10 spel för att få dig att må bra

(Bildkredit: Nintendo)

I denna tumultiga tid av pandemier, politisk instabilitet och ökande rädsla måste vi söka vänliga meddelanden. Videospel spricker ofta av våld, död, vapen och explosioner. Men många av dessa erbjuder ett glimt eller ett ledstol för hopp. För vissa titlar är detta deras primära fokus, för andra finns det ögonblick av paus som ger plats för positivitet, vänlighet eller kärlek. Och så känner vi att det är värt att lyfta fram några av dessa för när livet maler mot oss eller bara blir för mycket.

Vänliga ord (lo fi chill beats att skriva till)

(Bildkredit: PopCannibal)

Vänliga ord tycktes dyka upp på Steam från ingenstans. Kanske, som de största superhjältarna, dök det först upp när vi verkligen behövde det. Spelaren är genast hopkörd i komforten i ett litet bostadsområde gjord av lugnande nyanser, en kylig Lo-Fi-spellista stöter i bakgrunden. Skrivbordet som vetter mot skönheten i omvärlden badas i naturligt ljus från det stora fönstret som öppnar för ett rådjur för att få meddelanden från riktiga människor runt om i världen. Vissa av dessa meddelanden är enkla anteckningar som säger hej; andra skriker om hjälp. Med den här artikeln i åtanke öppnade jag spelet och fann att folk förståeligt oroliga för COVID19.

Kind Words syftar till att göra världen till en bättre plats genom kommunikation och det gör det genom att hålla spelaren på ett säkert utrymme. Det finns ingen sorg, inga troll, bara positivitet och människor som hjälper varandra med känslor av fred, uppmuntrande ord och små kuvert som spricker av råd.

Tänk också på: Bottled, en mobilapp där du kastar meddelanden till havet och väntar på att andra ska skriva tillbaka.

Peggle

(Bildkredit: Peggle)

Ja, det stämmer, Peggle. I de sista ögonblicken för varje runda med Peggle, oavsett om du har rensat alla pinnarna eller bara det erforderliga antalet, är resultatet detsamma. Bollen bromsar ner när det gäller den slutliga pinnen, när den träffar, fyrverkerier visuella brast från skärmen och ”Ode till Joy” crescendos. Det spelar ingen roll hur många gånger detta händer; var och en åtföljs av antingen ett flin av prestation eller en luftpunch. Detta är ren osmycklig ”glädje” kondenserad till ljusa bilder och fantastiskt ljuddesign.

Det krävs mycket liten skicklighet för att nå detta ögonblick och det skäller högt av Pavlovs hund, men det kan inte hjälpa, ”Ode to Joy” är en underbart fengande melodi och det perfekta slutet på ett spel. Bonusen är att Peggle kan spelas på allt och av alla. Du kan ge det till barnen eller din farfar och var och en kommer att fyllas av lycka under de några minuterna, tills det händer igen.

Tänk också på: Bust-a-Move, för ljusa bilder och två spelare tävling kommer att orsaka skratt.

Minecraft

(Bildkredit: Mojang)

När krediterna slutligen rullar på Minecraft, efter att ha slagit Ender Dragon, behandlas vi med en slags dikt. En som vid första skapelsen var tänkt att vara ”över toppen” på känslan. Om du skär igenom all ost och vittig, finns det några rader som faktiskt har viss känslomässig vikt. Visst måste du slutföra spelet efter kanske hundratals timmar för att se den här dikten, men en rad lyckas sammanfatta hela upplevelsen av detta sandlåda-äventyr – ”Vad drömde den här spelaren?”

Läs mer  Cities Skylines 2 utvecklingsnoder progressionsguide för att få det bästa för din stad

Minecraft är mycket mer än en äventyrshistoria full av monster och överlevnad. Det är en möjlighet för spel, att skapa allt ditt hjärta och sinne kan bli gravid. Kanske spelet känner inte ut det här konceptet, men det ger spelarna en plats att känna sig hemma, i lugn och skapa allt från outlandiska slott för solospelare att skralla runt i, till spridande byar gjorda av en mamma och hennes barn . Det är elektronisk LEGO, där fantasin går fritt och vem som helst kan vara vad de vill, utan gränser eller gränser.

Tänk också på: Roblox, för mer skapande och massor av minispel.

Djurkorsning

(Bildkredit: Nintendo)

Vad skulle denna lista vara utan Animal Crossing? Speciellt med tanke på att vi alla kommer att gömma oss på våra öar under överskådlig framtid. Det finns definitivt meddelanden om positivitet och hopp inom grannarna i de olika världarna eller Animal Crossing, men kanske det bästa med spelet är dess oskuld. Allt från humor utanför muren, till djuren själva, går tillbaka till våra yngre dagar. Dagar då vi brydde oss lite om händelserna i världen omkring oss och allt som var viktigt var våra vänner och göra dem glada och må bra om livet.

I Storbritannien hade vi en fras som barn. Vi skulle lämna våra vänner vid skolportarna eller på promenad hem från en hård studiedag (HA!) Och avslutas med ”Jag kommer att slå för dig senare”. Vilket innebär att de för någon annanstans skulle de komma till huset för att se om vi var fria och kunde spela ute eller jaga ner och spela videospel. Jag är säker på att andra hade olika uttryck. Denna enkla sak utarbetas varje gång vi spelar Animal Crossing. Vi vandrar runt i våra små byar, plockar frukt, fångar buggar, plaskar runt i bäcken och knackar på vår väns dörrar för att bara spendera tid med dem. Detta är en enklare tid destillerad. Ett spel för att visa att något enkelt som att leverera ett paket till en vän eller bara ge dem en gåva, ibland är det mest glada i livet. Ännu bättre, Animal Crossing: New Horizons kom precis ut på Switch!

Tänk också på: Stardew Valley, du kommer att förlora timmar och timmar till den bedårande rollen.

Blomma

(Bildkredit: Blomma)

Vad erbjuder Blomma, för ett spel där du spelar som ett kronblad som driver längs en brisströmmar? Om du ifrågasätter hur detta spel med fullständig skönhet i färg, musik och rörelse kan ge glädje, kanske ditt hjärta är gjord av sten och du bör träffa en hälsovårdspersonal. Blomma, precis som Journey, är ett spel där din egen tolkning är en guide till vad som händer på skärmen. För vissa är det en berättelse om förlust som räddas av nytt liv som växer fram. För andra handlar det om födelse och den ständiga förnyelsen av livet. På tätt ansikte är det bara ett vackert spel som orsakar brett leende och goda minnen från sommardagarna.

Läs mer  Warzone 2 tar tillbaka 1v1 Gulag och spelare är glada

Hur kan den här lilla titeln inte ge några grin och till och med sug för nöjdhet? Det är naturen som lever och andas, full av färg. Vi kunde ha valt Resa på den här platsen, men blomma väcker minnen av förundran och en gång upptäckt.

Tänk också på: Resan, att träffa slumpmässiga människor för att gå genom en fantastisk värld är en glädje.

Noby Noby Boy

(Bildkredit: Bandai Namco)

Ibland kommer leenden från ren finess. Det finns inget bättre än det löjliga vända livet på huvudet för att sätta lite glädje i ditt liv. Gå in i Keita Takahashi och Noby Noby Boy, ett spel där du spelar som The Boy, en liten maskliknande varelse, som sträcker sig som en plasticine-orm. Innan Octodad fick dig att kontrollera varje lem med olika knappar och tumstickor kontrollerades Noby Noby Boy på PS3-analoga pinnar – den vänstra kontrollen av Boy’s främre ände och den högra pinnen som styr bakre änden. Idén var så enkel, bara sträcka honom så mycket som möjligt med föremål i hans värld – hus, människor, bågar, mat – allt slumpmässigt genererade.

Varför? Bara för att. Men också för att imponera Girl. Flickan behövde spelare att sträcka sig så långt som möjligt för att nå slutet av solsystemet. Din längd laddades upp och lades till de andra som spelade över hela världen, så att det totala avståndet var en gruppinsats. En uppgift utförd genom att bara vara dum. Det var i var och en av dessa små världar, dioramas om du vill, där färgpoppningen kastar alla levande bara för att skapa glädje.

Tänk också på: Wattam, pratar poops? Omedelbara guffaws.

Dreams

(Bildkredit: Media Molecule)

En annan plats där fantasi är det enda som hindrar spelaren från att skapa, men den här gången kommer spelet med alla de sackarina bilder och följeslagare du behöver. Drömmar håller för det mesta handen tätt och guidar dig genom processer med vänliga röster och ljusa känslor av uppmuntran. När du spelar för att skapa, får du alltid veta vad ett bra jobb du har gjort eller hur imponerande din skapelse är. Att spela andras skapelser öppnar upp hela möjligheter.

Du kanske hittar ett spel som återskapar racing leksaksbilar över mattan i ett morföräldrars vardagsrum, eller kanske en berättelse om förlust och upptäckt. Dreams ger spelare en hel värld av andra människors fantasi att ströma igenom och när du är klar kan du lämna kommentarer av uppmuntran eller klistermärken som helt enkelt uttrycker ”ett bra jobb, bra gjort. Vem gillar inte att bli belönad med beröm och klistermärken?

Tänk också på: LittleBigPlanet, skapelse och spel har aldrig varit cuter.

Simarna

(Bildkredit: EA / Maxis)

Det spelar ingen roll vilken iteration du väljer; Simarna kan ge glädje på så många sätt. Oavsett om du vill skapa och bygga och förtjusande familj som kommer att sträva efter att jaga sina drömmar, eller kanske du tycker om att plåga de små varelserna genom att stjäla stegar eller skapa källarbrus. Kanske är det ganska grymt, men det är inte annorlunda att spela med actionfigurer som barn. Vissa barn lägger sina dockor i säng snyggt, andra klippte håret och tatuerade ”bum” på plastköttet. Oavsett val, gjordes det i roligt namn.

Läs mer  The Legend of Zelda: tårar från kungarikets fans är inte nöjda med den förbeställning bonusen som bara är en träbit

Och vem kan glömma att bara fuska, vinna oändliga pengar och bygga det största, påkostade huset du kan föreställa dig? Simerna är det perfekta sättet att leva ett liv du kanske inte kan uppnå i den verkliga världen – vara en rockstjärna, en astronaut eller en konstnär. Vad du än väljer, kommer att ge enorma mängder endorfiner.

Tänk också på: Temapark, var skapas glädje? Temaparker fulla av åkattraktioner.

ICO

(Bildkredit: Japan Studio)

Så många av dessa spel och andra har handlat om att transportera spelaren tillbaka till ett barndomstillstånd och ICO är en annan av dessa. Det är en klassisk ”pojke möter tjej” -historia i en enorm och överdådig värld. Utan dialog, förmedlar varje rörelse känslor och det förtroende som Yorda placerar i Ico: s titulära karaktär är bara underbar. Som spelare är det upp till dig att sammanföra historien om den utstötta pojken och drottningens dotter, vars liv är i fara.

Världen är underbar, slottet och dess pussel är lika sublima. Men glädjen kommer mest från dessa två förtjusande karaktärer som interagerar, med Yorda som visar Ico hur man älskar och accepterar varandra för vem de är. Detta är en traditionell saga och en som kommer att komma ihåg för alltid.

Tänk också på: Shadow of the Colossus, för mer skönhet i sagovärldar.

Yakuza

(Bildkredit: Sega)

Yakuza-spelen, för alla deras gevär och fisticuffs, förmedlar ständigt en linje med positivitet. På ett ögonblick kunde vi vara mitt i en gatukamp, ​​bara för att hitta oss som satt i en bar i nästa – en whisky i ena handen, cigarett i den andra, prata med en filmregissör om en annans arbete. Kiryu rätar ut sin ställning och ger en bit råd om att hålla sig tro mot en vision.

Tidigare hade han stått i en annan bar och uttryckt en liknande känsla till en ’Mama’ som hade övergått från man till kvinna. Hans ord var mjuka, en skarp kontrast till den onda pummeln som han hade gett ut. Här uttryckte Kiryu hur svårt det måste ha varit att leva ett liv som inte kändes rätt, ett som begravde personens verkliga identitet. Att ha en positiv inverkan i en värld som är i desperat behov av det är ett konstant tema i Yakuza-spel. Under den kriminella undervärlden har vår hjälte sett det värsta hos människor, han verkar gärna göra rätt av dem och hålla alla fokuserade på livets skönhet.

Tänk också på: GTAV online, träffa vänner och skapa blodbad.

Letar du efter fler rekommendationer? Här är 11 glada spel att spela när saker ser dyster ut.

Frenk Rodriguez
Hej, jag heter Frenk Rodriguez. Jag är en erfaren skribent med en stark förmåga att kommunicera tydligt och effektivt genom mitt skrivande. Jag har en djup förståelse för spelbranschen och håller mig uppdaterad om de senaste trenderna och teknikerna. Jag är detaljorienterad och kan noggrant analysera och utvärdera spel, och jag närmar mig mitt arbete med objektivitet och rättvisa. Jag tillför också ett kreativt och innovativt perspektiv till mitt skrivande och mina analyser, vilket bidrar till att göra mina guider och recensioner engagerande och intressanta för läsarna. På det hela taget har dessa egenskaper gjort att jag har kunnat bli en pålitlig och tillförlitlig källa till information och insikter inom spelbranschen.