10 Starfield -spelfunktioner som jag vill se på Starfield Direct Showcase

Den kommande Starfield Direct den 11 juni lovar att visa upp nytt Starfield-spel, tillsammans med utvecklarintervjuer och bakom kulisserna ”insiderinformation”. Det tidigare omnämnandet av Gameplay är vad alla är förståeligt mest upphetsade över. Efter 15 minuters Starfield-bilder avslöjades förra året, har vi äntligen fått se korta glimtar av Starfield-spelfunktioner i aktion, men det finns så mycket att vi ännu inte har lärt oss mer om eller fått en djupgående titt på. Den kommande direkta utställningen lovar ”mycket, mycket mer” av den nya rymdfrämjande RPG, och så är vi nu i linje för en anständig bit av bilder som kommer att ge oss en ännu bättre uppfattning om några av de funktioner vi kan förvänta oss att leka med.

Som den första nya IP från Bethesda på över 25 år är Starfield en av de största kommande Xbox Series X -spelen i horisonten, och efter lanseringen av Redfall kommer denna direkt utan tvekan att uppmärksamma mycket. Och med utgivningsdatumet för september i år känns det direkta som kommer att följa Xbox Summer Showcase som den sista stora visningen som vi kommer före lanseringen. Med hjälp av utvecklarintervjuer och bilderna som redan har visats hittills finns det redan mycket vi inte kan vänta med att upptäcka mer om. Medan vi förväntar oss att Bethesda ska hålla några överraskningar för att vi ska upptäcka vid lanseringen, har vi satt ihop en lista över alla funktioner vi hoppas få en närmare titt på eller se mer djup under Starfield Direct.

Rymdfärd

"Starfield

(Bildkredit: Bethesda)

Som Todd Howard berörde i Starfield -spelfilmerna förra året, kommer vi att kunna pilotera vårt helt eget fartyg och flyga genom rymdens expans. Dessutom kan vi också landa på olika planeter i de många systemen hemma i universum. Vi har redan sett några av dessa element i aktion kort, med bilder som visar fartyget som landar på en planet och vid ett annat tillfälle attackeras av andra fartyg när vi flyger bland stjärnorna. Men när utforskning och upptäckt är en så stor del av Starfields överklagande, skulle det vara bra att titta närmare på en full rymdflyg och se hur vi kan navigera i de olika systemen.

Ombord på fartyget

"Stjärnfält"

(Bildkredit: Bethesda)

Läs mer  Alla Cyberpunk 2077 twitch drops, belöningar, tider och streamers att titta på

Utanför flygningen kan vi inte låta bli att undra vad, om något, vi kanske kan göra inom själva fartyget när du är borta från flygdäcket. Det har redan avslöjats att vi kan välja våra egna besättningsmedlemmar, och vi har sett hur våra följeslagare kan vara ombord med oss ​​när vi lämnar fartyget för att utforska en planet. Kommer det att finnas chansen att sparka tillbaka och ha lite tid ombord? Kommer vi att ha en dedikerad plats där vi kan lära känna våra följeslagare på fartyget? Här hoppas att Starfield Direct kastar mer ljus på denna aspekt.

Val och konsekvens

"Stjärnfält"

(Bildkredit: Bethesda)

Starfield lovar att handla om val och friheten att forma vår berättelse, men vi har ännu inte sett hur påverkande våra beslut kommer att bli. Det har nämnts hur vi kommer att presenteras med val i QuestLines, eller hur vi kommer att kunna påverka fraktioner med de åtgärder vi vidtar, men med så många spel som presenterar illusionen för val, skulle det vara bra att se Precis hur våra val kan förgrena oss på olika vägar eller se exempel på de typer av konsekvenser som kan komma ut baserat på den strategi vi tar. Hur kommer våra handlingar att påverka de omkring oss? Och vilka typer av val kommer att komma på väg? Det återstår att se. För mig måste Starfield Direct visa mig val, konsekvenser och anpassning

Karaktärsdrag och anpassning

"Stjärnfält"

(Bildkredit: Bethesda)

Naturligtvis kommer en stor del av vår förmåga att vara den vi vill vara i Starfield till hur mycket vi kan anpassa vår karaktär. Vi har redan fått se några alternativ på show, med glimtar av de olika alternativen som finns tillgängliga för att forma utseendet på vår karaktär, tillsammans med Starfield -egenskaper. Medan den sista spelvideoen avslöjade en snabb blinkar av egenskaperna och bakgrunderna, skulle vi vara med på att se mer och precis hur våra drag kommer att påverka våra äventyr längs linjen.

Planetär utforskning

"Stjärnfält"

(Bildkredit: Bethesda)

Med över 100 Starfield -stjärnsystem och 1 000 planeter att utforska går Bethesda i en ambitiös riktning när det gäller utrymme för Starfield. Efter att detta officiellt avslöjades av Howard under Gameplay -avslöjandet fanns det många spelare som uttryckte oro över den betydande skalan och huruvida detta faktiskt är bra eller inte. Det framhölls under spelet att vissa planeter kommer att vara resurstunga, medan andra kommer att vara hem för livet, men det skulle vara bra att se fler exempel på planetutforskning och mer insikt i Bethesdas tillvägagångssätt när det gäller att erbjuda så många planeter till utforska och landa på. Genom att ge oss en hjärtligare smak av vad som finns i butiken kan det mycket väl hjälpa till att lindra vissa rädsla.

Läs mer  Detta suveränt avslappnande pusselspel med lo-fi-vibbar är min nya go-to för avkoppling

Följeslagare

"Stjärnfält"

(Bildkredit: Bethesda)

Några av utvecklarna på Bethesda har talat på Starfield -följeslagare i Into Starfield -videoserien, och vi har stadigt lärt oss lite mer om några av de saker de kan göra. Precis som tidigare spel kan vi handla föremål med dem och de hjälper oss längs våra äventyr. Vi vet också att följeslagare kommer att reagera på vad vi gör och kommentera när vi utforskar. Men vi har faktiskt inte sett någon av de följeslagare som vi kommer att träffas utanför Vasco roboten. Starfield Direct kunde ge en möjlighet att introducera några av följeslagarna och visa dem i aktion för första gången.

Romantik

"Stjärnfält"

(Bildkredit: Xbox Game Studios)

Vi vet inte riktigt så mycket om hur Starfield -romanser kommer att spela, eller hur många romanserbara NPC: er som kommer att finnas. Även om det har sagts att romantik i Starfield kommer att vara mer ”komplex” och att du tillfälligt kan uppröra romantiska partners baserat på dina handlingar, har vi ännu inte sett eller lärt oss mycket om denna sida av det kommande äventyret i något av bilderna som är visats hittills. Vi kan inte låta bli att undra hur mycket mer komplex det faktiskt jämförs med sådana som Bethesda tidigare spel som inkluderar romantik – som Fallout 4: s följeslagarförhållanden med talkontroller, eller Skyrims tag på gift liv. Vi skulle säkert välkomna lite mer insikt i romantikvärlden under Starfield Direct.

Starfield -fraktioner

"Starfield

(Bildkredit: Bethesda)

Inte till skillnad från Bethesdas andra äventyr kommer det att finnas flera olika Starfield -fraktioner som vi kan möta, ansluta sig till och till och med påverka. Medan vi vet lite om dessa fraktioner, med sådana som Space Pirates, A Megacorp, och mer, kan vi knappast vänta med att se fler av dem och vilka val och konsekvenser som kan spela till följd av att de associerar med dem. Det kommer också att vara intressant om fraktionerna delar likheter med tidigare Bethesda -spel på det sätt som de arbetar och binder till huvudhistorien.

Vapen och strid

"Stjärnfält"

(Bildkredit: Bethesda)

Tidigare fick vi se några av de vapen vi kan utöva i Starfield med några fall av strid som visas under den sista hjälpen av spelet. Med olika pistoltyper som visas, till exempel en pistol, hagelgevär och gevär. Det avslöjades också att vi kommer att kunna använda ett hantverkssystem för vapenmods, men det kommer att vara intressant att se om vi får en närmare titt på några av de vapen vi kan använda och hur de hanterar i strid under fiendens möten .

Läs mer  Var man använder Lies of P visselpipa vid House on Elysion Boulevard Stargazer

Dialogsystem

"Stjärnfält"

(Bildkredit: Bethesda)

I Into Starfield -videoserien satte sig några av utvecklarna på Bethesda ner för att prata om några av funktionerna i den kommande RPG. Starfields dialog och övertalningssystem talades om, med Todd Howard som då nyligen kommer att utvidga på dialogsystemet i en Constellation -frågeformulär. Med över 250 000 rader med dialog förklarar Howard att Starfield kommer tillbaka en ”klassisk Bethesda -stil” för sitt dialogsystem, där du tittar på vem som karaktärer emote, med olika svar att välja mellan.

Medan vi har sett denna present på skärmen mycket kort, skulle det vara bra att se en konversation faktiskt spela ut, och i sin tur se hur de val vi har gjort för vår karaktär återspeglas i de svar vi kan ha. Det har också nämnts att följeslagarna ibland kan tala för oss i vissa situationer, så det skulle vara intressant att se detta i praktiken.

Ett fan av äventyr bland stjärnorna? Kolla in vårt val av bästa rymdspel medan du väntar på att Starfield ska landa.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.