserade strider, gigantiska svärd och allt som är anime. Många av de största och äldsta JRPG:erna fick nya omgångar 2021, och de flesta av dem är bland de bästa i sin serie, om inte de bästa. Det fanns spinoffs, remakes och till och med några nykomlingar, med massor av överraskningar mellan dem.

Bättre versioner av spel vi älskar

"Bravely

(Bildkredit: Square Enix)

Jag tänker fortfarande på Bravely Default 2, ett spel som jag faktiskt aldrig förväntade mig att komma ut. De rena cajones som krävs för att en serie ska försvinna i sex år (mobil spinoff trots det) bara för att gå upp i början av 2021 och påminna oss om att den fortfarande gör mer intressanta saker med turbaserade strider än nästan någon annan. Som jag sa i min Bravely Default 2-recension känns seriens titulära system för att lagra och spendera actionpoäng som något som turbaserade strider alltid har lett fram till, och jag kan inte komma på en annan JRPG från i år som har gett en sådan välsliten formel så mycket kraft och personlighet. Med förtjusande karaktärer och ett fängslande jobbsystem på toppen, var detta en fenomenal start på året.

Tales of Arise sålde mig på PS5 på ett sätt som inget annat spel har

"Tales

(Bildkredit: Bandai Namco / Famitsu)

How Tales of Arise använder den nya generationens paket för att modernisera en serie som länge har kämpat för att hänga med i tiden.

Bravely Default 2 var också början på en uppmuntrande trend med fler JRPG:er som kom till PC. Den undertjänade PC-demografin fick Tales of Arise också, och den överträffade snabbt Tales of Xillia och Tales of Berseria för att bli min favorit i serien. Det är det bästa av två världar: strid är en uppiggande kraftresa av skapa-din-egen kombinationer och flashiga teamattacker, och berättelsen stöds av mer mogna teman, tydliga insatser och riktigt sympatiska karaktärer. Handlingen vinglar ibland när man ber den att faktiskt ta bort sina teman som slaveri och rasism, och några dramatiska ögonblick är så uppspelta att de nästan går över i komedi, men huvudrollen är stensäker och bär på det hela, vårtor och allt. .

Läs mer  Summer Game Fest 2023: Allt du behöver veta

På senare tid har jag tillbringat nästan varje natt med att sjunka timmar i Shin Megami Tensei 5, vilket nästan kan misstas för en HD-remake av Shin Megami Tensei 3: Nocturne – förutom att Nocturne faktiskt fick en remake för PS4, Switch och PC i år , låter nya generationer uppleva den obönhörliga RNG från denna berömda svåra PS2-klassiker. Jag närmar mig 70 timmar i det femte spelet i serien, och det är redan min favorit också. Det är verkligen en bättre Nocturne. Berättelsen är skuren från samma postapokalyptiska tyg, men strid är mer rättvis samtidigt som den straffar sig och det finns faktiskt en värld utanför fängelsehålor den här gången, plus att den är fylld med lockande hemligheter som belönar utforskning. Den öppna världen-ifieringen av spel fortsätter, men det fungerar verkligen här.

På tal om remakes: har ni alla hört talas om Pokémon? Det är en ny ute. Det är som det gamla, men det är nytt. Pokemon Brilliant Diamond och Shining Pearl släpade en av de konstigare Pokémon-generationerna ut från Nintendos kyrkogård och putsade upp den för Switch för en rent av oförarglig, om än förbryllande enkel återutgivning. Fansen svarade som förväntat genom att köpa den utan att tveka, kritisera bristen på förändringar samtidigt som de berömde de nostalgiska elementen och omedelbart frågade efter nästa remake. Här hoppas vi att Pokemon Legends: Arceus kan bryta cykeln och leverera något riktigt fräscht nästa år.

Ge mig något konstigt och nytt

"Persona

(Bildkredit: Atlus)

Eftersom jag är ett JRPG-fan älskar jag självklart att spela mer av samma sak, men i år uppskattade jag också spelen som tvingade mig ur min komfortzon. Hur får du mig att spela Dynasty Warriors? Du förvandlar det till Persona 5, ett av mina favoritspel genom tiderna. Sådan var den briljanta planen för Persona 5 Strikers, en crossover som lyckades häpnadsväckande autentiskt berättande och atmosfär trots skrämmande olika kamper. Mekaniskt sett kunde Strikers inte vara mindre som Persona 5. Vi har gått från exakta turbaserade handlingar till att slarvigt kliva igenom killar som så många grässtrån, men Strikers presenterar sig så bra att hoppet inte ens fasar mig. Jag tycker fortfarande att ”en mot en miljard”-striden är lite oelegant, men det är kul och jag kommer att göra allt för att spendera mer tid med Fantomtjuvarna. Det kanske inte är så mycket att lämna min bekvämlighetszon som det är att semestra i en annan bekvämlighetszon, men hallå, små steg.

Läs mer  Cyberpunk 2077 Phantom Liberty Sliders gömställe

På samma sätt blev Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin precis vad jag ville ha efter Monster Hunter Rise. Det första Stories-spelet kändes som en så uppenbar vinst: packa alla dessa ikoniska monster i en söt, collect-’em-up JRPG och låt oss höja dem. Bam, jobbat klart. Och det fungerade! Tillräckligt bra för att säkra en uppföljare, helt klart. Wings of Ruin har förfinat den idén med mer taktiskt djup och lagt till monster, för att inte tala om en mycket bättre historia. Det är så lätt att fästa sig vid dina favoritvarelser, och det är unikt bemyndigande att slåss vid sidan av dessa saker efter att ha lärt sig från första hand hur dödliga de kan vara i en kamp. Mellan detta och Shin Megami Tensei dök 2021 verkligen upp för människor som ville ha något som Pokemon men som faktiskt bryr sig om spelbalansen.

Jag blev lika förvånad över Scarlet Nexus, en framstående nykomling som hade stor nytta av ansträngningarna och ledarskapet från tidigare Code Vein och Tales of designers. Jag var lite osäker på dess påstådda ”brainpunk”-estetik när Scarlet Nexus först tillkännagavs, men jag är glad att jag gav det ett försök. Den har några oväntat starka världsbyggande kotletter på sig, och dess strid utvecklas till en fartfylld storm av närkamper och avståndsattacker som accentueras av en rad roliga psykiska krafter. Det är också en av de där JRPG:erna där dina lagkamrater blir starkare när du utvecklar sina individuella berättelser, och jag är inget om inte en sugen på vapenkaraktärisering.

Det finns alltid en JRPG

"Genshin

(Bildkredit: miHoYo)

Detta kan få mitt nätkort borttaget, men det här var första året där jag spelade en JRPG bokstavligen varje dag, och det är tack vare Genshin Impact. Med undantag för Final Fantasy 14 – som fortfarande är mer av ett MMO trots att det är ett Final Fantasy-spel – ser du inte riktigt JRPGs i ”Still Playing”-delarna av prisutställningar och sammanfattningar, men här är vi. Genshin Impact är JRPG:n jag inte kan sluta. Årets Inazuma-expansion var en all-timer, det senaste Dragonspine-evenemanget var chockerande bra, och Genshin fortsätter att leverera en del av den bästa musiken i spel. Dess gacha-drag har verkligen format hur jag spelar den, men det är Genshins värld, strid och karaktärer som får mig att komma tillbaka. Det blåser fortfarande för mig att min mest spelade JRPG är helt gratis och spelbar på smartphones (utöver PC, PS4 och nu PS5 om du kan få en), men det gör det bara lättare att rekommendera.

Läs mer  Bungie svarar på kritiken mot Lightfalls berättelse: "Vi är inte färdiga med att ge svar"

Delvis på grund av Genshin Impact har jag inte kunnat komma till alla JRPG som släppts i år – och jag är säker på att jag helt har missat några också – så jag ville nämna några väl mottagna spel som fortfarande är nära högst upp på min to-play-lista. Atelier Ryza 2: Lost Legends & The Secret Fairy verkar vara mer Atelier Ryza, vilket är precis vad den här världen behöver. Neo: The World Ends With You glada fans trots att de gjorde böndiskarna på Square Enix besvikna. Disgaea 6: Defiance of Destiny strömlinjeformade några av seriens mer kräsna element i sin övergång till 3D. Och Ys 9: Monstrum Nox ser ut som en solid uppföljare till stjärnan Ys 8, vilket är en svår handling att följa.

"Final

(Bildkredit: Square Enix)

Mångfalden och kvaliteten på JRPG:er i år var häpnadsväckande, och de första månaderna av 2022 är redo att hålla farten uppe. Pokemon Legends: Arceus borde vara ett intressant sätt att ringa in det nya året, och det kommer att följas av Project Triangle Strategy, Sea of ​​Stars, Atelier Sophie 2, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin och Rune Factory 5, med Genshin Impacts nästa stora regionala uppdatering kommer senare under året. Vi förväntar oss några stora hits under 2023 och framåt också, med Final Fantasy 7 Remake Part 2, Final Fantasy 16 och Dragon Quest 12 alla under utveckling, Persona 6 är nästan säkert i pipelinen, och låt oss inte glömma Eiyuden Chronicle: Hundred Hjältar. Exakta releasedatum behöver fortfarande klubbas ut för många av dessa, men JRPG-fans har mycket att se fram emot, oavsett om de letar efter något turbaserat, öppen värld eller actiontungt. Just nu har jag lite att ta igen. Det är ingen eftersläpning som en JRPG-eftersläpning, trots allt.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.